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畸變甲龍

生物變體

  • 陸地
  • 草食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 擊暈馴服
畸變甲龍
ARK: Survival Ascended

畸變甲龍收穫

採集計算器

資源節點產量

節點類型
節點變體
金屬節點節點

畸變甲龍對金屬節點

620節點生命值

465.5%近戰 · 46次擲骰 · 2次打擊

生物詳情

42

金屬平均

18

石頭平均

近戰1,000%以內的峰值:1,000%時1次打擊50次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
節點生命值
620
採集間隔
40
傷害倍率
2×
採集量倍率
1×
基本傷害
50
基礎近戰
142.1%

每個節點資源

每次擲骰38.8%

產量低平均高
目前111824
峰值131926

每次擲骰61.2%

產量低平均高
目前314253
峰值344658

依近戰傷害的產量

每個節點平均物品數

採集計算器

畸變甲龍 corpse yield

屍體生物
採集者

南方巨獸龍對畸變甲龍

230屍體生命值 · 19.5採集間隔

41.5

近戰100%時的擲骰

1

打擊

23

生肉平均

15

獸皮平均

近戰1,000%以內的峰值:200%時1次打擊82.5次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
屍體生命值
230
採集間隔
19.5
基本傷害
400
傷害倍率
1×
採集量倍率
1×
攻擊間隔
0.4秒
比較採集者 · 已選1/3

每具屍體資源

每次擲骰54.5%

23 平均

%近戰時16 - 29

峰值:近戰%時平均45 (36 - 54)

每次擲骰36.4%

15 平均

%近戰時9 - 21

峰值:近戰%時平均30 (21 - 39)

每次擲骰9.1%

4 平均

%近戰時0 - 7

峰值:近戰%時平均8 (2 - 13)

依近戰傷害的產量

每具屍體平均生肉