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我们仍在阅读:补丁2即将到来

补丁9其他

Ironhide Game Studio官方翻译。 Steam 官方公告

各位将军:

补丁1上线以来,我们一直在阅读大家的反馈:Steam 上的评测,以及 Discord、Reddit、哔哩哔哩、YouTube 和各大社交媒体上的评论,不论使用哪种语言。感谢每一位花时间告诉我们哪些地方变好了、哪些地方仍有问题的玩家。

补丁2即将完成。本周我们会先交给测试玩家体验,如果测试顺利,将于下周正式发布。和上次一样,我们宁愿多花几天时间,也不愿推出未经充分测试的改动。

补丁2的重点

以下是我们目前可以公布的主要改动。补丁2还可能包含此处未列出的其他改动和修复。正式上线时,我们会像补丁1一样,发布完整的更新说明,列出每一项改动、确切数值以及背后的原因。

防御塔增强

  • 皇家投石机:调整射击动画,射速更快、更不容易落空;技能造价降低。

  • 守卫骑士团:「缅怀英烈」现在可以造成眩晕;「鼓舞守卫」即使附近没有英雄也能提供护甲。

  • 铁木树精:「自然之手」和「盘根错节」在两种形态下均可使用;升至4级的造价和技能造价降低;「自然之手」不再优先以最弱的敌人为目标。

  • 野猫女猎手:射程更远,重生更快。

  • 诅咒弩弓手:技能造价降低。

  • 日耀大师:「次级元素」的召唤数量现在随技能等级提升:技能1/2/3级时,分别召唤1/2/3个元素。

原因:这些防御塔是大家公认游戏中表现最弱的几座。

特定关卡的金币

  • 第2关:初始金币更多,各波敌人提供的金币更多,并新增一个塔位。

  • 第14关:墓地中的骷髅现在会掉落金币。

  • 第18关:摩洛克召唤的熔岩元素现在会掉落金币。

原因:在这几关中,由于各自不同的原因,金币不足的问题比其他地方更为明显。这些改动仅影响这几关。

技能造价

11座防御塔共16个技能的1级造价降低。将一座防御塔完全升满的总花费与之前基本相同。受影响的技能将在最终的更新说明中列出。 原因:让大家更容易获得防御塔的技能。

稳定性与错误修复

补丁2同样包含错误修复,我们也会继续改善游戏的稳定性。

我们会继续阅读

每一条评论都能帮助我们了解《王国保卫战 6:新启程》哪里做得好、哪里还不够好。我们在阅读每条评论时都会思考同一个问题:如何让《王国保卫战》对每一位玩家都更好,无论是刚刚加入的新玩家,还是从2011年就一路相伴的老玩家。

这只是又一步,而不是最后一步。

战场上见, Ironhide 团队

附注:关于稳定性。我们已经注意到,部分新 DLL 文件的数字签名存在问题,可能导致游戏在某些电脑上无法启动。如果你遇到这种情况,请稍后再试:通常过一段时间后,这些文件会自动通过验证。我们计划在补丁2或随后的紧急修复中解决这个问题。如果游戏崩溃或仍然无法启动,请发送邮件至 [email protected],并告诉我们你的电脑配置。