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铁木树精

炮塔

铁木树精

爆炸伤害 · Steam版50颗星星解锁;iOS和Android版为应用内购买

铁木树精是造成爆炸伤害的炮塔。建造需140金币,升到IV级共需850金币;IV级时造成50-75点伤害,攻击速度非常慢,射程中等。其树精在IV级时有1,100点生命值。技能为花粉过敏、自然之手和盘根错节;奥义暴躁幼苗由“升级”界面炮塔升级树中的爆破的艺术解锁。 Steam版50颗星星解锁;iOS和Android版为应用内购买。

  • 140建造金币
  • 850升到IV级的金币
  • 50-75IV级伤害
  • 中IV级射程
技能与奥义

IV级时防御塔菜单提供三个技能,每个技能有三个等级,在战斗中用金币购买。奥义不在战斗中购买:在“升级”界面购买该塔升级树的最后一项升级后,同类所有防御塔都会启用奥义。

防御塔资料

塔类型

炮塔

伤害类型

爆炸

解锁

50颗星星(Steam)

建造费用

140金币

升到IV级的费用

850金币

所有技能等级

1,100金币

奥义

暴躁幼苗

出售

花费金币的60%;第一波前全额返还

评级“防御塔”界面

  • 进攻4.5
  • 攻击速度5.0
  • 射程2.5

同类防御塔

等级各等级费用与属性

  • 铁木树精 1级

    建造 140金币

    爆炸伤害 8-12 · 攻击速度非常慢(4.03秒) · 射程:中(160) · 1个树精:生命值500,爆炸伤害8-12,护甲10%,待机时在上次受击2秒后每秒恢复40点生命值,复活20秒

  • 铁木树精 2级

    升级 180金币

    爆炸伤害 19-29 · 攻击速度非常慢(4.03秒) · 射程:中(160) · 1个树精:生命值700,爆炸伤害19-29,护甲10%,待机时在上次受击2秒后每秒恢复56点生命值,复活20秒

  • 铁木树精 3级

    升级 230金币

    爆炸伤害 33-50 · 攻击速度非常慢(4.03秒) · 射程:中(160) · 1个树精:生命值900,爆炸伤害35-53,护甲15%,待机时在上次受击2秒后每秒恢复72点生命值,复活20秒

  • 铁木树精 4级

    升级 300金币

    爆炸伤害 50-75 · 攻击速度非常慢(4.03秒) · 射程:中(160) · 1个树精:生命值1,100,爆炸伤害56-84,护甲15%,待机时在上次受击2秒后每秒恢复88点生命值,复活20秒

防御塔菜单可在扎根和拔根之间切换:扎根时,每次攻击命中160范围内的所有地面敌人;拔根时,树精走上道路,作为单位战斗。扎根时每4.03秒命中一次,拔根后的树精每3秒攻击一次。拥有“升级”界面的优化装填时:3.73秒。

技能IV级,用金币购买

  • 花粉过敏 I

    150金币冷却20秒

    树精打出大大的喷嚏,对周围敌人在 4 秒内造成 32 点真实伤害;并同时降低受影响敌人 90% 攻击力,持续 4 秒。

  • 花粉过敏 II

    100金币冷却20秒

    树精打出大大的喷嚏,对周围敌人在 6 秒内造成 72 点真实伤害;并同时降低受影响敌人 90% 攻击力,持续 6 秒。

  • 花粉过敏 III

    100金币冷却20秒

    树精打出大大的喷嚏,对周围敌人在 8 秒内造成 128 点真实伤害;并同时降低受影响敌人 90% 攻击力,持续 8 秒。

  • 自然之手 I

    200金币冷却25秒

    每25秒将一名生命值不超过1,500点的敌人埋入土中。仅在树精处于“拔根”状态时使用此技能。

  • 自然之手 II

    100金币冷却25秒

    每25秒将一名生命值不超过2,000点的敌人埋入土中。仅在树精处于“拔根”状态时使用此技能。

  • 自然之手 III

    100金币冷却25秒

    每25秒将一名生命值不超过2,800点的敌人埋入土中。仅在树精处于“拔根”状态时使用此技能。

  • 盘根错节 I

    150金币冷却14秒

    使树根在路径上延伸,缠住最多 4 名敌人,持续 2 秒。(仅在 “扎根” 状态可使用的技能。)

  • 盘根错节 II

    100金币冷却14秒

    使树根在路径上延伸,缠住最多 5 名敌人,持续 3 秒。(仅在 “扎根” 状态可使用的技能。)

  • 盘根错节 III

    100金币冷却14秒

    使树根在路径上延伸,缠住最多 6 名敌人,持续 4 秒。(仅在 “扎根” 状态可使用的技能。)

奥义在“升级”界面解锁

  • 暴躁幼苗

    爆破的艺术:5点冷却35秒

    投出一颗橡实,对敌群造成 80-120 点爆炸伤害,并从中生成 3 棵小型树精来与周围敌人战斗。小树精拥有 60 点生命值,且攻击时造成 6-10 点物理伤害。

“升级”界面此类防御塔的加成

  • 重炮装填

    1点

    提升炮塔的命中范围 10%。

  • 集中火力

    2点

    提升炮塔的基础攻击伤害 10%。

  • 优化装填

    3点

    游戏说明:“提升炮塔的攻击速度 10%。”实战中只有炼金术士小屋(投掷间隔从3.74秒降到3.65秒)和扎根状态的铁木树精(攻击间隔从4.03秒降到3.73秒)攻击变快。皇家投石机和矮人扩散炮的攻击节奏由动画决定,保持不变。

  • 破甲弹片

    3点

    游戏说明:“炮塔的攻击现在会无视敌人 75% 的护甲。”皇家投石机、矮人扩散炮和扎根状态的铁木树精的普通攻击以及完美配方的爆炸按护甲的25%计算,而非一半;爆裂投石的爆炸、其他技能和奥义仍按一半计算。

  • 震荡冲击

    3点

    游戏说明:“炮塔的攻击现在会短暂地眩晕敌人。”实战中,四座炮塔(铁木树精扎根或拔起状态均算)的普通攻击和完美配方的爆炸会使敌人眩晕0.25秒;首领不会被眩晕。

  • 精准投弹

    3点

    提升炮塔的基础攻击射程 10%,且爆炸中心的伤害提升 15%。

  • 爆破的艺术

    5点

    解锁所有炮塔的奥义技能。