90建造金币
620升到IV级的金币
18-28IV级伤害
远IV级射程
IV级时防御塔菜单提供三个技能,每个技能有三个等级,在战斗中用金币购买。奥义不在战斗中购买:在“升级”界面购买该塔升级树的最后一项升级后,同类所有防御塔都会启用奥义。
等级
诅咒弩手 1级
建造 90金币物理伤害 2-5 · 攻击速度:快(2.03秒) · 射程:中(160)
诅咒弩手 2级
升级 110金币物理伤害 6-10 · 攻击速度:快(2.03秒) · 射程:中(170)
诅咒弩手 3级
升级 170金币物理伤害 12-18 · 攻击速度:快(2.03秒) · 射程:远(180)
诅咒弩手 4级
升级 250金币物理伤害 18-28 · 攻击速度:快(2.03秒) · 射程:远(190)
技能
腐化狂暴 I
200金币冷却25秒经过1秒准备后,塔在4秒内约每0.2秒射出1支弩箭,取代约每2秒一次的3连发,每支伤害不变,射向最前方的敌人。冷却时间在狂热结束后开始计算。
腐化狂暴 II
200金币冷却25秒经过1秒准备后,塔在6秒内约每0.2秒射出1支弩箭,取代约每2秒一次的3连发,每支伤害不变,射向最前方的敌人。冷却时间在狂热结束后开始计算。
腐化狂暴 III
200金币冷却25秒经过1秒准备后,塔在9秒内约每0.2秒射出1支弩箭,取代约每2秒一次的3连发,每支伤害不变,射向最前方的敌人。冷却时间在狂热结束后开始计算。
恐惧因子 I
150金币受此塔击杀的敌人将会释放黑暗能量脉冲,减速周围敌人 20%,并使其攻击伤害降低 10%,持续 4 秒。
恐惧因子 II
150金币受此塔击杀的敌人将会释放黑暗能量脉冲,减速周围敌人 35%,并使其攻击伤害降低 25%,持续 6 秒。
恐惧因子 III
150金币受此塔击杀的敌人将会释放黑暗能量脉冲,减速周围敌人 50%,并使其攻击伤害降低 40%,持续 8 秒。
诅咒弩箭 I
200金币冷却20秒发射一支注入诅咒的强力弩箭,造成 120-180 点真实伤害,并有 10% 概率秒杀敌人。
诅咒弩箭 II
200金币冷却20秒发射一支注入诅咒的强力弩箭,造成 240-360 点真实伤害,并有 25% 概率秒杀敌人。
诅咒弩箭 III
200金币冷却20秒发射一支注入诅咒的强力弩箭,造成 360-540 点真实伤害,并有 40% 概率秒杀敌人。
奥义
死魂骑士
射手的裁决:5点冷却36秒召唤一名死魂骑士沿道路行进与敌人战斗。该骑士拥有 250 点生命值,攻击时造成 32-48 点物理伤害,且可适用 “恐惧因子” 的技能效果。
“升级”界面
鹰眼如炬
1点提升箭塔的射程 10%。
锋锐箭矢
2点提升箭塔的基础攻击伤害 10%。
完美标靶
3点游戏说明:“攻击处于交战、眩晕或定身状态的敌人时,箭塔的基础攻击伤害提升 15%。”实战中适用于弓兵要塞、精灵精英游侠和诅咒弩手的箭矢和弩箭;诅咒弩箭和哨兵瞭望塔的射击不受影响。
急速射击
3点提升箭塔的攻击速度 10%。
死亡凝视
3点游戏说明:“每次射击有 12% 概率造成双倍伤害。”实战中仅对弓兵要塞和精灵精英游侠有效;诅咒弩手和哨兵瞭望塔的射击永远不会造成双倍伤害。造成双倍伤害的林地弹射箭矢,其弹射也会造成双倍伤害。
浑身破绽
3点游戏说明:“箭塔攻击无护甲的敌人时总是会造成最大伤害。”实战中适用于弓兵要塞、精灵精英游侠和诅咒弩手的箭矢和弩箭;诅咒弩箭和哨兵瞭望塔的射击不受影响。
射手的裁决
5点解锁所有箭塔的奥义技能。
- “升级”界面的箭塔升级树
全部4座箭塔共享这些升级。


