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游戏模式

每个关卡有6种模式:战役、钢铁挑战、闪电挑战、法术狂潮、英雄集结和经典模式。战役是剧情模式;其余5种是拥有独立波次和规则的挑战。

6种游戏模式

钢铁挑战在关卡于战役模式中获胜后开放;其余四种还需要24颗星星。

挑战星星

每赢得一个关卡的挑战,总数加1颗星星,另计战役模式最多3颗:战役星星54颗和挑战星星90颗,共144颗。

战役
战役

20条生命,5-15波。

钢铁挑战
钢铁挑战

1条生命,1波。

闪电挑战
闪电挑战

3条生命,3波,法术加速。

法术狂潮
法术狂潮

3条生命,6波,无英雄,法术加速。

英雄集结
英雄集结

3条生命,6波,4名英雄,无法术。

经典模式
经典模式

3条生命,5-15波,一名英雄,经典防御塔和经典法术。

战役:20条生命,5-15波。敌人携带该关卡的全部宝石。胜利按剩余生命获得1至3颗星星。

宝石

100%

每场战斗出战配置与提前召唤波次

每场战斗携带5座防御塔、2名英雄和3个法术,在开始前选定;上述模式规则可能改变英雄和法术。在计时结束前召唤下一波,每剩余1秒可获得1金币(按秒四舍五入),并使所有进行中的法术冷却提前同样的秒数。

键盘操作游戏的默认按键;每个按键都可在“选项”中重新设置

操作按键
法术11
法术22
法术33
英雄14
英雄25
英雄36
英雄47
自定义英雄8
关卡英雄8
下一个英雄空格
上一个英雄U
下一支援军0
上一支援军9
物品1F1
物品2F2
物品3F3
发送波次W
波次信息E
显示信息卡R
塔楼集结点T
塔楼模式Y
切换指针.
向上移动上方向键
向下移动下方向键
向左移动左方向键
向右移动右方向键

挑战评级显示于每个关卡的挑战模式

关卡选择界面为每个关卡的挑战评级:第1-7关为困难,第8-13关为噩梦,第14-18关为极远。

各模式初始生命与波数

各模式初始生命与波数
模式生命波数星星
战役205-153
钢铁挑战111
闪电挑战331
法术狂潮361
英雄集结361
经典模式35-151
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