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Sanguine De Mó
Sanguine De Mó
Forma temperada de Soul
[Têmpera da Alma](/weapons/sanguine) (De Sanguine)
Arma Com uma mão
· Comum

Sanguine De Mó

1

324
Dano
120
Rutura de guarda
  • Espada Imbuída de Chi

    Nível
    5
    Estado
    locked

    Prime [Right Mouse / LB] + [F / Y] para imbuir a espada de chi, aumentando consideravelmente o dano durante 40 segundos.

  • Execução Fantasma Nv. 1

    Nível
    10
    Estado
    locked

    [Aplica-se a todas as armas da categoria Com uma mão] Prima [Right Mouse / LB] + [E / B] para se aproximar instantaneamente do inimigo e libertar um golpe poderoso que pode matá-lo ou feri-lo gravemente. Só pode ser usado quando Sha-Chi estiver em >90%, e consome todo o Sha-Chi ao ser usado. Depois de realizar este movimento, não pode trocar de arma principal durante 15 segundos.

  • Nuvens à Deriva

    Nível
    15
    Estado
    locked

    Depois de concluir um combo [Left Mouse / X], prime [Left Mouse / X] novamente para encadear num movimento de seguimento.

  • Execução Fantasma Nv. 2

    Nível
    20
    Estado
    locked

    [Aplica-se a todas as armas da categoria Com uma mão] Prima [Right Mouse / LB] + [E / B] para se aproximar instantaneamente do inimigo e libertar um golpe poderoso que pode matá-lo ou feri-lo gravemente. Só pode ser usado quando Sha-Chi estiver em >75%, e consome todo o Sha-Chi ao ser usado. Depois de realizar este movimento, não pode trocar de arma principal durante 15 segundos. Se o golpe causar rutura de guarda ao inimigo, prima [F / Y] antes do movimento terminar para executar um ataque de seguimento.

  • Água Corrente

    Nível
    25
    Estado
    locked

    Depois de concluir um combo [F / Y], prime [F / Y] novamente para encadear num movimento de seguimento.

  • Execução Fantasma Nv. 3

    Nível
    30
    Estado
    locked

    [Aplica-se a todas as armas da categoria Com uma mão] Prima [Right Mouse / LB] + [E / B] para se aproximar instantaneamente do inimigo e libertar um golpe poderoso que pode matá-lo ou feri-lo gravemente. Só pode ser usado quando Sha-Chi estiver em >50%, e consome todo o Sha-Chi ao ser usado. Depois de realizar este movimento, não pode trocar de arma principal durante 15 segundos. Se o golpe causar rutura de guarda ao inimigo, prima [F / Y] antes do movimento terminar para executar um ataque de seguimento.

Base
1
Sanguine De Mó é Sanguine após Têmpera da Alma, uma arma principal da categoria Com uma mão. No nível 1 tem 324 Dano e 120 Rutura de guarda; no nível 30, 1.264 Dano e 468 Rutura de guarda.

Forja

base on from
×1
base on
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
base on to
×3030
mirage
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

Os níveis 31 a 60 são forjados no Reino da Miragem.

No nível 1, contra cada arma do tipo Com uma mão

Esta armaMédiaMelhor
Damage324264324
Guard Break120111144
1
30
320,805
Poeira Vestigial
×52Forged Metal
×26Solvent
×54Polished Forged Metal
×27Concentrated Solvent
×81Flawless Forged Metal
×54Universal Solvent

Caminho completo do nível 1 ao 30: 320,805 Poeira Vestigial

Cada nível

1
0
Poeira Vestigial

Levels 1 to 30

AtributosAtributos com +1 ou superior
Damage324324
Guard Break120120

Os níveis acima de 30 exigem +1 ou superior após o nome: 35 em +1, mais 5 por passo, 60 em +6. Uma arma com +1 ou superior tem os atributos da segunda coluna em cada nível.

Artes de combate

  • Combo Padrão

    [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X]

  • Combo de Sha-Chi

    [F / Y] [F / Y] [F / Y] / Pode ser libertado após qualquer golpe durante um Combo Padrão. Com Sha-Chi suficiente, torna-se um ataque reforçado, com mais dano e Rutura de guarda.

  • Renascimento da Linhagem

    Ao sofrer dano fatal, entra em [Renascimento da Linhagem], restaurando totalmente o HP e aumentando o Ataque. Enquanto ativo, o HP drena continuamente e não pode ser restaurado ativamente. [Renascimento da Linhagem] termina quando 50% do HP máximo tiver sido perdido por este efeito. Este efeito só pode voltar a ser ativado depois de tocar num Sino ou de renascer. Se outros efeitos de renascimento estiverem disponíveis ao mesmo tempo, [Renascimento da Linhagem] é ativado primeiro.

  • Despertar da Linhagem

    [Q / LT] Consome 1 para despertar o poder da linhagem do Bastião de Mó e transformar-te em "Soul Fantasma" durante 10 segundos. Enquanto estiver ativo, o Ataque e a Defesa aumentam consideravelmente e todos os ataques libertam ondas de lâminas.

  • Lâmina Fantasma

    Durante o [Despertar da Linhagem], prime [Q / LT] para consumir 1 e soltar ondas de lâminas interligadas. Se usares esta habilidade, acabas com o [Despertar da Linhagem]. Este ataque não é passível de bloqueio.

História

Sanguine De Mó

Uma arma lendária do Bastião de Mó, que esconde segredos ligados às origens de Soul. Pode ativar o Renascimento da Linhagem e o Despertar da Linhagem.
Obtida a partir da Sanguine através da Têmpera da Alma, a Sanguine de Mó é a lendária arma ancestral do Bastião de Mó.
FactoValor
TypeCom uma mão
FormForma temperada de Soul
Found inTêmpera da Alma (De Sanguine)
Max level30 (60 no nível +6)
Level 1Damage 324, Guard Break 120
Level 30Damage 1,264, Guard Break 468
Remnant Dust to level 30320,805
Soul Tempered fromSanguine