Dificuldades
Phantom Blade Zero tem 4 dificuldades: Aventureiro, Pioneiro, Explorador Infernal e 66 Dias. Aventureiro e Pioneiro reduzem alguns atributos dos inimigos; 66 Dias também limita o número de vezes que Soul pode morrer.
| Dificuldade | Descrição no jogo | Atributos dos inimigos |
|---|---|---|
| Aventureiro | Primeiros passos no Wulin. Um caminho mais suave pelo Wulin, com foco na história, na exploração do mundo e num ritmo de combate à escolha do jogador. | Sha-Chi Máx. x0.5, esgotamento de Sha-Chi por ataques inimigos x0.33, Ataque x0.7 |
| Pioneiro | Um caminho próprio pelo Wulin, sem se perder para a lâmina. Um verdadeiro teste de habilidade, para quem já empunhou uma lâmina e está pronto para um combate a sério. | Esgotamento de Sha-Chi por ataques inimigos x0.66 |
| Explorador Infernal | Desafia a vontade do céu. A morte espera a cada esquina. A prova definitiva. Os inimigos atacam sem piedade, adaptam-se sem aviso e não se contêm. | Inalterado (x1) |
| 66 Dias | Apenas 66 dias. Cada passo pode ser o último. Mesma dificuldade que “Explorador Infernal”, mas as mortes ficam limitadas a 66 vezes. Desbloqueado após concluir o jogo em qualquer outra dificuldade. | Inalterado (x1) |
| Regra | O que o jogo faz |
|---|---|
| Início | Uma partida começa com 66 dias. |
| Morte | Cada morte custa um dia. |
| História e Sinos | Mais 14 eventos custam um dia cada, apenas em 66 Dias: o primeiro toque em 7 Sinos, 3 cenas da história em Sinos e 4 pontos da história. A tabela abaixo lista-os. |
| Sem dias restantes | Sem dias restantes, a próxima morte é “Fim da Morte: Perdido no Wulin” e a partida termina com o final Rancor Imorredouro. |
| Gravações | 66 Dias tem 3 espaços de gravação próprios. Uma gravação manual num Sino grava diretamente no espaço da partida. |
| Desbloqueio | Desbloqueia ao concluir o jogo em qualquer outra dificuldade. |
O que custa um dia além de morrer
| Sino | Região | O que custa o dia |
|---|---|---|
| Miradouro do Pilar Lóng | Vale do Riacho das Lágrimas | O primeiro toque no Sino |
| A Queda do Mestre do Machado | Vale do Riacho das Lágrimas | O primeiro toque no Sino |
| Floresta Escarlate | Floresta Escarlate | O primeiro toque no Sino |
| Acampamento dos Ladrões | Floresta Escarlate | O primeiro toque no Sino |
| Campos da Senhora | Aldeia de Lu | O primeiro toque no Sino |
| Campo de Testes das Marionetas | Aldeia de Lu | O primeiro toque no Sino |
| Taberna de Myst | Pangzhen | O primeiro toque no Sino |
| Lugar do Despertar | Aldeia de Lu | A cena neste Sino da missão Origem do Choro |
| Armazém Secreto | Pangzhen | A cena neste Sino que termina Vestígios Impiedosos e começa Vila da Morte |
| Templo do Deus da Montanha | Monte das Almas Dilaceradas | Entrar no Templo do Deus da Montanha, onde decorre uma cena |
| Vale do Riacho das Lágrimas | A cena inicial do jogo; a sua versão em Ciclos posteriores também custa o dia | |
| Floresta Escarlate | Chegar a um ponto definido na floresta | |
| Lago Meigu | Chegar a um ponto definido em Ruínas do Ilusionista Fantasma | |
| Montanha do Aprisionamento | Chegar a um ponto definido na montanha, onde decorre uma cena | |
| Caso | O que o jogo permite |
|---|---|
| Durante uma partida | Aventureiro, Pioneiro e Explorador Infernal podem ser trocadas nas definições, mas não durante o combate. |
| 66 Dias | Uma partida em 66 Dias não pode mudar para outra dificuldade, e nenhuma outra partida pode mudar para 66 Dias. |
| Novo Ciclo | O seletor de dificuldade de um novo Ciclo oferece Pioneiro, Explorador Infernal e 66 Dias; Aventureiro não é oferecido. |