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Batedor

CriaturaBatedor

  • Voador
  • Não come
  • Reproduzível
Batedor

Calculadora de reprodução

Batedor

ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 400

Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.

Gestação
8h 0m 0s
Maturação
54h 27m 58s
Comida ao nascer
47,22/min

Progresso de Maturação

5%
Estado:
Bebé
Tempo Restante:
51:44:34
Tempo Total:
54:27:58

Maturação

Tempo de Incubação
8h 0m 0s
Tempo Decorrido
2h 43m 24s
Tempo Restante para Maturação
51h 44m 34s
Tempo para Juvenil
2h 43m 24s

Comida

Total de Itens de Comida
1543itens
Comida até Adulto
1007itens
Comida por hora
54
Capacidade de Comida
200itens
Alimentar Bebê Manualmente por
N/D4,4% maturação

Impressão

Intervalo de Carinho
8h
Imprinting por carinho
15,2%
Imprinting máx
91,2% (6 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1

Comida de criação

Comida por item
30
Tamanho da pilha
100
Come a 5%
44,86 comida/min
Maturação
54h 27m 58s
EstágioTempo restantePontos de comidaMejoberryPilhasPeso
BebéPrecisa disto de 5% a 10%2h 43m 23s7.136238323,8
JuvenilPrecisa disto de 10% a 50%21h 47m 11s43.2041.44115144,1
AdolescentePrecisa disto de 50% a 100%27h 13m 59s19.287643764,3
Total51h 44m 34s2.32225232,2

Total: 2.322 Mejoberry

Cocho de Alimentação
6.000 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek
10.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana
300 slots50% redução de peso em carne e frutas
  • Bebé - 5x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Juvenil - 33x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Adolescente - 41x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)

Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m

Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.

More about breeding the Batedor

A maturação completa, do bebê até o adulto, leva cerca de 2 d 6 h (taxa 1x), exigindo bastante paciência. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.

Os filhotes herdam as estatísticas dos pais e têm uma pequena chance de mutar, ganhando +2 níveis em uma estatística aleatória. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.

O crescimento do Batedor passa por três fases: Bebê (0-10%) dura ~327 min e exige alimentação manual constante. Juvenil (10-50%) dura ~22h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~27h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.

Imprimir durante a maturação dá bônus permanentes nas stats. Com 100% de imprint, o Batedor ganha 30% de bônus de dano e resistência quando montado pelo imprinter. Tenha vários tipos de ração à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre carícias, caminhadas e alimentação com ração.

Use a calculadora de criação para planejar as necessidades alimentares para criar filhotes de Batedor em todas as três fases de crescimento. Reserve ~5 h 27 min para a fase de bebê - é quando a alimentação manual ou a amamentação com Maewing são obrigatórias.

Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Batedor de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Considere o estrago dos alimentos ao escolher o que alimentar: Ração dura dias, enquanto Carne Crua estraga em minutos.

The Scout is a flying creature in ARK: Survival Ascended. Pertence à categoria Batedor.

Ataque corpo a corpo começa em 100% - força decente que aumenta com os níveis. Com 3 de HP base, o Batedor é bem frágil, tipo canhão de vidro. Seu Stamina base de 90 dá a ele pouca reserva de Stamina.

O Batedor vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e não domesticável. Um Batedor selvagem vale 3 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.