Batedor
CriaturaBatedor

Calculadora de reprodução
Batedor
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 400
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Gestação
- 8h 0m 0s
- Maturação
- 54h 27m 58s
- Comida ao nascer
- 47,22/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 51:44:34
- Tempo Total:
- 54:27:58
Maturação
Tempo de Incubação- 8h 0m 0s
Tempo Decorrido- 2h 43m 24s
Tempo Restante para Maturação- 51h 44m 34s
Tempo para Juvenil- 2h 43m 24s
Comida
Total de Itens de Comida- 1543itens
Comida até Adulto- 1007itens
Comida por hora- 54
Capacidade de Comida- 200itens
Alimentar Bebê Manualmente por- N/D4,4% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 15,2%
Imprinting máx- 91,2% (6 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 30
Tamanho da pilha- 100
Come a 5%- 44,86 comida/min
Maturação- 54h 27m 58s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Mejoberry | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 7.136 | 238 | 3 | 23,8 | |
| 21h 47m 11s | 43.204 | 1.441 | 15 | 144,1 | |
| 27h 13m 59s | 19.287 | 643 | 7 | 64,3 | |
| Total | 51h 44m 34s | 2.322 | 25 | 232,2 |
Total: 2.322 Mejoberry
Cocho de Alimentação- 6.000 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 10.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 5x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 33x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 41x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Batedor
A maturação completa, do bebê até o adulto, leva cerca de 2 d 6 h (taxa 1x), exigindo bastante paciência. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.
Os filhotes herdam as estatísticas dos pais e têm uma pequena chance de mutar, ganhando +2 níveis em uma estatística aleatória. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
O crescimento do Batedor passa por três fases: Bebê (0-10%) dura ~327 min e exige alimentação manual constante. Juvenil (10-50%) dura ~22h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~27h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Imprimir durante a maturação dá bônus permanentes nas stats. Com 100% de imprint, o Batedor ganha 30% de bônus de dano e resistência quando montado pelo imprinter. Tenha vários tipos de ração à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre carícias, caminhadas e alimentação com ração.
Use a calculadora de criação para planejar as necessidades alimentares para criar filhotes de Batedor em todas as três fases de crescimento. Reserve ~5 h 27 min para a fase de bebê - é quando a alimentação manual ou a amamentação com Maewing são obrigatórias.
Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Batedor de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Considere o estrago dos alimentos ao escolher o que alimentar: Ração dura dias, enquanto Carne Crua estraga em minutos.
The Scout is a flying creature in ARK: Survival Ascended. Pertence à categoria Batedor.
Ataque corpo a corpo começa em 100% - força decente que aumenta com os níveis. Com 3 de HP base, o Batedor é bem frágil, tipo canhão de vidro. Seu Stamina base de 90 dá a ele pouca reserva de Stamina.
O Batedor vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e não domesticável. Um Batedor selvagem vale 3 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.