Extrator de estatísticas
Calculadoras
Informe os valores exibidos da criatura para encontrar os níveis das estatísticas.
| Estatística | Estatísticas exibidas | Selvagem | Doméstico | Valor de Reprodução |
|---|---|---|---|---|
| Vida | - | - | - | |
| Vigor | - | - | - | |
| Oxigênio | - | - | - | |
| Comida | - | - | - | |
| peso | - | - | - | |
| Dano melee % | - | - | - | |
| Velocidade de movimento % | - | - | - | - |
| Torpor | - | - | - |
Como usar o extrator de estatísticas
Compare estatísticas de criaturas para reprodução estimando como os valores exibidos se formaram a partir de níveis selvagens, domésticos e de mutação. Escolha Selvagem para uma criatura não domesticada que você inspecionou ou nocauteou; Domesticado para uma criatura domesticada que pode ter ganhado experiência; Criado para filhotes.
Insira a criatura
- Escolha a criatura exata e insira o nível atual e os valores de estatísticas exibidos, incluindo as casas decimais.
- Se a extração por captura de tela estiver disponível, envie, tire, cole ou arraste uma captura nítida do inventário da criatura para preencher os campos. Confira cada valor; a inserção manual sempre funciona.
- Para Domesticado, defina uma faixa de efetividade de domesticação que inclua o valor observado. Um valor de 99,78% cabe na faixa de 99 a 100%; use limites iguais para buscar um valor exato.
- Selecione Extrair níveis de estatísticas.
Entenda os resultados
As soluções de Domesticado e Criado correspondem ao nível inserido e aos valores exibidos. O modo Selvagem estima os níveis selvagens diretamente a partir de cada estatística; compare o total com o nível da criatura e o torpor. Se houver várias soluções, use o menu Solução para examiná-las. A contagem de distribuições aparece acima da tabela.
Os níveis selvagens ajudam a comparar o potencial de reprodução. Os níveis domésticos vêm da experiência após a domesticação e não são herdados pelos filhotes. No modo Criado, os níveis de mutação aparecem separados.
Confira de novo a espécie e o modo, o nível atual, as casas decimais exibidas, os multiplicadores de estatísticas do servidor e a efetividade de domesticação ou a qualidade do imprinting.
- Níveis selvagens: quanto mais alto, melhor para a criação (máx. 254 nas configurações oficiais do ASA, mas 150 costuma ser o nível máximo de spawn de um dino, então é improvável encontrar algo acima de 50-70)
- Níveis Dom: níveis adicionados após a domesticação (máx. 88 nas configurações oficiais do ASA, evoluídos pelo jogador)
Nota: um dino perfeito pode ter até 254 níveis selvagens, 254 mutações e 88 níveis ganhos por XP (níveis Dom) nas configurações oficiais do ASA. Os níveis selvagens afetam a qualidade do dino que você criar, enquanto os níveis Dom podem ser ignorados, pois são apenas níveis adicionados por você ou por um colega de tribo.