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Batedor

CriaturaBatedor

  • Voador
  • Não come
  • Reproduzível
Spawna em
7 mapas
Abundância
Raro
XP de abate
3
Domesticação
Não domesticável
Batedor

Visão geral

O Scout é uma criatura Carnívora criada artificialmente, projetada para reconhecimento e combate aéreo. Sua principal função é o ataque à distância com alta precisão, permitindo que o jogador elimine alvos inimigos ou estruturas enquanto voa. Ele pode ser usado para exploração rápida e ataques furtivos em zonas urbanas ou desertos, aproveitando sua capacidade de voar e causar dano significativo com ataques de longo alcance. Pode ser carregado por Quetzal ou Karkinos para implantação rápida no campo de batalha.

Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível

EstatísticaBaseSelvagem +/nv.Domesticado +/nv.Crescimento selvagem
Vida3+0,23+0%8%
Vigor90+180+0%100%
Torpor0+0+0%
Oxigênio0+0+0%
Comida7+3,5+0%50%
peso0+0+0%
Dano de Combate Corporal100%+0%+0%0%
Velocidade de movimento50%+0,4%+0%1%

Base statsAbrir Calculadora

Batedor não é domesticável.

Habilidades

7 mapas com entradas de spawn registradasAbrir mapa completo ›

413 entradas de spawn registradas
Sobre as zonas de spawn

Batedor tem spawns registrados em 7 mapas: Extinction, Amissa, Forglar Part II, Lost City, Temptress Lagoon, Thaloria e mais 1.

Redução de peso

Habilidades de coleta

Dano recebido

Resiste aFraco contra

Armas

  • Broca de mineraçãoImune
  • Armas de pedra-34%
  • Corpo a corpo do jogador-20%
  • Projéteis perfurantes+40%
  • Projéteis+50%
  • Dano contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolição+50%

criaturas

  • Ataques da criatura-50%
  • Ataques de herbívoros-40%
  • Ataques de criaturas fortes+50%
  • Ataques de criaturas de raide+55%

Ambiente e outros

  • Planta espécie X-50%

Zonas de impactoOmbro esquerdo ×1,5Ombro direito ×1,5

Notas de combate

O Scout possui uma fraqueza extrema a danos do tipo Instant HurtDinos, recebendo +120% de dano. Também é vulnerável a ataques corpo a corpo com dano metálico e a explosões, com +55% e +50% de dano, respectivamente. Por outro lado, é altamente resistente a ataques à distância de torres pequenas e impactos corpo a corpo com efeitos de projétil, reduzindo o dano em -50%.

O Scout possui multiplicadores de dano em zonas específicas do corpo. Os ombros esquerdo e direito (l_arm_Shoulder_JNT e r_arm_Shoulder_JNT) sofrem 1,5× mais dano, tornando-os pontos críticos preferenciais para abatimento.

Combate e habilidadesXP base por abate: 3

XP de abate de Batedor

XP base por abate: 3

Por abate

239 XP

3 base × 15,9 nível × 4 × 1,25× Selvagem × 1× servidor

Configurações de XP do servidor1× · Selvagem 1,25 · alfa 1,33 · Chefe 5 · caverna 1,33
Calculadora de XP completa →

Experiência

  • O ataque à distância do Scout tem alcance de 60 metros, permitindo alvos seguros fora do alcance inimigo.
  • O ataque de carga (Dash) tem recarga de 2 segundos, útil para reposicionamento rápido em combate aéreo.
  • É altamente vulnerável a dinossauros que causam dano instantâneo, como o Wyvern Negro.
  • Sua resistência a projéteis e torres pequenas o torna eficaz em zonas de defesa com alta atividade de torres automáticas.

Esta página detalha as estatísticas, métodos de criação, dados de combate e especificações de spawn do Scout. Para cálculos personalizados de domação, reprodução e distribuição de spawn, consulte as calculadoras integradas na página.

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