Batedor
CriaturaBatedor
- Spawna em
- 7 mapas
- Abundância
- Raro
- XP de abate
- 3
- Domesticação
- Não domesticável

Visão geral
O Scout é uma criatura Carnívora criada artificialmente, projetada para reconhecimento e combate aéreo. Sua principal função é o ataque à distância com alta precisão, permitindo que o jogador elimine alvos inimigos ou estruturas enquanto voa. Ele pode ser usado para exploração rápida e ataques furtivos em zonas urbanas ou desertos, aproveitando sua capacidade de voar e causar dano significativo com ataques de longo alcance. Pode ser carregado por Quetzal ou Karkinos para implantação rápida no campo de batalha.
Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível
| Estatística | Base | Selvagem +/nv. | Domesticado +/nv. | Crescimento selvagem |
|---|---|---|---|---|
| Vida | 3 | +0,23 | +0% | |
| Vigor | 90 | +180 | +0% | |
| Torpor | 0 | +0 | +0% | |
| Oxigênio | 0 | +0 | +0% | |
| Comida | 7 | +3,5 | +0% | |
| peso | 0 | +0 | +0% | |
| Dano de Combate Corporal | 100% | +0% | +0% | |
| Velocidade de movimento | 50% | +0,4% | +0% |
Base statsAbrir Calculadora
Batedor não é domesticável.
Habilidades
Sobre as zonas de spawn
Batedor tem spawns registrados em 7 mapas: Extinction, Amissa, Forglar Part II, Lost City, Temptress Lagoon, Thaloria e mais 1.
Redução de peso
Habilidades de coleta
Dano recebido
Resiste aFraco contra
Armas
- Broca de mineraçãoImune
- Armas de pedra-34%
- Corpo a corpo do jogador-20%
- Projéteis perfurantes+40%
- Projéteis+50%
- Dano contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolição+50%
criaturas
- Ataques da criatura-50%
- Ataques de herbívoros-40%
- Ataques de criaturas fortes+50%
- Ataques de criaturas de raide+55%
Ambiente e outros
- Planta espécie X-50%
Zonas de impactoOmbro esquerdo ×1,5Ombro direito ×1,5
Notas de combate
O Scout possui uma fraqueza extrema a danos do tipo Instant HurtDinos, recebendo +120% de dano. Também é vulnerável a ataques corpo a corpo com dano metálico e a explosões, com +55% e +50% de dano, respectivamente. Por outro lado, é altamente resistente a ataques à distância de torres pequenas e impactos corpo a corpo com efeitos de projétil, reduzindo o dano em -50%.
O Scout possui multiplicadores de dano em zonas específicas do corpo. Os ombros esquerdo e direito (l_arm_Shoulder_JNT e r_arm_Shoulder_JNT) sofrem 1,5× mais dano, tornando-os pontos críticos preferenciais para abatimento.
Combate e habilidadesXP base por abate: 3
XP de abate de Batedor
XP base por abate: 3
Por abate
239 XP3 base × 15,9 nível × 4 × 1,25× Selvagem × 1× servidor
Configurações de XP do servidor1× · Selvagem 1,25 · alfa 1,33 · Chefe 5 · caverna 1,33
Experiência
- O ataque à distância do Scout tem alcance de 60 metros, permitindo alvos seguros fora do alcance inimigo.
- O ataque de carga (Dash) tem recarga de 2 segundos, útil para reposicionamento rápido em combate aéreo.
- É altamente vulnerável a dinossauros que causam dano instantâneo, como o Wyvern Negro.
- Sua resistência a projéteis e torres pequenas o torna eficaz em zonas de defesa com alta atividade de torres automáticas.
Esta página detalha as estatísticas, métodos de criação, dados de combate e especificações de spawn do Scout. Para cálculos personalizados de domação, reprodução e distribuição de spawn, consulte as calculadoras integradas na página.