Verme da Morte
CriaturaDiversos

Calculadora de reprodução
Verme da Morte
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 100
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Gestação
- 8h 0m 0s
- Maturação
- 92h 35m 33s
- Comida ao nascer
- 306/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 87:57:46
- Tempo Total:
- 92:35:33
Maturação
Tempo de Incubação- 8h 0m 0s
Tempo Decorrido- 4h 37m 47s
Tempo Restante para Maturação- 87h 57m 46s
Tempo para Juvenil- 4h 37m 47s
Comida
Total de Itens de Comida- 17000itens
Comida até Adulto- 11093itens
Comida por hora- 350
Capacidade de Comida- 50itens
Alimentar Bebê Manualmente por- 4h 21m 55s9,7% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 8,8%
Imprinting máx- 96,8% (11 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 50
Tamanho da pilha- 40
Come a 5%- 290,7 comida/min
Maturação- 92h 35m 33s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Carne Crua | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 78.625 | 1.573 | 40 | 157,3 | |
| 37h 2m 13s | 476.000 | 9.520 | 238 | 952 | |
| 46h 17m 46s | 212.500 | 4.250 | 107 | 425 | |
| Total | 87h 57m 46s | 15.343 | 385 | 1.534,3 |
Total: 15.343 Carne Crua
Cocho de Alimentação- 2.400 itens (60 slots)Precisa de 7 cargas completas
Cocho Tek- 4.000 itens (100 slots)Precisa de 4 cargas completas
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 7x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 56x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 70x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Verme da Morte
O bebê Verme da Morte leva cerca de 3 d 20 h para amadurecer totalmente na velocidade padrão, a um ritmo glacial, planeje-se para um compromisso de vários dias. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.
Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer atributo e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de reprodução min-max. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
O crescimento do Verme da Morte passa por três fases: Bebê (0-10%) dura ~556 min e exige alimentação manual constante. Juvenil (10-50%) dura ~37h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~46h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Imprimir durante a maturação dá bônus permanentes nas stats. Com 100% de imprint, o Verme da Morte ganha 30% de bônus de dano e resistência quando montado pelo imprinter. Tenha vários tipos de ração à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre carícias, caminhadas e alimentação com ração.
Planejando um criadouro em massa? O calculador de alimentação do Verme da Morte quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. Espere ~9 h 16 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.
Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Verme da Morte de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - prazos de validade mais longos significam menos babá.
O Verme da Morte, uma criatura carnívora em ARK: Survival Ascended, é uma presença notável em várias mapas. Pertence à categoria Ignore.
Com 20.000 de HP base, o Verme da Morte é uma das criaturas mais difíceis do jogo. Causando 100% de dano melee base, o Verme da Morte traz um bom dano para a mesa. Com 100 de Stamina base, o Verme da Morte tem poucas reservas de stamina. A capacidade de peso começa em 100, dando a ele uma tolerância média de peso.
O Verme da Morte vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e não domesticável. Derrotar um na natureza dá 3000 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.