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Verme da Morte

CriaturaDiversos

  • Terrestre
  • Carnívoro
  • Reproduzível
Verme da Morte

Calculadora de reprodução

Verme da Morte

ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 100

Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.

Gestação
8h 0m 0s
Maturação
92h 35m 33s
Comida ao nascer
306/min

Progresso de Maturação

5%
Estado:
Bebé
Tempo Restante:
87:57:46
Tempo Total:
92:35:33

Maturação

Tempo de Incubação
8h 0m 0s
Tempo Decorrido
4h 37m 47s
Tempo Restante para Maturação
87h 57m 46s
Tempo para Juvenil
4h 37m 47s

Comida

Total de Itens de Comida
17000itens
Comida até Adulto
11093itens
Comida por hora
350
Capacidade de Comida
50itens
Alimentar Bebê Manualmente por
4h 21m 55s9,7% maturação

Impressão

Intervalo de Carinho
8h
Imprinting por carinho
8,8%
Imprinting máx
96,8% (11 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1

Comida de criação

Comida por item
50
Tamanho da pilha
40
Come a 5%
290,7 comida/min
Maturação
92h 35m 33s
EstágioTempo restantePontos de comidaCarne CruaPilhasPeso
BebéPrecisa disto de 5% a 10%4h 37m 46s78.6251.57340157,3
JuvenilPrecisa disto de 10% a 50%37h 2m 13s476.0009.520238952
AdolescentePrecisa disto de 50% a 100%46h 17m 46s212.5004.250107425
Total87h 57m 46s15.3433851.534,3

Total: 15.343 Carne Crua

Cocho de Alimentação
2.400 itens (60 slots)Precisa de 7 cargas completas
Cocho Tek
4.000 itens (100 slots)Precisa de 4 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 slots50% redução de peso em carne e frutas
  • Bebé - 7x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Juvenil - 56x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Adolescente - 70x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)

Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m

Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.

More about breeding the Verme da Morte

O bebê Verme da Morte leva cerca de 3 d 20 h para amadurecer totalmente na velocidade padrão, a um ritmo glacial, planeje-se para um compromisso de vários dias. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.

Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer atributo e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de reprodução min-max. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.

O crescimento do Verme da Morte passa por três fases: Bebê (0-10%) dura ~556 min e exige alimentação manual constante. Juvenil (10-50%) dura ~37h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~46h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.

Imprimir durante a maturação dá bônus permanentes nas stats. Com 100% de imprint, o Verme da Morte ganha 30% de bônus de dano e resistência quando montado pelo imprinter. Tenha vários tipos de ração à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre carícias, caminhadas e alimentação com ração.

Planejando um criadouro em massa? O calculador de alimentação do Verme da Morte quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. Espere ~9 h 16 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.

Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Verme da Morte de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - prazos de validade mais longos significam menos babá.

O Verme da Morte, uma criatura carnívora em ARK: Survival Ascended, é uma presença notável em várias mapas. Pertence à categoria Ignore.

Com 20.000 de HP base, o Verme da Morte é uma das criaturas mais difíceis do jogo. Causando 100% de dano melee base, o Verme da Morte traz um bom dano para a mesa. Com 100 de Stamina base, o Verme da Morte tem poucas reservas de stamina. A capacidade de peso começa em 100, dando a ele uma tolerância média de peso.

O Verme da Morte vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e não domesticável. Derrotar um na natureza dá 3000 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.