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Verme da Morte

CriaturaDiversos

  • Terrestre
  • Carnívoro
  • Reproduzível
Spawna em
13 mapas
Abundância
Muito comum
XP de abate
3.000
Domesticação
Não domesticável
Verme da Morte

Visão geral

O Deathworm é uma criatura carnívora de grande porte que vive em ambientes subterrâneos. Ele possui uma alta resistência a danos causados por perfuração e estruturas de defesa a distância, tornando-o resiliente em combate. Sua principal utilidade está na sua capacidade de causar grandes danos a estruturas de palha e madeira, sendo útil para ataques rápidos em bases inimigas.

Ele pode ser transportado por criaturas aéreas como Quetzal ou Parasaurolophus para implantação rápida em zonas de combate.

Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível

EstatísticaBaseSelvagem +/nv.Domesticado +/nv.Crescimento selvagem
Vida20000+40+4%0%
Vigor100+10+2%10%
Torpor0+0+0%
Oxigênio150+15+2%10%
Comida100+10+2%10%
peso100+2+0,8%2%
Dano de Combate Corporal100%+5%+10%5%
Velocidade de movimento100%+0%+1%0%

Base statsAbrir Calculadora

Verme da Morte não é domesticável.

Habilidades

13 mapas com entradas de spawn registradasAbrir mapa completo ›

5 entradas de spawn registradas
Sobre as zonas de spawn

Verme da Morte tem spawns registrados em 13 mapas: Scorched Earth, Astraeos, Ragnarok, Amissa, Forglar, Forglar Part II e mais 7.

Redução de peso

Sobre a redução de peso

Drops e recursos de coleta

Compare os rendimentos de recursos registrados do cadáver por ferramenta de coleta.

ConfiguraçõesHP do Corpo de Colheita 820 · O teu Melee % 100 · Dano de arma % 100 · Taxa de coleta × 1
RecursoPicaretaMachadinha
Couro~3440% · ~26 acertos~5060% · ~21 acertos
Carne Crua~3860% · ~26 acertos~2540% · ~21 acertos
Carne Nobre Crua~610% · ~26 acertos~2560% · ~21 acertos
Queratina~7645% · ~26 acertos~7645% · ~21 acertos

Cada coleta sorteia os recursos de forma independente. O rendimento real varia.

Ao matar um Deathworm, é possível coletar Chifre de Verme da Morte, Couro, Carne Crua, Carne Nobre Crua e Queratina. O Machado fornece a maior quantidade de Couro, enquanto o Picareta maximiza a coleta de Carne Crua.

Habilidades de coleta

Ataques e habilidades

QuebraPalhaMadeiraPedraMetalTek

  • Mordida

    dano base130

    1. Palha715
    2. Madeira390
    3. Pedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
  • Garra

    dano base130

    1. Palha715
    2. Madeira390
    3. Pedra-
    4. Metal-
    5. Tek-

Dano recebido

Resiste aFraco contra

Armas

  • Broca de mineraçãoImune
  • Armas de pedra-34%
  • Corpo a corpo do jogador-20%
  • Projéteis perfurantes+40%
  • Dano contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolição+50%

criaturas

  • Ataques da criatura-50%
  • Ataques de herbívoros-40%
  • Ataques de criaturas fortes+50%
  • Ataques de criaturas de raide+55%

Ambiente e outros

  • Planta espécie X-50%
  • Dano ambiental-30%
  • Estacas+400%

Zonas de impactoCabeça ×1,5

Dano base no nível 1, com 100% de eficácia de domesticação e sem impressão. Abrir calculadora de dano

Notas de combate

O Deathworm possui uma fraqueza extrema a danos de Spike Wall, recebendo +400% de dano, o que o torna altamente vulnerável em perimetrais defensivos com essas estruturas. Ele também sofre +120% de dano de fontes instantâneas, como armadilhas. Por outro lado, é completamente imune a danos de perfuração causados por estruturas de defesa a distância, com -50% de dano recebido.

O Deathworm possui multiplicador de dano na cabeça, com 1,5× de bônus. Atacar essa região aumenta significativamente a eficiência do dano durante combates ou tentativas de abate.

Pode danificar estruturas de Palha e Madeira. Construa pelo menos em Pedra para se proteger.

Combate e habilidadesXP base por abate: 3000

XP de abate de Verme da Morte

XP base por abate: 3.000

Por abate

238.500 XP

3.000 base × 15,9 nível × 4 × 1,25× Selvagem × 1× servidor

Configurações de XP do servidor1× · Selvagem 1,25 · alfa 1,33 · Chefe 5 · caverna 1,33
Calculadora de XP completa →

Experiência

  • O Deathworm recebe +400% de dano de Spike Wall, tornando-o extremamente vulnerável a esse tipo de armadilha.
  • Ele é imune a danos de perfuração causados por torres de defesa a distância, com redução de -50% no dano recebido.
  • Sofre +120% de dano de ataques instantâneos, como os causados por armadilhas de dano direto.
  • É resistente a perfuração de projéteis, com -50% de dano de ataques à distância com efeito de impacto.

Esta página detalha as estatísticas, métodos de domação, reprodução, coleta de recursos e dados de combate do Deathworm. Para cálculos personalizados, consulte as calculadoras de domação, reprodução e o mapa de spawn disponíveis no site.

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