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Árvore de habilidades de armas de fogo

A árvore de armas de fogo tem 28 habilidades com 85 níveis no total. Os níveis são aprendidos com dose azul. Habilidades ativas: sistema de assistência de combate CAS, Canhão de Laser Focalizado, Pistoleiro do Oeste.

Árvore de habilidades

Aumento de Agilidade

Aumento de Agilidade

+1 de agilidade permanentemente. Melhora a precisão de armas de fogo, a velocidade de recarga e a de corrida/rolagem.

20 níveis

Custo: 2 a 40 dose azul por nível

Sistema de assistência de combate CAS

Sistema de assistência de combate CAS

Oferece ao usuário um poderoso auxílio de mira por cálculo balístico. 80% de dano a mais ao acertar. Requer equipar o computador CAS.

Habilidade ativa

Sem custo

CAS - melhoria de bateria

CAS - melhoria de bateria

Melhora a velocidade de carga do sistema CAS em 20% e a duração da bateria em 30%.

1 nível

Custo: 1 dose azul

Requer: sistema de assistência de combate CAS

CAS - melhoria de processamento

CAS - melhoria de processamento

Aumenta o dano do sistema CAS. O dano sobe para 140%

1 nível

Custo: 1 dose azul

Requer: CAS - melhoria de bateria

Canhão de Laser Focalizado

Canhão de Laser Focalizado

Domine o uso do canhão laser. O laser focado pode causar enorme dano em área. Exige um tempo de recarga considerável.

Habilidade ativa

Sem custo

Pistoleiro do Oeste

Pistoleiro do Oeste

Ao usar um revólver, permite mirar automaticamente no inimigo e disparar rapidamente em sequência. Tempo de recarga: 20s

Habilidade ativa

Custo: 6 dose azul

Acerto crítico

Acerto crítico

5% de chance de causar dano crítico

5 níveis

Custo: 1 a 5 dose azul por nível

Mira

Mira

Aumenta a precisão de tiro das armas de fogo em 10%

5 níveis

Custo: 1 a 5 dose azul por nível

Atualização de gatilho

Atualização de gatilho

Aumenta a cadência das armas de longo alcance em 5%

4 níveis

Custo: 1 a 4 dose azul por nível

Recarga rápida

Recarga rápida

Velocidade de recarga de armas de longo alcance aumentada em 10%

5 níveis

Custo: 1 a 5 dose azul por nível

Recarga de pente

Recarga de pente

Aumenta a velocidade de recarga de pentes em 20%

3 níveis

Custo: 1 a 3 dose azul por nível

Recarga tática

Recarga tática

Ao usar armas com carregador embutido (como escopetas e rifles de ferrolho), você pode recarregar duas munições de uma vez, mas a velocidade de recarga cai 25%.

1 nível

Custo: 1 dose azul

Câmara +1

Câmara +1

Coloca mais 1 projétil na câmara após recarregar. (se houver suporte)

1 nível

Custo: 1 dose azul

Requer: Recarga tática

Refrigeração do cano

Refrigeração do cano

Aumenta a velocidade de resfriamento das armas de fogo em 30%. Travamentos por superaquecimento ficam menos prováveis.

3 níveis

Custo: 2 a 4 dose azul por nível

Manutenção de armas à distância

Manutenção de armas à distância

Reduz em 20% a perda de durabilidade das armas de longo alcance

3 níveis

Custo: 2 a 4 dose azul por nível

Especialista em espingardas

Especialista em espingardas

Você sabe usar bem a espingarda. Aumenta o dano da espingarda.

1 nível

Custo: 2 dose azul

Especialista em rifles

Especialista em rifles

Você sabe usar bem o rifle. Aumenta o dano do rifle.

1 nível

Custo: 2 dose azul

Especialista em pistolas

Especialista em pistolas

Você sabe usar bem a pistola. Aumenta o dano da pistola.

1 nível

Custo: 2 dose azul

Especialista em Armas de Pressão

Especialista em Armas de Pressão

Habilidoso com armas de ar comprimido, carrega relativamente rápido.

3 níveis

Custo: 1 a 3 dose azul por nível

Saque rápido

Saque rápido

Reduz o tempo de puxar o arco.

1 nível

Custo: 2 dose azul

Recuperação de flechas

Recuperação de flechas

Há uma grande chance de as flechas poderem ser reutilizadas.

1 nível

Custo: 2 dose azul

Especialista em arcos

Especialista em arcos

Habilidoso com arcos. Aumenta o dano do arco em 10%.

5 níveis

Custo: 1 a 5 dose azul por nível

Braço firme

Braço firme

Reduz em 20% o custo de resistência ao puxar um arco

3 níveis

Custo: 1 a 3 dose azul por nível

Tensão máxima

Tensão máxima

Depois que o arco está totalmente puxado, nenhuma resistência é consumida.

2 níveis

Custo: 2 a 3 dose azul por nível

Especialista em bestas

Especialista em bestas

Habilidoso com bestas. Aumenta o dano da besta em 10%.

5 níveis

Custo: 1 a 5 dose azul por nível

Recarga rápida de besta

Recarga rápida de besta

Aumenta a velocidade de recarga das bestas em 20%.

3 níveis

Custo: 1 a 3 dose azul por nível

Penetração de virotes

Penetração de virotes

Somente bestas: os virotes perfuram 1 alvo. O dano cai 30% a cada perfuração.

2 níveis

Custo: 3 a 5 dose azul por nível

Penetração de flechas

Penetração de flechas

Somente arcos: as flechas perfuram 1 alvo. O dano cai 30% a cada perfuração.

2 níveis

Custo: 3 a 5 dose azul por nível

Níveis, custos e desbloqueios

HabilidadeNívelEfeitoCustoRequerDesbloqueia
Aumento de Agilidade1 a 20+1 de agilidade permanentemente. Melhora a precisão de armas de fogo, a velocidade de recarga e a de corrida/rolagem.2 a 40 dose azul por nível
Sistema de assistência de combate CASOferece ao usuário um poderoso auxílio de mira por cálculo balístico. 80% de dano a mais ao acertar. Requer equipar o computador CAS.
CAS - melhoria de bateriaMelhora a velocidade de carga do sistema CAS em 20% e a duração da bateria em 30%.1 dose azulSistema de assistência de combate CAS
CAS - melhoria de processamentoAumenta o dano do sistema CAS. O dano sobe para 140%1 dose azulCAS - melhoria de bateria
Canhão de Laser FocalizadoDomine o uso do canhão laser. O laser focado pode causar enorme dano em área. Exige um tempo de recarga considerável.
Pistoleiro do OesteAo usar um revólver, permite mirar automaticamente no inimigo e disparar rapidamente em sequência. Tempo de recarga: 20s6 dose azul
Acerto críticoI5% de chance de causar dano crítico1 dose azul
II8% de chance de causar dano crítico2 dose azul
III12% de chance de causar dano crítico3 dose azul
IV16% de chance de causar dano crítico4 dose azul
V25% de chance de causar dano crítico5 dose azul
MiraIAumenta a precisão de tiro das armas de fogo em 10%1 dose azul
IIAumenta a precisão de tiro das armas de fogo em 15%2 dose azul
IIIAumenta a precisão de tiro das armas de fogo em 20%3 dose azul
IVAumenta a precisão de tiro das armas de fogo em 25%4 dose azul
VAumenta a precisão de tiro das armas de fogo em 35%5 dose azul
Atualização de gatilhoIAumenta a cadência das armas de longo alcance em 5%1 dose azul
IIAumenta a cadência das armas de longo alcance em 10%2 dose azul
IIIAumenta a cadência das armas de longo alcance em 15%3 dose azul
IVAumenta a cadência das armas de longo alcance em 20%4 dose azul
Recarga rápidaIVelocidade de recarga de armas de longo alcance aumentada em 10%1 dose azul
IIVelocidade de recarga de armas de longo alcance aumentada em 15%2 dose azul
IIIVelocidade de recarga de armas de longo alcance aumentada em 20%3 dose azul
IVVelocidade de recarga de armas de longo alcance aumentada em 25%4 dose azul
VVelocidade de recarga de armas de longo alcance aumentada em 35%5 dose azul
Recarga de penteIAumenta a velocidade de recarga de pentes em 20%1 dose azul
IIAumenta a velocidade de recarga de pentes em 30%2 dose azul
IIIAumenta a velocidade de recarga de pentes em 40%3 dose azul
Recarga táticaAo usar armas com carregador embutido (como escopetas e rifles de ferrolho), você pode recarregar duas munições de uma vez, mas a velocidade de recarga cai 25%.1 dose azul
Câmara +1Coloca mais 1 projétil na câmara após recarregar. (se houver suporte)1 dose azulRecarga tática
Refrigeração do canoIAumenta a velocidade de resfriamento das armas de fogo em 30%. Travamentos por superaquecimento ficam menos prováveis.2 dose azul
IIAumenta a velocidade de resfriamento das armas de fogo em 50%. Travamentos por superaquecimento ficam menos prováveis.3 dose azul
IIIAumenta a velocidade de resfriamento das armas de fogo em 100%. Travamentos por superaquecimento ficam menos prováveis.4 dose azul
Manutenção de armas à distânciaIReduz em 20% a perda de durabilidade das armas de longo alcance2 dose azul
IIReduz em 35% a perda de durabilidade das armas de longo alcance3 dose azul
IIIReduz em 50% a perda de durabilidade das armas de longo alcance4 dose azul
Especialista em espingardasVocê sabe usar bem a espingarda. Aumenta o dano da espingarda.2 dose azul
Especialista em riflesVocê sabe usar bem o rifle. Aumenta o dano do rifle.2 dose azul
Especialista em pistolasVocê sabe usar bem a pistola. Aumenta o dano da pistola.2 dose azul
Especialista em Armas de PressãoIHabilidoso com armas de ar comprimido, carrega relativamente rápido.1 dose azul
IIHabilidoso com armas de ar comprimido, carrega mais rápido.2 dose azul
IIIHabilidoso com armas de ar comprimido, carrega na velocidade máxima.3 dose azul
Saque rápidoReduz o tempo de puxar o arco.2 dose azul
Recuperação de flechasHá uma grande chance de as flechas poderem ser reutilizadas.2 dose azul
Especialista em arcosIHabilidoso com arcos. Aumenta o dano do arco em 10%.1 dose azul
IIHabilidoso com arcos. Aumenta o dano do arco em 20%.2 dose azul
IIIHabilidoso com arcos. Aumenta o dano do arco em 30%.3 dose azul
IIIIHabilidoso com arcos. Aumenta o dano do arco em 40%.4 dose azul
VHabilidoso com arcos. Aumenta o dano do arco em 50%.5 dose azul
Braço firmeIReduz em 20% o custo de resistência ao puxar um arco1 dose azul
IIReduz em 30% o custo de resistência ao puxar um arco2 dose azul
IIIReduz em 50% o custo de resistência ao puxar um arco3 dose azul
Tensão máximaIDepois que o arco está totalmente puxado, nenhuma resistência é consumida.2 dose azul
IIDepois que o arco está totalmente puxado, nenhuma resistência é consumida. A resistência também se regenera normalmente.3 dose azul
Especialista em bestasIHabilidoso com bestas. Aumenta o dano da besta em 10%.1 dose azul
IIHabilidoso com bestas. Aumenta o dano da besta em 20%.2 dose azul
IIIHabilidoso com bestas. Aumenta o dano da besta em 30%.3 dose azul
IIIIHabilidoso com bestas. Aumenta o dano da besta em 40%.4 dose azul
VHabilidoso com bestas. Aumenta o dano da besta em 50%.5 dose azul
Recarga rápida de bestaIAumenta a velocidade de recarga das bestas em 20%.1 dose azul
IIAumenta a velocidade de recarga das bestas em 30%.2 dose azul
IIIAumenta a velocidade de recarga das bestas em 50%.3 dose azul
Penetração de virotesISomente bestas: os virotes perfuram 1 alvo. O dano cai 30% a cada perfuração.3 dose azul
IISomente bestas: os virotes perfuram 2 alvos. O dano cai 30% a cada perfuração.5 dose azul
Penetração de flechasISomente arcos: as flechas perfuram 1 alvo. O dano cai 30% a cada perfuração.3 dose azul
IISomente arcos: as flechas perfuram 2 alvos. O dano cai 30% a cada perfuração.5 dose azul

Valores da atualização de ZED ZONE de 7 de novembro de 2026.

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