Cães
Um sobrevivente pode ter um cão em ZED ZONE. Existem 4 raças: Border Collie, Golden Retriever, German Shepherd, Poodle. Todas têm 300 de HP e 50 de dano de mordida.
Raças
Raça de cão
Raça de cão
Raça de cão
Raça de cão
- 300
- HP
- 50
- Dano de mordida
- 6
- Velocidade
Habilidades do cão
Um cão ganha 1 ponto de habilidade sempre que sua afeição chega a um novo nível. Cada habilidade exige um nível de afeição para ser aprendida.
| Habilidade | Efeito | Nível de afeição necessário | Nível máx. |
|---|---|---|---|
| Faro apurado | Por nível: recarga de presentes -15%; mais chance de trazer carne e peixe, e petiscos a partir do Lv.2 | 1 | 3 |
| Caçador | A partir do Lv.1, persegue ratos e corvos próximos e os traz de volta; dano de mordida +25% por nível | 2 | 3 |
| Guardião | Lv.1: quando o dono é atacado, late para chamar a atenção antes de avançar; Lv.2: o latido também atrai todos os inimigos a até 12 blocos | 2 | 2 |
| Dureza | Couro grosso: dano recebido reduzido em 10%/20%/30%, acumula com a armadura do colete | 3 | 3 |
| Retalhar | As mordidas têm 25%/50%/75% de chance de abrir a ferida: o inimigo sangra por 10 segundos e pode morrer por hemorragia | 4 | 3 |
| Alforje | Permite equipar uma bolsa de sela para cães; capacidade 6x8 / 8x10 / 10x12 | 3 | 3 |
| Estômago de ferro | A fome cai 15% mais devagar por nível | 5 | 3 |
| Segundo fôlego | Inconsciente: tempo de recuperação x0.75 / 0.5 / 0.35; acorda com 40% / 50% / 60% de saúde | 6 | 3 |
Equipamento e comida para cães
Efeitos de status do cão
Faminto
Faminto: mordidas mais lentas e fracas. Alimente-o.
Esfomeado
Esfomeado: bem mais lento e fraco, perdendo vida aos poucos.
Ferido
Levou um golpe pesado: lento por uma hora.
Inconsciente
Desacordado, se recuperando devagar; uma bandagem ou kit de primeiros socorros o acorda mais cedo.
Feliz
Acariciado pelo dono, recupera saúde aos poucos.
Dilacerado
Uma ferida aberta por um cão, sangrando sem parar.
Valores da atualização de ZED ZONE de 7 de novembro de 2026.








