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Efeitos de status

Todos os 56 efeitos de status que um sobrevivente pode ter em ZED ZONE: 24 negativos e 32 positivos, com o que cada um muda.

Efeitos negativos

Queimando

Queimando

Você está em chamas. Perde saúde a cada segundo. Rolar pode apagar as chamas.

HP -20 por segundo

Ácido

Ácido

Corroído por ácido, você perde HP a cada segundo.

HP -5 por segundo · Velocidade -10%

Choque elétrico

Choque elétrico

Envolto em eletricidade estática, sofrendo dano contínuo.

Velocidade -35%

O texto do jogo menciona dano, mas nos dados do jogo este efeito em si não tira HP por segundo.

Temperatura corporal caindo

Temperatura corporal caindo

A temperatura corporal está caindo. Se exercitar ou ficar perto de uma fonte de calor pode recuperá-la.

Temperatura corporal -0.0025 por segundo

Hipotermia

Hipotermia

Sua temperatura corporal está baixa demais, risco de morte. Se exercitar ou ficar perto de uma fonte de calor pode recuperá-la.

HP -0.5 por segundo · Velocidade -10%

Febre alta

Febre alta

Sua temperatura corporal está alta demais. Risco de morte. Beber água ou ficar num lugar frio e úmido pode baixá-la.

HP -2.5 por segundo · Velocidade -20%

Roupas molhadas

Roupas molhadas

Roupas molhadas deixam você mais lento. Sua temperatura corporal também cai.

Temperatura corporal -0.002 por segundo · Velocidade -5%

Febre baixa

Febre baixa

Você está com febre. Seu estado físico é prejudicado. Atividade em excesso ou clima quente fazem a temperatura corporal subir. Para baixá-la, tire roupas, descanse, beba água ou fique num lugar frio e úmido.

HP -0.2 por segundo · Velocidade -5%

Intoxicação alimentar

Intoxicação alimentar

Intoxicação alimentar tem vários efeitos negativos.

HP -5 por segundo · Resistência -1 por segundo · Saciedade -1 por segundo · Hidratação -1 por segundo · Temperatura corporal -0.05 por segundo · Velocidade -20%

Inalação de esporos

Inalação de esporos

Esporos nocivos foram inalados: o HP está caindo e a temperatura corporal está subindo. Saia da área de esporos o quanto antes ou use uma máscara de gás.

HP -5 por segundo · Temperatura corporal +0.02 por segundo · Velocidade -10%

Fome extrema

Fome extrema

Você precisa comer.

HP -5 por segundo · Temperatura corporal -0.01 por segundo · Velocidade -10%

Sede extrema

Sede extrema

Você precisa beber.

HP -5 por segundo · Temperatura corporal -0.005 por segundo · Velocidade -15%

Levemente Sobrepeso

Levemente Sobrepeso

Você está carregando coisas demais.

Saciedade -0.025 por segundo

Sobrepeso Severo

Sobrepeso Severo

Excesso de peso grave. Sua mobilidade é muito afetada.

HP -0.25 por segundo · Saciedade -0.05 por segundo · Hidratação -0.05 por segundo · Velocidade -20%

Ferimento na Cabeça

Ferimento na Cabeça

Ferimentos na cabeça podem afetar a visão e a precisão de mira. Fazer um curativo acelera a recuperação.

Ferimento no Torso

Ferimento no Torso

Ferimentos no tronco afetam a força dos ataques físicos. Fazer curativos acelera a recuperação.

Ferimento no Braço

Ferimento no Braço

Ferimentos nos braços afetam a velocidade de ataque físico e a precisão de mira. Fazer um curativo acelera a recuperação.

Ferimento na Perna

Ferimento na Perna

Ferimentos nas pernas podem prejudicar muito sua velocidade de movimento. Fazer um curativo acelera a recuperação.

Velocidade -5%

Afogando

Afogando

Não é possível respirar debaixo d'água. Afogando consumirá rapidamente resistência e saúde.

HP -20 por segundo · Resistência -2 por segundo · Temperatura corporal -0.1 por segundo · Velocidade -25%

Perda Excessiva de Sangue

Perda Excessiva de Sangue

Você perdeu sangue demais. Enfaixar um ferimento estanca o sangramento. O sangue se recupera devagar. Dormir ou usar uma bolsa de sangue restaura a saúde rapidamente.

Velocidade -20%

Sangrando

Sangrando

Um ferimento aberto faz você perder sangue. Drena a saúde aos poucos até você fazer um curativo. Não mata sozinho.

HP -3 por segundo

Doença da radiação (leve)

Doença da radiação (leve)

Sua dose de radiação acumulada está acima de 250. A cura natural fica mais lenta. A dose cai devagar quando você sai da radiação; remédio antirradiação acelera isso.

Recuperação de HP x0.5

Doença da radiação (moderada)

Doença da radiação (moderada)

Dose acima de 500. Náusea e fraqueza: a saúde cai devagar (no máximo até 25% da saúde máxima), você se move mais devagar e a cura natural cai para um quarto.

HP -1 por segundo · Velocidade -5% · Recuperação de HP x0.25

Doença da radiação (grave)

Doença da radiação (grave)

Dose acima de 800. A saúde continua caindo (no máximo até 10% da saúde máxima; não vai te matar), você se move bem mais devagar e não cura naturalmente. Saia da radiação e tome remédio antirradiação.

HP -3 por segundo · Velocidade -15%

Efeitos positivos

Ambiente quente

Ambiente quente

A temperatura corporal está subindo.

HP +0.1 por segundo · Temperatura corporal +0.005 por segundo

Restauração de Fome

Restauração de Fome

Sacie sua fome.

Saciedade +5 por segundo

Restauração de Sede

Restauração de Sede

Mate sua sede.

Hidratação +5 por segundo

Recuperação de HP

Recuperação de HP

Restaure sua saúde.

HP +50 por segundo

Recuperação de Resistência

Recuperação de Resistência

Restaure sua resistência.

Resistência +5 por segundo

Aumento da Temperatura Corporal

Aumento da Temperatura Corporal

Sua temperatura corporal está subindo.

Temperatura corporal +0.01 por segundo

Fumaça de Cura

Fumaça de Cura

Dentro da fumaça curativa. Restaura saúde e resistência rapidamente e aumenta a velocidade de movimento, mas também eleva a temperatura corporal.

HP +50 por segundo · Resistência +10 por segundo · Temperatura corporal +0.05 por segundo · Velocidade +10%

Impulso de Resistência

Impulso de Resistência

Efeito de poção de resistência. Restaura resistência continuamente por um curto período.

Resistência +3 por segundo

Aumento de Força

Aumento de Força

Efeito de poção de força. Aumenta muito o dano de ataques corpo a corpo por um curto período.

Dano corpo a corpo +50%

Antitoxina

Antitoxina

Efeito da poção Antitoxina. Concede imunidade a esporos e ácido por um curto período.

Imune a ácido · Imune a esporos

Velocidade

Velocidade

Efeito da poção Velocidade. Aumenta muito a velocidade de movimento por um curto período.

Velocidade +50%

Renascimento

Renascimento

Você acabou de renascer. Restaura saúde e resistência continuamente por um curto período.

HP +2 por segundo · Resistência +3 por segundo

Cabeça recuperando

Cabeça recuperando

O ferimento na cabeça foi enfaixado e se recupera mais rápido.

Torso recuperando

Torso recuperando

O ferimento no tronco foi enfaixado e se recupera mais rápido.

Braço recuperando

Braço recuperando

O ferimento no braço foi enfaixado e se recupera mais rápido.

Perna recuperando

Perna recuperando

O ferimento na perna foi enfaixado e se recupera mais rápido.

Sede de sangue

Sede de sangue

O abate faz seu sangue ferver. Seus ataques corpo a corpo batem mais forte.

Velocidade +8% · Dano corpo a corpo +15%

Sede de sangue II

Sede de sangue II

O abate faz seu sangue ferver. Seus ataques corpo a corpo batem mais forte e você se move mais rápido.

Velocidade +12% · Dano corpo a corpo +30%

Segundo fôlego

Segundo fôlego

Um respiro depois da morte. Restaura resistência continuamente por um curto período.

Resistência +3 por segundo

Aquecedor de mãos

Aquecedor de mãos

Um aquecedor de mãos está ligado. A temperatura corporal sobe devagar.

Temperatura corporal +0.005 por segundo

Ventilador

Ventilador

Um ventilador portátil está ligado. A temperatura corporal desce devagar.

Temperatura corporal -0.005 por segundo

Escamas endurecidas

Escamas endurecidas

Coberto com pomada endurecedora de escamas. +40 pontos de armadura em cada parte do corpo por 10 minutos.

Armadura +40

Cheiro mascarado

Cheiro mascarado

O almíscar de lagarto disfarça o seu cheiro. Os inimigos te percebem à metade da distância e o barulho que você faz chega só à metade.

Detecção por inimigos x0.5

Proteção de iodo

Proteção de iodo

O iodo estável satura sua tireoide. A absorção de radiação cai pela metade.

Absorção de radiação x0.5

Purga antirradiação

Purga antirradiação

A dose de radiação absorvida é eliminada dez vezes mais rápido.

Eliminação de radiação x10

Refeição reforçada

Refeição reforçada

Um prato de carne reforçado. Você se sente forte: dano corpo a corpo +15%.

Dano corpo a corpo +15% · Peso de carga +15

Mente clara

Mente clara

Peixe fresco aguça seus sentidos e firma sua respiração.

Detecção por inimigos x0.85 · Recuperação de HP x1.5

Barriga quente

Barriga quente

Uma tigela de sopa quente aquece você por dentro.

HP +0.5 por segundo · Temperatura corporal +0.004 por segundo

Toque picante

Toque picante

Calor suficiente para fazer você suar e apertar o passo.

Temperatura corporal +0.002 por segundo · Velocidade +15%

Cheio de energia

Cheio de energia

Ovos e aves restauram sua energia mais rápido.

Recuperação de resistência x1.3

Saciado

Saciado

Amido e doces seguram a fome por um tempo.

Saciedade +0.02 por segundo · Recuperação de resistência x1.15

Quentinho

Quentinho

Um prato recém-saído do fogão. Quente e reconfortante.

HP +0.3 por segundo · Temperatura corporal +0.005 por segundo

Valores da atualização de ZED ZONE de 7 de novembro de 2026.

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