400Ouro para melhorar
50-100Dano
LongoAlcance
As torres clássicas são construídas no modo Desafio Clássico, que adiciona suas melhorias clássicas fase a fase: nenhuma nas fases 1-2, a última a partir da fase 16. No Impossível, todas as melhorias clássicas estão ativas em todas as fases. Os números desta página são os da torre antes de qualquer uma delas; a lista de melhorias clássicas mostra as que a alteram.
Dados da torre
Tipo de torre
Função
Tipo de dano
Custo
Venda
Níveis
Grande Bertha - 500 mm
Melhoria: 400 de ouroDano 50-100 explosivo · Cadência muito lenta (3 s) · Alcance: Longo (180)
Melhorias clássicas
Habilidades
Bafo de Dragão I
200 de ouroLança mísseis teleguiados com alcance estendido que nunca erram e causam de 100 a 140 de dano. Alcance 216. Um míssil a cada 14,1 segundos, ou a cada 6,5 segundos enquanto nenhum inimigo terrestre estiver a até 180; inimigos voadores incluídos; dano explosivo a até 41,25.
Bafo de Dragão II
100 de ouroAumenta o dano em área do míssil para 140-180. Alcance 252.
Bafo de Dragão III
100 de ouroAumenta o dano em área do míssil para 180-220. Alcance 288.
Lança-Fragmentos I
200 de ouroDispara uma bomba que se divide em 3 bombinhas em uma ampla área, causando de 60 a 80 de dano cada. A cada 17 segundos contra um inimigo terrestre a até 180; cada bombinha causa dano explosivo a até 52,5, mais no centro.
Lança-Fragmentos II
150 de ouroA quantidade de bombinhas aumenta para 5, cobrindo uma área maior.
Lança-Fragmentos III
150 de ouroA quantidade de bombinhas aumenta para 7, cobrindo uma área ainda maior.
Caminho de melhoria
- Bombardeio Anão
Construída a partir de Morteiro Anão, seu nível III