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금 채굴꾼

병영 타워

금 채굴꾼

물리 피해 · 별 28개에서 해금

금 채굴꾼은 병영 타워입니다. 물리 피해를 주는 드워프 광부를 최대 8명 보냅니다. 건설에 120 골드, 레벨 IV까지 총 800 골드가 들며, 레벨 IV에서 병사 한 명은 HP 120, 피해 10-15, 방어도 없음입니다. 스킬은 광기의 동굴 탐험가, 터널 폭발, 예비 광부이며, 궁극기 골드 러시는 '업그레이드' 화면 병영 트리의 궁극의 수호자로 해금됩니다. 별 28개에서 해금됩니다.

  • 120건설 골드
  • 800레벨 IV까지 골드
  • 8병사
  • 120IV 병사 HP
스킬과 궁극기

레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.

타워 정보

타워 유형

병영

피해 유형

물리

해금

별 28개

건설 비용

120 골드

레벨 IV까지 비용

800 골드

모든 스킬 레벨

1,500 골드

궁극기

골드 러시

판매

투입한 골드의 60%, 첫 웨이브 전에는 전액

평가'타워' 화면

  • 피해1.0
  • 체력2.5
  • 방어도0.0

같은 타워 유형

레벨레벨별 비용과 능력치

  • 금 채굴꾼 I

    건설 120 골드

    병사 최대 8명: HP 40, 물리 피해 3-5, 방어도 없음, 대기 중 마지막 피격 2초 후부터 초당 HP 4 재생

  • 금 채굴꾼 II

    업그레이드 160 골드

    병사 최대 8명: HP 60, 물리 피해 4-7, 방어도 없음, 대기 중 마지막 피격 2초 후부터 초당 HP 5 재생

  • 금 채굴꾼 III

    업그레이드 220 골드

    병사 최대 8명: HP 90, 물리 피해 7-11, 방어도 없음, 대기 중 마지막 피격 2초 후부터 초당 HP 7 재생

  • 금 채굴꾼 IV

    업그레이드 300 골드

    병사 최대 8명: HP 120, 물리 피해 10-15, 방어도 없음, 대기 중 마지막 피격 2초 후부터 초당 HP 10 재생

5초마다 광부를 한 명씩 최대 8명까지, 160 이내에서 어떤 유닛도 막고 있지 않은 가장 앞선 적에게 보냅니다(비행 적에게는 보내지 않음). 160 이내에 그런 적이 없고 광부가 아무도 싸우지 않는 동안 3초마다 1-2 / 1-3 / 2-3 / 2-4 골드를 캡니다. 모든 금 채굴꾼을 합쳐도 웨이브당 최대 300 골드를 얻습니다.

골드 수입채굴 중

  • 금 채굴꾼 I

    0.5골드/초

    3초마다 골드 1-2, 평균 초당 0.5골드. 건설 비용 골드 120은 채굴 4분 만에 회수됩니다.

  • 금 채굴꾼 II

    0.67골드/초

    3초마다 골드 1-3, 평균 초당 0.67골드. 레벨 II까지 쓴 골드 280은 채굴 7분 만에 회수됩니다.

  • 금 채굴꾼 III

    0.83골드/초

    3초마다 골드 2-3, 평균 초당 0.83골드. 레벨 III까지 쓴 골드 500은 채굴 10분 만에 회수됩니다.

  • 금 채굴꾼 IV

    1골드/초

    3초마다 골드 2-4, 평균 초당 1골드. 레벨 IV까지 쓴 골드 800은 채굴 13분 20초 만에 회수됩니다.

  • 골드 러시

    +54-96 골드

    채굴 50초마다 골드 러시로 골드 54~96이 추가되어, 레벨 IV까지 쓴 골드 800은 채굴 약 5~7분 만에 회수됩니다.

스킬레벨 IV, 골드로 구매

  • 광기의 동굴 탐험가 I

    150 골드재사용 대기시간 20초

    광차를 발사하여 적을 타격하고, 18-28의 폭발 피해를 입히며 길 위에서 15초 동안 싸우는 드워프 2명을 소환합니다. 드워프는 각각 HP 50에 매초 3-5의 물리 피해를 입힙니다. 광차는 80 이내의 적을 타격합니다.

  • 광기의 동굴 탐험가 II

    150 골드재사용 대기시간 20초

    광차를 발사하여 적을 타격하고, 40-60의 폭발 피해를 입히며 길 위에서 15초 동안 싸우는 드워프 2명을 소환합니다. 드워프는 각각 HP 65에 매초 4-7의 물리 피해를 입힙니다. 광차는 80 이내의 적을 타격합니다.

  • 광기의 동굴 탐험가 III

    150 골드재사용 대기시간 20초

    광차를 발사하여 적을 타격하고, 52-78의 폭발 피해를 입히며 길 위에서 15초 동안 싸우는 드워프 2명을 소환합니다. 드워프는 각각 HP 90에 매초 7-11의 물리 피해를 입힙니다. 광차는 80 이내의 적을 타격합니다.

  • 터널 폭발 I

    200 골드

    드워프가 경로 위로 다시 나타날 때, 8-12의 물리 피해를 입히고 1초 동안 적을 기절시킵니다.

  • 터널 폭발 II

    200 골드

    드워프가 경로 위로 다시 나타날 때, 20-30의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.

  • 터널 폭발 III

    200 골드

    드워프가 경로 위로 다시 나타날 때, 32-48의 물리 피해를 입히고 2초 동안 적을 기절시킵니다.

  • 예비 광부 I

    250 골드

    타워가 이제 적과 싸우는 동안에도 정상 속도의 100%로 골드를 생성합니다.

  • 예비 광부 II

    100 골드

    타워가 이제 적과 싸우는 동안에도 정상 속도의 150%로 골드를 생성합니다.

  • 예비 광부 III

    100 골드

    타워가 이제 적과 싸우는 동안에도 정상 속도의 200%로 골드를 생성합니다.

궁극기'업그레이드' 화면에서 해금

  • 골드 러시

    궁극의 수호자: 5포인트채굴 50초 후

    50초 동안 채굴하면 광부들이 큰 광맥을 찾아내어 1.5초 동안 0.5초마다 18-24 골드를 얻습니다.

'업그레이드' 화면이 타워 유형의 보너스

  • 두꺼운 가죽

    1포인트

    유닛의 체력이 10% 증가합니다.

  • 신속한 배치

    2포인트

    유닛의 부활 시간이 2초 감소합니다. 금 채굴꾼에서는 대신 광부 사이의 간격이 5초에서 4.5초로 줄어듭니다.

  • 무기 훈련

    3포인트

    유닛의 공격력이 30% 증가합니다.

  • 불굴의 의지

    3포인트

    유닛의 체력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다.

  • 치명적인 집중

    3포인트

    각 적에 대한 유닛의 첫 번째 근접 공격이 두 배의 피해를 입힙니다.

  • 진정한 근성

    3포인트

    체력이 25% 미만일 때 유닛이 받는 피해가 20% 감소합니다.

  • 궁극의 수호자

    5포인트

    모든 병영 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.