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ワイルドキャットハントレス

兵舎タワー

ワイルドキャットハントレス

物理ダメージ · Steamでは星16個で解放、iOSとAndroidではアプリ内購入

ワイルドキャットハントレスは兵舎タワー。物理ダメージを与える兵士を2人訓練する。建設に80ゴールド、レベルIVまで合計660ゴールド。レベルIVでは兵士1人がHP220、ダメージ16-20、アーマー15%。スキルは銀のナイフ、致命的な噛みつき、矢の雨。アルティメット忍びの爪は「アップグレード」画面の兵舎ツリーのアルティメット・ディフェンダーで解放される。 Steamでは星16個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

  • 80建設ゴールド
  • 660レベルIVまでのゴールド
  • 2兵士
  • 220IVの兵士HP
スキルとアルティメット

レベルIVではタワーメニューにスキルが3つ現れ、それぞれ3レベルを戦闘中にゴールドで購入する。アルティメットは戦闘中に購入するものではない。「アップグレード」画面のタワーのツリーの最後のアップグレードで、その種別の全タワーに有効になる。

タワーの情報

タワーの種類

兵舎

ダメージの種類

物理

解放

星16個(Steam)

建設コスト

80ゴールド

レベルIVまでのコスト

660ゴールド

全スキルレベル

1,380ゴールド

アルティメット

忍びの爪

売却

費やしたゴールドの60%。最初のウェーブ前なら全額

評価「タワーズ」画面

  • ダメージ1.5
  • 体力8.0
  • アーマー1.5

同じタワー種別

レベルレベル別のコストとステータス

  • ワイルドキャットハントレス 1

    建設 80ゴールド

    兵士2人:HP80、物理ダメージ3-5、アーマーなし、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP6回復、復活12秒

  • ワイルドキャットハントレス 2

    強化 130ゴールド

    兵士2人:HP120、物理ダメージ7-10、アーマー5%、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP8回復、復活12秒

  • ワイルドキャットハントレス 3

    強化 190ゴールド

    兵士2人:HP160、物理ダメージ10-14、アーマー10%、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP11回復、復活12秒

  • ワイルドキャットハントレス 4

    強化 260ゴールド

    兵士2人:HP220、物理ダメージ16-20、アーマー15%、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP15回復、復活12秒

ハントレスは50-175離れた敵にも毎秒射撃し、近接攻撃と同じダメージを与える。

スキルレベルIV、ゴールドで購入

  • 銀のナイフ I

    120ゴールドクールダウン15秒

    ナイフを投げ、命中ごとに 18-28の物理ダメージを与え、 2 回跳ね返る。

  • 銀のナイフ II

    120ゴールドクールダウン15秒

    ナイフを投げ、命中ごとに 32-46の物理ダメージを与え、 3 回跳ね返る。

  • 銀のナイフ III

    120ゴールドクールダウン15秒

    ナイフを投げ、命中ごとに 38-56の物理ダメージを与え、 4 回跳ね返る。

  • 致命的な噛みつき I

    160ゴールドクールダウン12秒

    パンサーが敵に噛みつき、命中時に 27-42の物理ダメージと、 48の確定ダメージを 4秒間与える。

  • 致命的な噛みつき II

    160ゴールドクールダウン12秒

    パンサーが敵に噛みつき、命中時に80-120の物理ダメージと、48の確定ダメージを4秒間与える。

  • 致命的な噛みつき III

    160ゴールドクールダウン12秒

    パンサーが敵に噛みつき、命中時に134-200の物理ダメージと、48の確定ダメージを4秒間与える。

  • 矢の雨 I

    180ゴールドクールダウン18秒

    特殊な矢を放ち、 8 本の矢に分裂する。それぞれの矢は命中した敵に 14-22の物理ダメージを与える。

  • 矢の雨 II

    180ゴールドクールダウン18秒

    特殊な矢を放ち、 10 本の矢に分裂する。それぞれの矢は命中した敵に 24-34の物理ダメージを与える。

  • 矢の雨 III

    180ゴールドクールダウン18秒

    特殊な矢を放ち、 12 本の矢に分裂する。それぞれの矢は命中した敵に 30-44の物理ダメージを与える。

アルティメット「アップグレード」画面で解放

  • 忍びの爪

    アルティメット・ディフェンダー:5ポイントクールダウン35秒

    4 体のパンサーを呼び出し、近くの敵を攻撃させる。それぞれが1撃ごとに 160-240の物理ダメージを与える。 4体すべてがタワーから150以内の同じ敵を攻撃する:合計640-960の物理ダメージ。

「アップグレード」画面このタワー種別のボーナス

  • 厚い皮膚

    1ポイント

    ユニットのHPを 10% 増加させる。

  • 迅速な配備

    2ポイント

    ユニットの再出撃時間を 2 秒短縮する。黄金の探鉱者では代わりに、鉱夫を送り出す間隔が5秒から4.5秒に短縮される。

  • 武器訓練

    3ポイント

    ユニットの攻撃ダメージを 30% 増加させる。

  • 不屈の精神

    3ポイント

    ユニットのHPを 10%、アーマーを 10% 増加させる。

  • 致命的な集中

    3ポイント

    各敵に対するユニットの最初の近接攻撃が2倍のダメージを与える。

  • 真の根性

    3ポイント

    ユニットのHPが 25% 未満の時、受けるダメージが 20% 減少する。

  • アルティメット・ディフェンダー

    5ポイント

    すべての兵舎タワーのアルティメットアビリティをアンロックする。