80建設ゴールド
660レベルIVまでのゴールド
2兵士
220IVの兵士HP
レベルIVではタワーメニューにスキルが3つ現れ、それぞれ3レベルを戦闘中にゴールドで購入する。アルティメットは戦闘中に購入するものではない。「アップグレード」画面のタワーのツリーの最後のアップグレードで、その種別の全タワーに有効になる。
レベル
ワイルドキャットハントレス 1
建設 80ゴールド兵士2人:HP80、物理ダメージ3-5、アーマーなし、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP6回復、復活12秒
ワイルドキャットハントレス 2
強化 130ゴールド兵士2人:HP120、物理ダメージ7-10、アーマー5%、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP8回復、復活12秒
ワイルドキャットハントレス 3
強化 190ゴールド兵士2人:HP160、物理ダメージ10-14、アーマー10%、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP11回復、復活12秒
ワイルドキャットハントレス 4
強化 260ゴールド兵士2人:HP220、物理ダメージ16-20、アーマー15%、近接戦闘外では最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒HP15回復、復活12秒
スキル
銀のナイフ I
120ゴールドクールダウン15秒ナイフを投げ、命中ごとに 18-28の物理ダメージを与え、 2 回跳ね返る。
銀のナイフ II
120ゴールドクールダウン15秒ナイフを投げ、命中ごとに 32-46の物理ダメージを与え、 3 回跳ね返る。
銀のナイフ III
120ゴールドクールダウン15秒ナイフを投げ、命中ごとに 38-56の物理ダメージを与え、 4 回跳ね返る。
致命的な噛みつき I
160ゴールドクールダウン12秒パンサーが敵に噛みつき、命中時に 27-42の物理ダメージと、 48の確定ダメージを 4秒間与える。
致命的な噛みつき II
160ゴールドクールダウン12秒パンサーが敵に噛みつき、命中時に80-120の物理ダメージと、48の確定ダメージを4秒間与える。
致命的な噛みつき III
160ゴールドクールダウン12秒パンサーが敵に噛みつき、命中時に134-200の物理ダメージと、48の確定ダメージを4秒間与える。
矢の雨 I
180ゴールドクールダウン18秒特殊な矢を放ち、 8 本の矢に分裂する。それぞれの矢は命中した敵に 14-22の物理ダメージを与える。
矢の雨 II
180ゴールドクールダウン18秒特殊な矢を放ち、 10 本の矢に分裂する。それぞれの矢は命中した敵に 24-34の物理ダメージを与える。
矢の雨 III
180ゴールドクールダウン18秒特殊な矢を放ち、 12 本の矢に分裂する。それぞれの矢は命中した敵に 30-44の物理ダメージを与える。
アルティメット
忍びの爪
アルティメット・ディフェンダー:5ポイントクールダウン35秒4 体のパンサーを呼び出し、近くの敵を攻撃させる。それぞれが1撃ごとに 160-240の物理ダメージを与える。 4体すべてがタワーから150以内の同じ敵を攻撃する:合計640-960の物理ダメージ。
「アップグレード」画面
厚い皮膚
1ポイントユニットのHPを 10% 増加させる。
迅速な配備
2ポイントユニットの再出撃時間を 2 秒短縮する。黄金の探鉱者では代わりに、鉱夫を送り出す間隔が5秒から4.5秒に短縮される。
武器訓練
3ポイントユニットの攻撃ダメージを 30% 増加させる。
不屈の精神
3ポイントユニットのHPを 10%、アーマーを 10% 増加させる。
致命的な集中
3ポイント各敵に対するユニットの最初の近接攻撃が2倍のダメージを与える。
真の根性
3ポイントユニットのHPが 25% 未満の時、受けるダメージが 20% 減少する。
アルティメット・ディフェンダー
5ポイントすべての兵舎タワーのアルティメットアビリティをアンロックする。
- 「アップグレード」画面の兵舎ツリー
兵舎タワー3基すべてがこのアップグレードを共有する。


