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監視塔

射手タワー

監視塔

物理ダメージ · Steamでは星58個で解放、iOSとAndroidではアプリ内購入

監視塔は物理ダメージを与える射手タワー。建設に100ゴールド、レベルIVまで合計670ゴールド。レベルIVではダメージ174-218、攻撃速度は非常に遅く、射程はマップ全体。スキルはバトルモメンタム、致命傷、ガーディアンハウンド。アルティメットトリプルタップは「アップグレード」画面の射手ツリーのアルティメット・センチネルで解放される。 Steamでは星58個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

  • 100建設ゴールド
  • 670レベルIVまでのゴールド
  • 174-218IVのダメージ
  • グローバルIVの射程
スキルとアルティメット

レベルIVではタワーメニューにスキルが3つ現れ、それぞれ3レベルを戦闘中にゴールドで購入する。アルティメットは戦闘中に購入するものではない。「アップグレード」画面のタワーのツリーの最後のアップグレードで、その種別の全タワーに有効になる。

タワーの情報

タワーの種類

射手

ダメージの種類

物理

解放

星58個(Steam)

建設コスト

100ゴールド

レベルIVまでのコスト

670ゴールド

全スキルレベル

1,590ゴールド

アルティメット

トリプルタップ

売却

費やしたゴールドの60%。最初のウェーブ前なら全額

評価「タワーズ」画面

  • ダメージ10.0
  • 攻撃速度1.0
  • 射程10.0

同じタワー種別

レベルレベル別のコストとステータス

  • 監視塔 1

    建設 100ゴールド

    物理ダメージ 26-34 · 攻撃速度非常に遅い(6.93-7.1秒) · 射程:グローバル

  • 監視塔 2

    強化 140ゴールド

    物理ダメージ 65-80 · 攻撃速度非常に遅い(6.93-7.1秒) · 射程:グローバル

  • 監視塔 3

    強化 180ゴールド

    物理ダメージ 114-144 · 攻撃速度非常に遅い(6.93-7.1秒) · 射程:グローバル

  • 監視塔 4

    強化 250ゴールド

    物理ダメージ 174-218 · 攻撃速度非常に遅い(6.93-7.1秒) · 射程:グローバル

150以内の敵には射撃しない。 1発ごとに標的の位置によって6.93-7.1秒かかる:狙いを定め、照準を1秒保ち、撃ってリロードする。「アップグレード」画面のラピッドファイアがあると:6.53-6.7秒。

スキルレベルIV、ゴールドで購入

  • バトルモメンタム I

    150ゴールド

    基本攻撃でユニットを倒すと、次の攻撃に 10% の追加ダメージを与え、クールダウンが 25% 減少する。

  • バトルモメンタム II

    150ゴールド

    基本攻撃でユニットを倒すと、次の攻撃に 25% の追加ダメージを与え、クールダウンが 25% 減少する。

  • バトルモメンタム III

    150ゴールド

    基本攻撃でユニットを倒すと、次の攻撃に 40% の追加ダメージを与え、クールダウンが 25% 減少する。

  • 致命傷 I

    200ゴールドクールダウン12秒

    敵に出血を付与する正確な攻撃で、 4 秒間にわたり 128-160 の確定ダメージを与える。

  • 致命傷 II

    200ゴールドクールダウン12秒

    敵に出血を付与する正確な攻撃で、4秒間にわたり256-304の確定ダメージを与える。

  • 致命傷 III

    200ゴールドクールダウン12秒

    敵に出血を付与する正確な攻撃で、4秒間にわたり384-464の確定ダメージを与える。

  • ガーディアンハウンド I

    180ゴールドクールダウン6秒

    タワーの死角にいる敵を一時的にブロックして攻撃する忠実な番犬。22-30の物理ダメージを与える噛みつきを3回行う(合計66-90)。

  • ガーディアンハウンド II

    180ゴールドクールダウン6秒

    タワーの死角にいる敵を一時的にブロックして攻撃する忠実な番犬。46-58の物理ダメージを与える噛みつきを3回行う(合計138-174)。

  • ガーディアンハウンド III

    180ゴールドクールダウン6秒

    タワーの死角にいる敵を一時的にブロックして攻撃する忠実な番犬。68-88の物理ダメージを与える噛みつきを3回行う(合計204-264)。

アルティメット「アップグレード」画面で解放

  • トリプルタップ

    アルティメット・センチネル:5ポイントクールダウン50秒

    高度な機構により、射手は3発の素早い射撃を行うことができ、それぞれ 10% の追加ダメージを与える。

「アップグレード」画面このタワー種別のボーナス

  • ホークアイ

    1ポイント

    マークスマンの射程を 10% 増加させる。

  • 鋭い発射体

    2ポイント

    マークスマンの基本ダメージを 10% 増加させる。

  • パーフェクトショット

    3ポイント

    ゲーム内の説明:「ブロックまたは気絶している敵に対するマークスマンの基本ダメージを 15% 増加させる。」実際の戦闘では弓兵駐屯地、エルフの精鋭レンジャー、呪われたクロスボウの矢とボルトに適用される。呪われたボルトと監視塔の射撃には適用されない。

  • ラピッドファイア

    3ポイント

    マークスマンの攻撃速度を 10% 増加させる。

  • デッドアイ

    3ポイント

    ゲーム内の説明:「各射撃に 12% の確率で2倍のダメージを与える効果を付与する。」実際の戦闘では弓兵駐屯地、エルフの精鋭レンジャーにのみ有効。呪われたクロスボウ、監視塔の射撃がダメージ2倍になることはない。ダメージ2倍になった森の策略の矢は、跳弾でもダメージ2倍になる。

  • 露出した急所

    3ポイント

    ゲーム内の説明:「マークスマンの攻撃がアーマーのない敵に最大ダメージを与える。」実際の戦闘では弓兵駐屯地、エルフの精鋭レンジャー、呪われたクロスボウの矢とボルトに適用される。呪われたボルトと監視塔の射撃には適用されない。

  • アルティメット・センチネル

    5ポイント

    すべてのマークスマンタワーのアルティメットアビリティをアンロックする。

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