70建設ゴールド
550レベルIVまでのゴールド
16-26IVのダメージ
素晴らしいIVの射程
レベルIVではタワーメニューにスキルが3つ現れ、それぞれ3レベルを戦闘中にゴールドで購入する。アルティメットは戦闘中に購入するものではない。「アップグレード」画面のタワーのツリーの最後のアップグレードで、その種別の全タワーに有効になる。
タワーの情報
タワーの種類
ダメージの種類
解放
建設コスト
レベルIVまでのコスト
全スキルレベル
アルティメット
売却
評価
同じタワー種別
- エルフの精鋭レンジャー
射手タワー
- 呪われたクロスボウ
射手タワー
- 監視塔
射手タワー
レベル
アーチャー駐屯地 1
建設 70ゴールド物理ダメージ 4-6 · 攻撃速度:平均的(1秒) · 射程:平均的(165)
アーチャー駐屯地 2
強化 100ゴールド物理ダメージ 9-13 · 攻撃速度:平均的(0.9秒) · 射程:ロング(180)
アーチャー駐屯地 3
強化 150ゴールド物理ダメージ 13-18 · 攻撃速度:速い(0.7秒) · 射程:素晴らしい(200)
アーチャー駐屯地 4
強化 230ゴールド物理ダメージ 16-26 · 攻撃速度:速い(0.6秒) · 射程:素晴らしい(220)
スキル
弱点看破 I
200ゴールドクールダウン12秒射程内の敵1体を 5秒間マーキングし、他の攻撃源が対象に与えるダメージを 30%増加させる。ボスに対しては増加量が15%になる。
弱点看破 II
200ゴールドクールダウン12秒射程内の敵1体を 6秒間マーキングし、他の攻撃源が対象に与えるダメージを 50%増加させる。ボスに対しては増加量が25%になる。
弱点看破 III
200ゴールドクールダウン12秒射程内の敵1体を 7秒間マーキングし、他の攻撃源が対象に与えるダメージを 75%増加させる。ボスに対しては増加量が35%になる。
天空の眼 I
120ゴールド射手および220以内の他のタワー(兵舎タワーを除く)は、射程が15%増加する。
天空の眼 II
120ゴールド射手および220以内の他のタワー(兵舎タワーを除く)は、射程が25%増加する。
天空の眼 III
120ゴールド射手および220以内の他のタワー(兵舎タワーを除く)は、射程が35%増加する。
腱貫き I
150ゴールドクールダウン15秒同時に2本の矢を放ち、 16-24の物理ダメージを与え、 2秒間、敵をスタンさせる。
腱貫き II
150ゴールドクールダウン15秒同時に2本の矢を放ち、 20-30の物理ダメージを与え、 4秒間、敵をスタンさせる。
腱貫き III
150ゴールドクールダウン15秒同時に2本の矢を放ち、 24-36の物理ダメージを与え、 6秒間、敵をスタンさせる。
アルティメット
アローフレンジー
アルティメット・センチネル:5ポイントクールダウン36秒6秒間、高速で矢を放つ。通常攻撃は0.6秒ごとではなく0.3秒ごとに発射され、矢はそれぞれ射程内のランダムな敵を狙う。
「アップグレード」画面
ホークアイ
1ポイントマークスマンの射程を 10% 増加させる。
鋭い発射体
2ポイントマークスマンの基本ダメージを 10% 増加させる。
パーフェクトショット
3ポイントゲーム内の説明:「ブロックまたは気絶している敵に対するマークスマンの基本ダメージを 15% 増加させる。」実際の戦闘では弓兵駐屯地、エルフの精鋭レンジャー、呪われたクロスボウの矢とボルトに適用される。呪われたボルトと監視塔の射撃には適用されない。
ラピッドファイア
3ポイントマークスマンの攻撃速度を 10% 増加させる。
デッドアイ
3ポイントゲーム内の説明:「各射撃に 12% の確率で2倍のダメージを与える効果を付与する。」実際の戦闘では弓兵駐屯地、エルフの精鋭レンジャーにのみ有効。呪われたクロスボウ、監視塔の射撃がダメージ2倍になることはない。ダメージ2倍になった森の策略の矢は、跳弾でもダメージ2倍になる。
露出した急所
3ポイントゲーム内の説明:「マークスマンの攻撃がアーマーのない敵に最大ダメージを与える。」実際の戦闘では弓兵駐屯地、エルフの精鋭レンジャー、呪われたクロスボウの矢とボルトに適用される。呪われたボルトと監視塔の射撃には適用されない。
アルティメット・センチネル
5ポイントすべてのマークスマンタワーのアルティメットアビリティをアンロックする。
- 「アップグレード」画面の射手ツリー
射手タワー4基すべてがこのアップグレードを共有する。


