VRシャドウメイン
クリーチャーバリアント
- 討伐XP
- 5
- テイム方法
- パッシブ
- 食性
- 肉食

概要
VRシャドウメインは、肉食性のバリアントです。この生物は気絶せずにテイムすることができ、プレイヤーが安全に調教できる点が特徴です。遠隔地への迅速な展開のために、ケツァルコアトルスやトゥソテウティスによって空中輸送することが可能です。
プレイヤーは資源の収集や戦闘支援のためにVRシャドウメインをテイムします。
基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 825 | +165 | +4% | |
| スタミナ | 450 | +45 | +2% | |
| 気絶値 | 700 | +42 | +0% | |
| 食料 | 1500 | +150 | +2% | |
| 重量 | 425 | +8.5 | +0.8% | |
| 近接ダメージ | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
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VRシャドウメインのテイムについて詳しく
シャドウメインは眠っている間しか食料を受け取らず、眠るのは日中です。魚を入れた魚籠をホットバーの最後のスロットに入れ、ギリー装備を着るかサボテンスープを飲み、正面からではなく背後から近づきます。起こしてしまうとその試みは終わりです。影響するのは捕まえた魚のサイズだけで、それがすべてを決めます。最大サイズなら効率はまったく下がらず、小さいものは与えるたびに効率が下がります。
VRシャドウメインはパッシブテイムによって調教できます。最適な食物はキブル(特級)です。生肉でもテイム可能ですが、効率は大幅に低くなります。
テイムには約171921分かかります。約8個のキブル(特級)が必要です。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
重量軽減
採集能力
受けるダメージ
耐性弱点
武器
- マインドリル免疫
- 石の武器-34%
- プレイヤーの近接攻撃-20%
- 貫通する投射物+40%
- 対クリーチャーダメージ+120%
爆発物
- 解体用の爆発物+50%
クリーチャー
- クリーチャーの攻撃-50%
- 草食クリーチャーの攻撃-40%
- 強いクリーチャーの攻撃+50%
- レイド用クリーチャーの攻撃+55%
環境・その他
- プラントX-50%
- 環境ダメージ-30%
- 防護柵+100%
ヒットボックス頭 ×1.5
戦闘メモ
VRシャドウメインはInstant HurtDinosによる攻撃に対して+120%のダメージを受けやすくなっています。また、SpikeWallに対しても+100%の脆弱性があります。一方、MiningDrill Harvestに対しては-100%の耐性を持ち、この攻撃ではダメージを受けません。
VRシャドウメインには部位ごとのダメージ倍率が設定されています。頭部への攻撃は1.5倍のダメージを与えます。
戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 5
VRシャドウメインの討伐XP
討伐あたりの基本XP: 5
討伐あたり
398 XP5 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー
サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
経験値
- VRシャドウメインは気絶値が700あります。長時間のパッシブテイム中に攻撃されないよう、安全な場所で行うことが推奨されます。
- この生物はチェインボーラやトラバサミ、トラバサミ(大)、Plant Species Yによって拘束可能です。
- 空中輸送時、ケツァルコアトルスやトゥソテウティスに運搬されることで、移動が容易になります。
このページではVRシャドウメインのステータス、テイム方法、ブリーディング、収穫スペック、およびダメージ特性について説明しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーター、ブリーディングキャルキュレーター、およびスポーンマップをご利用ください。