シャドウメイン
クリーチャーダメージ
- 討伐XP
- 5
- テイム方法
- パッシブ
- 食性
- 肉食

概要
シャドウメインは中型の肉食恐竜で、近接ダメージ特化の役割を持ちます。この生物は気絶させずに、眠っている間に魚を供給することでテイムすることが可能です。プレイヤーは主にその高い近接攻撃力と、他の生物を空中輸送できる能力を求めてテイムします。
シャドウメインはケツァルコアトルスやトゥソテウティスによって空中輸送が可能です。これにより、遠距離からの迅速な展開が実現します。
基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 825 | +165 | +4% | |
| スタミナ | 450 | +45 | +2% | |
| 気絶値 | 700 | +42 | +0% | |
| 食料 | 1500 | +150 | +2% | |
| 重量 | 425 | +8.5 | +0.8% | |
| 近接ダメージ | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
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シャドウメインのテイムについて詳しく
シャドウメインは眠っている間しか食料を受け取らず、眠るのは日中です。魚を入れた魚籠をホットバーの最後のスロットに入れ、ギリー装備を着るかサボテンスープを飲み、正面からではなく背後から近づきます。起こしてしまうとその試みは終わりです。影響するのは捕まえた魚のサイズだけで、それがすべてを決めます。最大サイズなら効率はまったく下がらず、小さいものは与えるたびに効率が下がります。
シャドウメインは受動的テイムが可能です。眠っている個体に忍び寄り、最低でも0.5xサイズの魚が入った魚が入った魚籠を提供してください。魚の種類やレベルは影響しません。1.5xサイズの魚が最も効率が良く、1.0xサイズの魚も使用できます。
正確なタイミングは未確認ですが、約4分でテイムが完了します。麻酔薬は301個必要です。必要に応じてトラバサミやトラバサミ(大)、チェインボーラで拘束することもできます。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
重量軽減
重量軽減について
シャドウメインを倒すことで、ティラコレオの鉤爪、ケラチン、生肉、皮を採取できます。ハチェットはケラチンと皮の採取に、ピックは生肉の採取に最も効率的です。
採集能力
受けるダメージ
耐性弱点
武器
- マインドリル免疫
- 石の武器-34%
- プレイヤーの近接攻撃-20%
- 貫通する投射物+40%
- 対クリーチャーダメージ+120%
爆発物
- 解体用の爆発物+50%
クリーチャー
- クリーチャーの攻撃-50%
- 草食クリーチャーの攻撃-40%
- 強いクリーチャーの攻撃+50%
- レイド用クリーチャーの攻撃+55%
環境・その他
- プラントX-50%
- 環境ダメージ-30%
- 防護柵+100%
ヒットボックス頭 ×1.5
戦闘メモ
シャドウメインは「Instant HurtDinos」攻撃に対して+120%の脆弱性を持ちます。また、スパイクウォールや金属の近接攻撃に対しても弱点があります。採掘ドリルや遠距離タレットのダメージは受けづらく、-50%の耐性があります。体力と近接ダメージを優先すると効果的です。
頭部への攻撃は1.5倍のダメージを与えます。他の部位には特別な倍率は適用されません。
戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 5
シャドウメインの討伐XP
討伐あたりの基本XP: 5
討伐あたり
398 XP5 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー
サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
経験値
- シャドウメインは気絶値700で、KOテイムが可能です。チェインボーラやトラバサミでの拘束が有効です。
- 近接攻撃の連携は最大6段まで可能です。攻撃速度が速く、連続ダメージに優れます。
- 40メートルの範囲でワイルドテレポートを使用します。戦闘中の位置調整に役立ちます。
- ケツァルコアトルスやトゥソテウティスに運ばれることで、戦場への迅速な投入が可能です。
このページではシャドウメインのステータス、テイム方法、繁殖、収穫、戦闘データについて記載しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。