判定ごとに38.8%
| 収量 | 低 | 平均 | 高 |
|---|---|---|---|
| 現在 | 11 | 17 | 24 |
| ピーク | 13 | 19 | 26 |
サバイバルデータ

すべてのリソースに最適な恐竜、ツール、ノード位置。
選択した設定での、リソースノードまたは死体1つあたりの平均アイテム数。
範囲は、シミュレーションした各平均値の周辺のおおよそのばらつきを示します。
ノードごとの収量は、記録された基本採取HP(例:レッドウッドの木は1000、金属ノードは620)を前提にしています。ゲーム内では、採取HPが大きさに応じて変わる木や岩は個体ごとにHPが異なるため、実際の収量はノードごとに変わります。表示している値は平均です。
ツールの採集比較
近接ダメージの値ごとの採集判定数とリソース量。
チャート範囲内のピーク
カルキノスに対するチェーンソー · 採集体力650
チェーンソー: 死体ダメージ0.3×、リソース数量1.6×。攻撃後にダメージキャッシュがリセットされると、近接が高いほど採集判定数が減ることがあります。
採集計算機

41
金属鉱石の平均
17
石の平均
近接1,000%までのピーク: 近接1,000%で1ヒット、50判定
ノード1つあたりの平均アイテム数
採集計算機
ティラノサウルスに対するギガノトサウルス
死体の体力520 · 採集間隔19.5
82
近接100%での判定数
2
ヒット数
48
生肉の平均
32
皮の平均
近接1,000%までのピーク: 近接454%で1ヒット、186.5判定
死体1体あたりの生肉平均
採集ツール
64種類のリソースに対して9種類のツール。
クリーチャーによる採集
テイム可能なクリーチャーについて記録された、リソース倍率と運搬重量の軽減。
クリーチャーによる採集
クリーチャーによる採集
常に有効。すべてのソースから 皮 と 毛皮 に 40% ボーナス。
常に有効。皮と毛皮に 15% のペナルティ。
常に有効。皮と毛皮に 15% のペナルティ。
昆虫を倒した後、「虫殺し」バフが有効な間、キチンに 60% ボーナス。
「チャージ」バフが有効な間、バイオトキシンに 60% ボーナス。
常に有効。記載のリソースの収穫量が 2×。
茂みから得るレアマッシュルームの重量倍率が 5×。
ARK: Survival Ascendedで記録されたクリーチャーの採集倍率とマップ上のリソース位置。


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1 マップ

2 マップ採集用の恐竜の近接ダメージを上げましょう。資源の収穫量に直接反映されます。
ツルハシは金属鉱石, 水晶, 原油 が多い。手斧は木材, 石, 皮が多い。
テリジノサウルスは デリケート (繊維) とパワー (木材) の採集モードを切り替えられます。
モスコプスはレベルアップで好きなリソースに特化できます。
カストロイデスはモバイル作業台として使え、木材のトップファーマーの一つです。
アンキロサウルスは ARK: Survival Ascended の最高の金属鉱石ファーマーで、2倍の金属鉱石採集倍率を持ちます。マグマサウルスも強力な選択肢です。上記の金属鉱石ランキングで、正確な倍率を確認できます。
カストロイデス (オオビーバー) はゲーム最高の4倍の木材採集倍率を持ちます。マンモスは踏みつけ攻撃で2倍の木材倍率を持ち、広範囲をカバーします。どちらも木材の運搬重量を50%削減します。
ドエディクルスは21倍という圧倒的な石採集倍率を持ち、群を抜いて最高の石ファーマーです。他のクリーチャーは足元にも及びません。石の運搬重量も75%削減します。
ツルハシはノードから金属鉱石、水晶、黒曜石を多く取ります。手斧は石、木材、皮を多く取ります。死体からはツルハシが肉 (ドロップ重み60%)、手斧が皮 (ドロップ重み60%) を優先します。
モスコプスはユニークな 「レベル式採集」 能力を持ちます。レベルアップごとに特化するリソースを選べます。ボーナスはレベルごとに積み重なり、選んだリソースのファーム効率がどんどん上がります。
ベリーとわらにはトリケラトプス、金属鉱石にはアンキロサウルス (2倍)、石にはドエディクルス (21倍) をテイムしましょう。木材にはカストロイデス (4倍) またはマンモス (広範囲で2倍)。モスコプスは採集特化をレベルアップできるため、序盤から最適です。