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ダメージ計算機

ツール

ダメージ源
C4 Charge

C4 Charge

基本ダメージ1,000 · 半径 700

わら11,785.7ヒットごと
木材11,785.7ヒットごと
石27,500ヒットごと
金属3,535.7ヒットごと
テック785.7ヒットごと

構造物分析

構造物ランク体力ダメージヒット数
Adobe Behemoth GateAdobe Behemoth Gate石 · 15,000石15,00027,5001
Adobe Behemoth GatewayAdobe Behemoth Gateway石 · 15,000石15,00027,5001
Adobe Ceiling & HatchframeAdobe Ceiling & Hatchframe石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe Doors & WindowsAdobe Doors & Windows石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe Fence Foundation & SupportAdobe Fence Foundation & Support石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe FoundationAdobe Foundation石 · 12,000石12,00027,5001
Adobe GateAdobe Gate石 · 4,000石4,00027,5001
Adobe GatewayAdobe Gateway石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe LadderAdobe Ladder石 · 2,000石2,00027,5001
Adobe Large Cellar DoorAdobe Large Cellar Door石 · 4,000石4,00027,5001
Adobe Large WallAdobe Large Wall石 · 18,000石18,00027,5001
Adobe PillarAdobe Pillar石 · 4,000石4,00027,5001
Adobe Quarter & Triangle CeilingAdobe Quarter & Triangle Ceiling石 · 3,000石3,00027,5001
Adobe Quarter Wall & RailingAdobe Quarter Wall & Railing石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe Roof, Ramp & StairsAdobe Roof, Ramp & Stairs石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe Sloped WallAdobe Sloped Wall石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe Triangle & Quarter FoundationAdobe Triangle & Quarter Foundation石 · 6,000石6,00027,5001
Adobe Triangle Roof & CornerAdobe Triangle Roof & Corner石 · 3,000石3,00027,5001
Adobe Wall, Doorways & WindowframeAdobe Wall, Doorways & Windowframe石 · 6,000石6,00027,5001
Air ConditionerAir Conditioner木材 · 1,000木材1,00011,785.71
304 構造

ティアごとの爆発ダメージ

武器わら木材石金属テック
C4 Charge11,78611,78627,5003,536786
Improvised Explosive Device3,5253,5258,2251,058235
Grenade7957951,85523953
Rocket Launcher7,3507,35017,1502,205490
Tek Rifle1,26053629428185
Tek Grenade2,6251,11661359385
Cannon11,82011,8203,44835539
Cluster Grenade7957951,85523953
Explosive Spear7957951,85523953

壁を破壊するC4チャージ

わら
1
C4
木材
1
C4
石
1
C4
金属
3
C4
テック
13
C4

この計算機について

ARKの構造物ダメージシステムは乗法的調整公式によって機能します。各構造物ティア(わら、木材、石、金属鉱石、Tek)には独自のダメージタイプ調整器があります。武器またはディノが構造物を攻撃すると、ゲームは受信ダメージタイプの継承チェーンに対するすべての調整器エントリをチェックします。すべての一致する乗数が乗算され、最終ダメージ値が生成されます。

表示ダメージ値は公式PvPサーバーレート(1倍ダメージ乗数)を想定しています。ダメージ設定を変更した非公式サーバーでは、表示値をサーバーの構造物ダメージ乗数で乗算します。表示されるディノダメージは近接ダメージパーセンテージスケーリング前の基本攻撃値です。実際のダメージはディノの近接ステータスとともに上昇します。

よくある質問

ARK で金属ベースを襲撃する最も安い方法は何ですか?

C4 とロケットランチャーは PvP で金属壁を破壊するのに最もコスト効率的です。上記の計算ツールを使用して、構造ティアに応じた壁あたりのリソースコストを比較してください。

ARK のタレットはどのくらいのダメージを与えますか?

オートターレットは品質によってスケーリングされた固定ダメージを与えます。重いオートターレットはより高いダメージを与え、フレイクアーマー装備プレイヤーまたは大型テイムを脅かすために必要です。

ARK で最も強い武器は何ですか?

Tek ライフルと Tek ボウは携帯型武器の中で最も高いベースダメージを持っていますが、エレメントを消費します。複合弓と金属矢は持続的な戦闘のための最高のダメージあたりのリソースを提供します。

ARK の近接ダメージはどのように機能しますか?

近接ダメージは、クリーチャーまたは武器のベースダメージの上に適用される乗数です。近接が高いほど、ヒットあたりのダメージが多く、ステータス画面に表示されるパーセンテージで直線的にスケーリングします。