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Sanguinaria Mo
Sanguinaria Mo
Forma temprata Soul
[Tempra dell'Anima](/weapons/sanguine) (Da Sanguinaria)
Arma A Una Mano
· Comune

Sanguinaria Mo

1

324
Danno
120
Spezza Difesa
  • Lama infusa di Chi

    Livello
    5
    Stato
    locked

    Premi [Right Mouse / LB] + [F / Y] per infondere il Chi nella lama, aumentando notevolmente i danni inflitti per 40 secondi.

  • Esecuzione Eterea liv. 1

    Livello
    10
    Stato
    locked

    [Si applica a tutte le armi A Una Mano] Premi [Right Mouse / LB] + [E / B] per avvicinarti istantaneamente al nemico e sferrare un fendente potente che può ucciderlo o ferirlo gravemente. Utilizzabile solo quando Sha-Chi supera 90%; al momento dell'uso consuma l'intera riserva di Sha-Chi. Dopo aver eseguito questa mossa, non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi.

  • Nubi Fluttuanti

    Livello
    15
    Stato
    locked

    Dopo aver completato una combo [Left Mouse / X], premi nuovamente [Left Mouse / X] per concatenare una mossa consecutiva.

  • Esecuzione Eterea liv. 2

    Livello
    20
    Stato
    locked

    [Si applica a tutte le armi A Una Mano] Premi [Right Mouse / LB] + [E / B] per avvicinarti istantaneamente al nemico e sferrare un fendente potente che può ucciderlo o ferirlo gravemente. Utilizzabile solo quando Sha-Chi supera 75%; al momento dell'uso consuma l'intera riserva di Sha-Chi. Dopo aver eseguito questa mossa, non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi. Se il fendente infrange la guardia del nemico, premi [F / Y] prima che la mossa termini per eseguire un attacco successivo.

  • Acqua Fluente

    Livello
    25
    Stato
    locked

    Dopo aver completato una combo [F / Y], premi nuovamente [F / Y] per concatenare una mossa consecutiva.

  • Esecuzione Eterea liv. 3

    Livello
    30
    Stato
    locked

    [Si applica a tutte le armi A Una Mano] Premi [Right Mouse / LB] + [E / B] per avvicinarti istantaneamente al nemico e sferrare un fendente potente che può ucciderlo o ferirlo gravemente. Utilizzabile solo quando Sha-Chi supera 50%; al momento dell'uso consuma l'intera riserva di Sha-Chi. Dopo aver eseguito questa mossa, non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi. Se il fendente infrange la guardia del nemico, premi [F / Y] prima che la mossa termini per eseguire un attacco successivo.

Base
1
Sanguinaria Mo diventa Sanguinaria dopo la Tempra dell'Anima, arma principale A Una Mano. Al livello 1 ha 324 Danno e 120 Spezza Difesa; al livello 30, 1264 Danno e 468 Spezza Difesa.

Forgiatura

base on from
×1
base on
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
base on to
×3030
mirage
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

I livelli da 31 a 60 si forgiano nel Regno dei Miraggi.

Al livello 1, contro ogni arma A Una Mano

Quest'armaMediaMigliore
Damage324264324
Guard Break120111144
1
30
320,805
Polvere di Coscienza
×52Forged Metal
×26Solvent
×54Polished Forged Metal
×27Concentrated Solvent
×81Flawless Forged Metal
×54Universal Solvent

Percorso completo da 1 a 30: 320,805 Polvere di Coscienza

Ogni livello

1
0
Polvere di Coscienza

Levels 1 to 30

StatisticheStatistiche da +1 o più
Damage324324
Guard Break120120

I livelli oltre 30 richiedono +1 o superiore dopo il nome: 35 a +1, 5 in più per ogni passo, 60 a +6. Un'arma con +1 o superiore ha le statistiche della seconda colonna a ogni livello.

Arti di combattimento

  • Combo Base

    [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X]

  • Combo Sha-Chi

    [F / Y] [F / Y] [F / Y] / Può essere scatenato dopo qualsiasi colpo durante una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato con più danno e più Spezza Difesa.

  • Rinascita del Sangue

    Quando subisci un danno fatale, entri in [Rinascita del Sangue], recuperando completamente gli HP e aumentando l'Attacco. Finché è attiva, gli HP calano in continuazione e non possono essere ripristinati attivamente. [Rinascita del Sangue] termina una volta persi 50% degli HP massimi a causa di questo effetto. Questo effetto non può attivarsi di nuovo finché non tocchi una Campana o non rinasci. Se sono disponibili altri effetti di resurrezione nello stesso momento, [Rinascita del Sangue] si attiva per primo.

  • Risveglio del Sangue

    [Q / LT] Consuma 1 per risvegliare il potere della stirpe del Bastione di Mo e trasformarti in "Soul illusorio" per 10 secondi. Finché la trasformazione è attiva, l'Attacco e la Difesa aumentano notevolmente e tutti gli attacchi sprigionano onde di lama.

  • Spada Illusoria

    Durante [Risveglio del Sangue], premi [Q / LT] per consumare 1 e sprigionare una tempesta di onde di lama intrecciate. Usare questa abilità pone fine a [Risveglio del Sangue]. Questo attacco non può essere bloccato.

Lore

Sanguinaria Mo

Arma leggendaria del Bastione di Mo, custode di segreti legati alle origini di Soul. Può attivare Rinascita del Sangue e Risveglio del Sangue.
Ricavata dalla Tempra dell'Anima della Sanguinaria, la Sanguinaria Mo è il leggendario cimelio del Bastione di Mo.
DatoValore
TypeA Una Mano
FormForma temprata Soul
Found inTempra dell'Anima (Da Sanguinaria)
Max level30 (60 al livello +6)
Level 1Damage 324, Guard Break 120
Level 30Damage 1,264, Guard Break 468
Remnant Dust to level 30320,805
Soul Tempered fromSanguinaria