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Lontra

CreaturaAnimale da Spalla

  • Terra
  • Piscivoro
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Passivo
Compare su
21 mappe
Abbondanza
Comune
XP da uccisione
4
Metodo di addomesticamento
Passivo
Dieta
Piscivoro
Lontra

Panoramica

L'Otter è un piccolo animale acquatico carnivoro, specializzato in un ruolo di compagno portatile. Può essere trasportato in spalla da sopravvissuti e offre un'importante riduzione del peso delle risorse. È particolarmente utile per chi viaggia in volo grazie alla sua capacità di ridurre il peso dell'inventario mentre viene trasportato.

Può essere trasportato in volo da Argentavis, Desmodus, Griffin e altre creature volanti come Karkinos, Megalosaurus e Tropeognathus. Questo lo rende ideale per spostamenti rapidi e logistici su lunghe distanze.

Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello

StatisticaBaseSelvaggio +/liv.Domato +/liv.Crescita selvatica
Salute40+8+4%20%
Resistenza180+18+2%10%
Torpidità350+21+0%6%
Ossigeno600+60+2%10%
Cibo400+40+2%10%
peso30+0,6+0,8%2%
Danno Corpo a Corpo100%+4%+10%4%
Velocità di movimento100%+0%+1%0%

Base statsApri Calcolatrice

MetodoPassivo
Torpore di base350+21 per livello
Affinità necessaria1200+25 per livello
Altro sull'addomesticamento: Lontra

Uccidi un pesce, trascina la carcassa fino alla Lontra e premi il tasto di utilizzo mentre la stai ancora tenendo. Accetta tre specie, e il Salmone dai denti a sciabola vale circa tre volte e mezzo un Piranha, quindi vale la nuotata. La taglia scala direttamente il valore, quindi una carcassa più grande conta in proporzione di più, mentre il livello della Lontra non cambia quanto rende un pesce: un livello più alto ne richiede semplicemente di più.

L'Otter si addomestica passivamente, senza bisogno di stordimento. Offrite direttamente Sabertooth Salmon per completare l'addestramento. Il processo richiede circa 2 minuti. Non sono necessarie narcotici.

Usate il calcolatore qui sotto per personalizzare i parametri di addestramento.

Abilità

attacco01 / 03

Morso

Morde i nemici a distanza ravvicinata. Mandalo in combattimento con un fischio d'attacco.

Comandi
  • FischioAttacca questo bersaglio

danno di base10

  1. Paglia55
  2. Legno-
  3. Pietra-
  4. Metallo-
  5. Tek-

Comandi PC predefiniti. I tasti personalizzati possono essere diversi.

Abilità

23 mappe con voci di spawn registrateApri mappa completa ›

136 voci di spawn registrate
Informazioni sulle zone di spawn

Lontra ha spawn registrati su 23 mappe: The Island, The Center, Aberration, Extinction, Astraeos, Ragnarok e altre 17.

Riduzione del peso

Informazioni sulla riduzione del peso

Drop e risorse di raccolta

Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.

ImpostazioniRaccogliere HP Corpo 120 · Il tuo Melee % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
RisorsaPicconeAccetta
Pelle~540% · ~4 colpi~760% · ~3 colpi
Carne Cruda~660% · ~4 colpi~440% · ~3 colpi
Pelliccia~540% · ~4 colpi~760% · ~3 colpi

Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.

Dalla carcassa dell'Otter si possono raccogliere Pelle, Carne cruda e Pelliccia. Il Hatchet fornisce la maggior quantità di Pelle e Pelliccia, mentre il Pick massimizza la Carne cruda.

Abilità di raccolta

Attacchi e abilità

DistruggePagliaLegnoPietraMetalloTek

  • Morso

    danno di base10

    1. Paglia55
    2. Legno-
    3. Pietra-
    4. Metallo-
    5. Tek-
Altre abilità
  • Isolamento
    Passivo
  • Raccogli perle
    Passivo

Danni subiti

Resiste aDebole a

Armi

  • Trapano minerarioImmune
  • Armi di pietra-34%
  • Mischia del giocatore-20%
  • Proiettili perforanti+40%
  • Danni contro le creature+120%

Esplosivi

  • Esplosivi da demolizione+50%

creature

  • Attacchi della creatura-50%
  • Attacchi degli erbivori-40%
  • Attacchi di creature forti+50%
  • Attacchi di creature da raid+55%

Ambiente e altro

  • Pianta specie X-50%
  • Danni ambientali-30%

Zone di impattoTesta ×1,5

Danno di base al livello 1, con il 100% di efficacia di addomesticamento e senza impronta. Apri il calcolatore di danno

Note di combattimento

L'Otter è altamente vulnerabile ai danni da dinosauro, subendo il +120% di danno extra da attacchi di questo tipo. Inoltre, è estremamente debole contro attacchi con proiettile perforante e demolizione esplosiva. È invece resistente ai danni da proiettile d'arma da fuoco e dalle mitragliere difensive.

La testa dell'Otter ha un moltiplicatore di danno del 1,5×, rendendola il punto migliore per colpire durante uno stordimento o un attacco diretto.

Può danneggiare strutture in Paglia. Costruite almeno in Legno per resistere ai suoi attacchi.

Combattimento e abilitàXP base per uccisione: 4

XP per uccisione di Lontra

XP base per uccisione: 4

Per uccisione

318 XP

4 base × 15,9 livello × 4 × 1,25× Selvaggio × 1× server

Impostazioni XP del server1× · Selvaggio 1,25 · alfa 1,33 · boss 5 · grotta 1,33
Calcolatore XP completo →

Esperienza

  • L'Otter può essere trasportato da molte creature volanti, tra cui Argentavis, Quetzal e Tapejara, permettendo spostamenti logistici sicuri.
  • Riduce il peso delle risorse nell'inventario del giocatore mentre viene portato in spalla.
  • È altamente vulnerabile agli attacchi di altri dinosauri, con un bonus del +120% ai danni ricevuti.
  • Non richiede narcotici durante l'addomesticamento passivo, rendendo il processo rapido e semplice.
  • La sua breve durata di maturazione (0,88 giorni) lo rende ideale per allevamenti intensivi.

Questa pagina fornisce informazioni dettagliate su statistica, addomesticamento, allevamento, raccolta e combattimento dell'Otter. Per calcoli personalizzati, utilizzate i calcolatori integrati per addomesticamento, allevamento e mappa di spawn.

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