Morso
Morde i nemici a distanza ravvicinata. Mandalo in combattimento con un fischio d'attacco.
- FischioAttacca questo bersaglio
danno di base10
- Paglia55
- Legno-
- Pietra-
- Metallo-
- Tek-
CreaturaAnimale da Spalla

L'Otter è un piccolo animale acquatico carnivoro, specializzato in un ruolo di compagno portatile. Può essere trasportato in spalla da sopravvissuti e offre un'importante riduzione del peso delle risorse. È particolarmente utile per chi viaggia in volo grazie alla sua capacità di ridurre il peso dell'inventario mentre viene trasportato.
Può essere trasportato in volo da Argentavis, Desmodus, Griffin e altre creature volanti come Karkinos, Megalosaurus e Tropeognathus. Questo lo rende ideale per spostamenti rapidi e logistici su lunghe distanze.
| Statistica | Base | Selvaggio +/liv. | Domato +/liv. | Crescita selvatica |
|---|---|---|---|---|
| Salute | 40 | +8 | +4% | |
| Resistenza | 180 | +18 | +2% | |
| Torpidità | 350 | +21 | +0% | |
| Ossigeno | 600 | +60 | +2% | |
| Cibo | 400 | +40 | +2% | |
| peso | 30 | +0,6 | +0,8% | |
| Danno Corpo a Corpo | 100% | +4% | +10% | |
| Velocità di movimento | 100% | +0% | +1% |
Uccidi un pesce, trascina la carcassa fino alla Lontra e premi il tasto di utilizzo mentre la stai ancora tenendo. Accetta tre specie, e il Salmone dai denti a sciabola vale circa tre volte e mezzo un Piranha, quindi vale la nuotata. La taglia scala direttamente il valore, quindi una carcassa più grande conta in proporzione di più, mentre il livello della Lontra non cambia quanto rende un pesce: un livello più alto ne richiede semplicemente di più.
L'Otter si addomestica passivamente, senza bisogno di stordimento. Offrite direttamente Sabertooth Salmon per completare l'addestramento. Il processo richiede circa 2 minuti. Non sono necessarie narcotici.
Usate il calcolatore qui sotto per personalizzare i parametri di addestramento.

Morde i nemici a distanza ravvicinata. Mandalo in combattimento con un fischio d'attacco.
danno di base10
Comandi PC predefiniti. I tasti personalizzati possono essere diversi.
Lontra ha spawn registrati su 23 mappe: The Island, The Center, Aberration, Extinction, Astraeos, Ragnarok e altre 17.
Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.
| Risorsa | ||
|---|---|---|
| ~540% · ~4 colpi | ~760% · ~3 colpi | |
| ~660% · ~4 colpi | ~440% · ~3 colpi | |
| ~540% · ~4 colpi | ~760% · ~3 colpi |
Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.
Dalla carcassa dell'Otter si possono raccogliere Pelle, Carne cruda e Pelliccia. Il Hatchet fornisce la maggior quantità di Pelle e Pelliccia, mentre il Pick massimizza la Carne cruda.
DistruggePagliaLegnoPietraMetalloTek
danno di base10
Resiste aDebole a
Zone di impattoTesta ×1,5
Danno di base al livello 1, con il 100% di efficacia di addomesticamento e senza impronta. Apri il calcolatore di danno
L'Otter è altamente vulnerabile ai danni da dinosauro, subendo il +120% di danno extra da attacchi di questo tipo. Inoltre, è estremamente debole contro attacchi con proiettile perforante e demolizione esplosiva. È invece resistente ai danni da proiettile d'arma da fuoco e dalle mitragliere difensive.
La testa dell'Otter ha un moltiplicatore di danno del 1,5×, rendendola il punto migliore per colpire durante uno stordimento o un attacco diretto.
Può danneggiare strutture in Paglia. Costruite almeno in Legno per resistere ai suoi attacchi.
XP base per uccisione: 4
Per uccisione
318 XP4 base × 15,9 livello × 4 × 1,25× Selvaggio × 1× server
Questa pagina fornisce informazioni dettagliate su statistica, addomesticamento, allevamento, raccolta e combattimento dell'Otter. Per calcoli personalizzati, utilizzate i calcolatori integrati per addomesticamento, allevamento e mappa di spawn.