Afferra
Afferra con le zampe del Desmodus un bersaglio trasportabile mentre voli. Usa di nuovo il comando di presa per rilasciarlo.
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CreaturaVolatore

Il Desmodus è una creatura volante carnivora di media taglia. Si distingue per il suo metodo di addomesticamento passivo, che non richiede stordimento né trappole. I giocatori lo domano principalmente per sfruttare il trasporto aereo di piccole creature.
Può trasportare dinosauri più piccoli come Achatina, Araneo, Archaeopteryx e Armadoggo tra le zampe.
| Statistica | Base | Selvaggio +/liv. | Domato +/liv. | Crescita selvatica |
|---|---|---|---|---|
| Salute | 325 | +55,25 | +4% | |
| Resistenza | 500 | +25 | +1,2% | |
| Torpidità | 450 | +27 | +0% | |
| Ossigeno | 150 | +15 | +2% | |
| Cibo | 1600 | +160 | +2% | |
| peso | 350 | +7 | +0,8% | |
| Danno Corpo a Corpo | 100% | +5% | +10% | |
| Velocità di movimento | 100% | +0% | +1% |
Un Desmodus si addomestica con il sangue, non con il cibo. Lascia che afferri qualcosa che trasporta Sacche di sangue e lascialo prosciugare senza interruzioni. Puoi essere tu o un compagno, ma una creatura con molta salute carica di sacche è più facile e più sicura, perché beve le sacche invece della salute. Gli serve lo stesso tratto di prosciugamento ininterrotto a ogni livello, e parte ben al di sotto dell'efficacia piena per quanto tu giochi pulito, quindi un tentativo perfetto arriva comunque intorno al 57 per cento.
Per domare un Desmodus, si deve usare un approccio passivo. Equipaggia delle Sacca di sangue e permetti alla creatura di afferrarti. Utilizzerà rapidamente 10 Saccche di sangue prima di rilasciarti. Ripeti il processo fino al completamento dell'addomesticamento.
Il processo richiede circa 582 Saccche di sangue e dura circa 145 minuti. Usa il calcolatore qui sotto per personalizzare i parametri.

Afferra con le zampe del Desmodus un bersaglio trasportabile mentre voli. Usa di nuovo il comando di presa per rilasciarlo.
Comandi PC predefiniti. I tasti personalizzati possono essere diversi.
Desmodus ha spawn registrati su 4 mappe: Astraeos, Lost Colony, Bjarnheim e The Volcano.
Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.
| Risorsa | ||
|---|---|---|
| ~540% · ~4 colpi | ~760% · ~3 colpi | |
| ~660% · ~4 colpi | ~440% · ~3 colpi |
Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.
Dal cadavere del Desmodus si possono raccogliere Pelle e Carne cruda. L'uso dell'ascia garantisce la massima quantità di Pelle, mentre il piccone favorisce il raccolto di Carne cruda.
DistruggePagliaLegnoPietraMetalloTek
danno di base18
danno di base18
Resiste aDebole a
Zone di impattoTesta ×3
Danno di base al livello 1, con il 100% di efficacia di addomesticamento e senza impronta. Apri il calcolatore di danno
Il Desmodus è altamente vulnerabile ai danni da creature (effetto HurtDinos), che gli infliggono il +120% di danno. È anche sensibile agli SpikeWall, che gli causano il +100% di danno. È invece resistente al Trapano minerario, che non gli infligge alcun danno. Evita combattimenti ravvicinati contro dinosaure carnivori.
La testa del Desmodus ha un moltiplicatore di danno di 3x. Colpire questa zona è il metodo più efficace per stordirlo rapidamente durante un addomesticamento KO.
Può danneggiare strutture in Paglia e Legno. Costruisci almeno in Pietra per resistere ai suoi attacchi.
XP base per uccisione: 3
Per uccisione
239 XP3 base × 15,9 livello × 4 × 1,25× Selvaggio × 1× server
22,2 XP base · Livello 74
Base × 1× qualità × 4 × 1× server
Questa pagina fornisce informazioni su statistiche, addomesticamento, riproduzione, raccolta e dati di combattimento del Desmodus. Per calcoli personalizzati, consulta i calcolatori di addomesticamento, riproduzione e la mappa di spawn.