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Limiti delle statistiche degli oggetti

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Riferimento equipaggiamento

Limiti delle statistiche degli oggetti

Confronta i limiti di armatura sella, danno arma e altre statistiche dell'equipaggiamento. Il danno arma è la percentuale dell'oggetto prima della mischia del giocatore e dei buff.

Quando si applicano i limiti · ricompense di Genesis e server personalizzati

The official preset includes 19,800-point clamps for armor and weapon damage. The six other official stat settings are not established. Server clamping requires quality stats, a positive item rating and an eligible item in an inventory. A blueprint's displayed value alone does not establish the crafted item's final value.

Some Genesis rewards carry a higher point-clamp multiplier. A blueprint-crafted item retains that multiplier, but a positive crafting bonus cannot exceed its applicable clamp. The multiplier applies to points before the displayed stat is calculated; it does not multiply armor or damage directly. The ordinary Rex Saddle limit is about 124 armor and its 1.2× reward limit is about 143.8.

Custom servers can set each stat clamp or disable clamping. A reward multiplier changes the limit only when a positive server clamp applies. Reward values cannot exceed the 65,535-point storage limit or a built-in stat ceiling. Once an ordinary item reaches either limit, the higher reward multiplier does not increase its value.

Il fatto che un oggetto si possa macinare non stabilisce da solo un moltiplicatore ricompensa. Buff, tratti, classi di oggetti modificate ed effetti temporanei sono al di fuori di questi confronti di base.

Questo riferimento contiene 256 voci di equipaggiamento creabile. L'accesso alla mappa e i requisiti degli engrammi restano validi.

I valori ufficiali sono calcolati per armatura e danno arma. Le altre impostazioni dei server ufficiali restano sconosciute. I valori sono arrotondati a due decimali.

196 oggetti · Armatura · Preset ufficialeVisualizzati 1–50Le statistiche non usate sono omesse
Acro Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Allosaurus Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Andrewsarchus Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Danno Arma
≈ 298%
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Danno Arma

Tetto integrato della statistica
≈ 500%
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100% a 500%

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Ankylo Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Araneo Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Archelon Saddle≈ 99,2
Genesis 1,2×: 115,04

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 20 a 99,2. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 99,2
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1,2×
≈ 115,04

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 20 a 282,14

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Arctic Scout Boots≈ 148,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 30 a 148,8. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 148,8
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Dipende dalle condizioni
Isolamento dal caldo
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 30 a 423,21

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 120 a 2086,05

Isolamento dal freddo

Dipende dalle condizioni

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -141,07 a -10

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Arctic Scout Chestpiece≈ 148,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 30 a 148,8. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 148,8
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Dipende dalle condizioni
Isolamento dal caldo
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 30 a 423,21

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 120 a 2086,05

Isolamento dal freddo

Dipende dalle condizioni

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -423,21 a -30

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Arctic Scout Gauntlets≈ 148,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 30 a 148,8. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 148,8
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Dipende dalle condizioni
Isolamento dal caldo
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 30 a 423,21

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 120 a 2086,05

Isolamento dal freddo

Dipende dalle condizioni

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -141,07 a -10

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Arctic Scout Helmet≈ 148,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 30 a 148,8. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 148,8
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Dipende dalle condizioni
Isolamento dal caldo
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 30 a 423,21

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 120 a 2086,05

Isolamento dal freddo

Dipende dalle condizioni

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -352,68 a -25

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Arctic Scout Leggings≈ 148,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 30 a 148,8. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 148,8
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Dipende dalle condizioni
Isolamento dal caldo
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 30 a 423,21

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 120 a 2086,05

Isolamento dal freddo

Dipende dalle condizioni

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -423,21 a -30

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Argentavis Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Armadoggo Armor≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Arthropluera Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Astrocetus Tek Saddle≈ 223,2

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 45 a 223,2. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 223,2
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 45 a 634,82

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 120 a 2086,05

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Astrodelphis Starwing Saddle≈ 43,66

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 30 a 43,66. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 43,66
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 30 a 75,22

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 120 a 2086,05

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Aureliax Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Baryonyx Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Basilisk Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Basilosaurus Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Beelzebufo Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Bison Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Boaratos Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Bronto Platform Saddle≈ 74,5
Genesis 1,2×: 84,4

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 74,5. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 74,5
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 74,5
Limite ricompensa 1,2×
≈ 84,4

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 188,84

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Bronto Saddle≈ 59,6
Genesis 1,2×: 67,52

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 20 a 59,6. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 59,6
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 59,6
Limite ricompensa 1,2×
≈ 67,52

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 20 a 151,07

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Burrowbuck Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Carbonemys Saddle≈ 59,6
Genesis 1,2×: 67,52

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 20 a 59,6. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 59,6
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 59,6
Limite ricompensa 1,2×
≈ 67,52

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 20 a 151,07

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Carcharo Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Carno Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Castoroides Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Ceratosaurus Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Chalicotherium Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Chitin Boots≈ 248
Genesis 1,2×: 287,6

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 50 a 248. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 248
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 248
Limite ricompensa 1,2×
≈ 287,6

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 705,35

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 869,19

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 7 a 98,75

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -70,54 a -5

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Chitin Chestpiece≈ 248
Genesis 1,2×: 287,6

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 50 a 248. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 248
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 248
Limite ricompensa 1,2×
≈ 287,6

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 705,35

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 869,19

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 10 a 141,07

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -70,54 a -5

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Chitin Gauntlets≈ 248
Genesis 1,2×: 287,6

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 50 a 248. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 248
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 248
Limite ricompensa 1,2×
≈ 287,6

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 705,35

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 869,19

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 7 a 98,75

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -70,54 a -5

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Chitin Helmet≈ 248
Genesis 1,2×: 287,6

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 50 a 248. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 248
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 248
Limite ricompensa 1,2×
≈ 287,6

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 705,35

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 869,19

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 6 a 84,64

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -70,54 a -5

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Chitin Leggings≈ 248
Genesis 1,2×: 287,6

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 50 a 248. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 248
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 248
Limite ricompensa 1,2×
≈ 287,6

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 705,35

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 50 a 869,19

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 10 a 141,07

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da -70,54 a -5

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Cloth Boots≈ 49,6
Genesis 1,2×: 57,52

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 10 a 49,6. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 49,6
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 49,6
Limite ricompensa 1,2×
≈ 57,52

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 10 a 141,07

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 434,59

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 5 a 70,54

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 15 a 211,61

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Cloth Gloves≈ 49,6

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 10 a 49,6. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 49,6
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 10 a 141,07

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 434,59

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 5 a 70,54

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 15 a 211,61

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Cloth Hat≈ 49,6
Genesis 1,2×: 57,52

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 10 a 49,6. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 49,6
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 49,6
Limite ricompensa 1,2×
≈ 57,52

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 10 a 141,07

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 434,59

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 4 a 56,43

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 15 a 211,61

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Cloth Pants≈ 49,6
Genesis 1,2×: 57,52

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 10 a 49,6. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 49,6
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 49,6
Limite ricompensa 1,2×
≈ 57,52

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 10 a 141,07

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 434,59

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 8 a 112,86

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 15 a 211,61

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Cloth Shirt≈ 49,6
Genesis 1,2×: 57,52

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 10 a 49,6. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 49,6
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 49,6
Limite ricompensa 1,2×
≈ 57,52

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 10 a 141,07

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 434,59

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 8 a 112,86

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 15 a 211,61

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Companion Extra Armor≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 40 a 695,35

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Conca Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Cryolophosaurus Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Daeodon Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 124
Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Deinonychus Saddle≈ 124

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Deinosuchus Saddle≈ 124
Genesis 1,2×: 143,8

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 25 a 124. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 124
Durabilità
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1,2×
≈ 143,8

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Deinotherium Saddle≈ 99,2

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 20 a 99,2. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 99,2
Durabilità
Limite non verificato
Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 20 a 282,14

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 100 a 1738,38

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Desert Cloth Boots≈ 198,4
Genesis 1,2×: 230,08

Con 19.800 punti statistica, l'intervallo va da 40 a 198,4. Un limite non garantisce un tiro dell'oggetto a quel valore.

Armatura
≈ 198,4
Durabilità
Limite non verificato
Isolamento dal freddo
Limite non verificato
Isolamento dal caldo
Limite non verificato

Limiti ricompensa di Genesis ·

Questi moltiplicatori sono associati alle voci ricompensa di Genesis di questo oggetto. Il limite di punti cambia prima che venga calcolato il valore della statistica.

Limite ricompensa 1×
≈ 198,4
Limite ricompensa 1,2×
≈ 230,08

Non tutte le ricompense di Genesis hanno un limite più alto. Queste sono impostazioni delle ricompense, non un elenco dei drop di missione attualmente attivi.

Limiti integrati e intervallo di memorizzazione

Ogni statistica memorizza da 0 a 65.535 punti. Questi intervalli includono un tetto integrato della statistica quando si applica. Il bottino e gli oggetti creati non raggiungono necessariamente l'estremo. Un bonus di creazione positivo usa al massimo 65.534 punti.

Armatura

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 40 a 564,28

Durabilità

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 45 a 782,27

Isolamento dal freddo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 5 a 70,54

Isolamento dal caldo

Tetto integrato della statistica
Nessun tetto separato
Intervallo di memorizzazione
≈ da 25 a 352,68

Un'impostazione del server vuota lascia il limite sconosciuto; zero rimuove quel limite del server. I modificatori di caricatore, peso e qualità non sono la capacità di munizioni, il peso dell'oggetto o la rarità finali.

Il preset ufficiale fornisce i limiti standard di 19,800 punti per il danno di armature e armi. Per le altre statistiche, usa i limiti integrati o inserisci le impostazioni del tuo server.