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Mega Mek

CreaturaDanno

  • Terra
  • Non mangia
  • Allevabile
XP da uccisione
0
Metodo di addomesticamento
Knockout
Dieta
Non mangia
Mega Mek

Panoramica

Il Mega Mek è una macchina da guerra di grande taglia che non mangia, progettata per il danno strutturale.

Possiede una resistenza totale ai danni da trivella mineraria, rendendolo immune a qualsiasi struttura scavata.

Viene addomesticato principalmente per distruggere rapidamente strutture nemiche grazie al suo elevato danno da mischia.

Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello

StatisticaBaseSelvaggio +/liv.Domato +/liv.Crescita selvatica
Salute9000+1800+4%20%
Resistenza1000+100+2%10%
peso9001+180,02+0,8%2%
Danno Corpo a Corpo100%+5%+10%5%
Velocità di movimento100%+0%+1%0%

Base statsApri Calcolatrice

MetodoKnockout
Torpore di base0+0 per livello
Affinità necessaria10.000+0 per livello
Altro sull'addomesticamento: Mega Mek

Mega Mek non si addomestica: viene creato dalla trasformazione in Mega Mek del Mek, che richiede quattro Mek insieme e un King Titan con indice di difficoltà 2 o superiore nel raggio d'azione.

Riduzione del peso

Informazioni sulla riduzione del peso

Drop e risorse di raccolta

Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.

ImpostazioniRaccogliere HP Corpo 20 · Il tuo Melee % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
RisorsaPicconeAccetta
Pelle~140% · ~1 colpi~160% · ~1 colpi
Carne Cruda~160% · ~1 colpi~140% · ~1 colpi

Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.

Uccidendo il Mega Mek si ottiene Pelle e Carne cruda.

La Clava di legno estrae la maggior parte della Pelle, mentre il Piccone è migliore per la Carne cruda.

Abilità di raccolta

Attacchi e abilità

DistruggePagliaLegnoPietraMetalloTek

  • Sword

    danno di base3000

    1. Paglia3750
    2. Legno3750
    3. Pietra3750
    4. Metallo3750
    5. Tek3000
  • Laser beam

    danno di base160

    1. Paglia-
    2. Legno-
    3. Pietra-
    4. Metallo-
    5. Tek-
  • Shoot

    danno di base100

    1. Paglia-
    2. Legno-
    3. Pietra-
    4. Metallo-
    5. Tek-

Danni subiti

Resiste aDebole a

Armi

  • Trapano minerarioImmune
  • Armi di pietra-34%
  • Mischia del giocatore-20%
  • Proiettili perforanti+40%
  • Danni contro le creature+120%

Esplosivi

  • Esplosivi da demolizione+50%

creature

  • Attacchi della creatura-50%
  • Attacchi degli erbivori-40%
  • Attacchi di creature forti+50%
  • Attacchi di creature da raid+55%

Ambiente e altro

  • Pianta specie X-50%
  • Danni ambientali-30%
  • Recinto appuntito+100%

Zone di impattoTesta ×1,5

Danno di base al livello 1, con il 100% di efficacia di addomesticamento e senza impronta. Apri il calcolatore di danno

Note di combattimento

Il Mega Mek è altamente vulnerabile ai danni da creature e alle esplosioni, subendo rispettivamente il +120% e il +50% di danno.

È inoltre estremamente debole contro le pareti spinose, che infliggono il +100% di danno.

È invece resistente ai danni da mischia con proiettile, riducendo il danno del -50%.

Privilegiate Salute e Danno da Mischia per massimizzare l'efficacia.

La testa del Mega Mek ha un moltiplicatore di danno del 1,5×, rendendola il punto migliore da colpire per massimizzare i danni durante un knockout.

Esperienza

Il Mega Mek subisce il 100% di danno aggiuntivo da pareti spinose, rendendole estremamente efficaci in difesa.

È vulnerabile ai danni da esplosione, ideale per trappole esplosive.

Non subisce danni da trivelle minerarie, rendendolo immune a questo tipo di attacco.

Può essere immobilizzato con la Trappola allertante narcotizzante.

L'uso di Taser o Fungo aspro può aiutare a mantenerlo stordito durante l'addestramento.

Questa pagina fornisce informazioni dettagliate sulle statistiche, l'addomesticamento, l'allevamento, la raccolta e i dati di combattimento del Mega Mek.

Per calcoli personalizzati, consultate i calcolatori dedicati per l'addomesticamento, l'allevamento e la mappa degli spawn.

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