Vai al contenuto
WikilyWIKILY
Tutti i giochi22 wiki · scegli il tuo gioco
WikiDinosauri

Cambia gioco

22 wiki · scegli il tuo gioco

Dreadmare

CreaturaVolatore

  • Volante
  • Carnivoro
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Passiva speciale
Compare su
16 mappe
Abbondanza
Molto comune
XP da uccisione
12
Metodo di addomesticamento
Passiva speciale
Dieta
Carnivoro
Dreadmare

Panoramica

Il Dreadmare è un volatore carnivoro noto per il suo metodo di addomesticamento unico basato su rituali notturni e offerte di tributo. Esso possiede una passività speciale che permette di sfruttare cicli ripetuti di scontro e offerta per ottenere il controllo del dinosauro. Voi lo domate per accedere a un flyer aggressivo con capacità uniche in combattimento e supporto tattico.

Può essere trasportato in volo da Quetzal o Phoenix per un rapido dispiegamento strategico.

Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello

StatisticaBaseSelvaggio +/liv.Domato +/liv.Crescita selvatica
Salute1000+200+4%20%
Resistenza600+60+2%10%
Torpidità600+36+0%6%
Ossigeno150+15+2%10%
Cibo1750+175+2%10%
peso450+9+0,8%2%
Danno Corpo a Corpo100%+5%+10%5%
Velocità di movimento100%+0%+1%0%

Base statsApri Calcolatrice

MetodoPassiva speciale
Torpore di base600+36 per livello
Affinità necessaria2500+250 per livello
Altro sull'addomesticamento: Dreadmare

Di notte, l’altare richiede un trofeo. Offrire il trofeo richiesto evita l’evocazione di una creatura aggiuntiva. L’affinità di addomesticamento viene aggiornata dopo che i bersagli evocati sono stati sconfitti. Una volta raggiunta l’affinità richiesta, l’altare offre l’opzione di addomesticare.

Il Dreadmare si addomestica tramite un metodo passivo speciale. Dovete uccidere un Dreadmare selvatico per ottenere il suo altare. Piazzate l'altare e offrite tributi come Pelle di Sarcosuco, Vela di Spinosauro o Cuore di Giganotosauro durante la notte. Un Dreadmare si rigenererà e dovrete sconfiggerlo; ripetete il ciclo fino al completamento della barra di addomesticamento, quindi interagite con l'altare per reclamare la vostra creatura addomesticata.

La Carne marcia è il cibo migliore per l'addomesticamento. Ci vogliono circa 100 unità di Carne marcia. Il tempo di addomesticamento è di circa 99 minuti. Servono circa 598 Narcotici. Usate il calcolatore qui sotto per le vostre impostazioni.

CiboAffinitàValore nutritivo
Carne avariataPreferito10050
Carne Cruda1515
Carne di pesce cruda67,5

Abilità

attacco01 / 06

Mischia

Colpisci un bersaglio a distanza ravvicinata.

Comandi
  • LMB

Comandi PC predefiniti. I tasti personalizzati possono essere diversi.

Abilità

16 mappe con voci di spawn registrateApri mappa completa ›

4 voci di spawn registrate
Informazioni sulle zone di spawn

Dreadmare ha spawn registrati su 16 mappe: Scorched Earth, The Center, Extinction, Astraeos, Ragnarok, Valguero e altre 10.

Riduzione del peso

Informazioni sulla riduzione del peso

Drop e risorse di raccolta

Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.

ImpostazioniRaccogliere HP Corpo 320 · Il tuo Melee % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
RisorsaPicconeAccetta
Pelle~1340% · ~10 colpi~2060% · ~8 colpi
Carne Cruda~1560% · ~10 colpi~1040% · ~8 colpi
Pelliccia~1340% · ~10 colpi~2060% · ~8 colpi

Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.

Uccidendo un Dreadmare si ottiene Pelle, Carne cruda e Pelliccia. L'ascia fornisce la maggior quantità di Pelle e Pelliccia, mentre il piccone massimizza la raccolta di Carne cruda.

Abilità di raccolta

Attacchi e abilità

DistruggePagliaLegnoPietraMetalloTek

  • Attacco in mischia

    danno di base23

    1. Paglia126,5
    2. Legno69
    3. Pietra-
    4. Metallo-
    5. Tek-
Altre abilità
  • Mischia
    LMB
  • Lama di vento
    Tieni premuto RMB
  • Vento oscuro
    Tieni premuto RMB
  • Scudo del terrore
    Left Ctrl
  • Aura d'odio
    Left Ctrl
  • Buco nero
    C

Danni subiti

Resiste aDebole a

Armi

  • Trapano minerarioImmune
  • Armi di pietra-34%
  • Mischia del giocatore-20%
  • Proiettili perforanti+40%
  • Danni contro le creature+120%

Esplosivi

  • Esplosivi da demolizione+50%

creature

  • Attacchi della creatura-50%
  • Attacchi di creature forti+50%
  • Attacchi di creature da raid+55%

Ambiente e altro

  • Pianta specie X-50%
  • Danni ambientali-30%
  • Recinto appuntito+100%

Zone di impattoTesta ×2

Danno di base al livello 1, con il 100% di efficacia di addomesticamento e senza impronta. Apri il calcolatore di danno

Note di combattimento

Il Dreadmare ha una debolezza significativa agli attacchi Instant HurtDinos, che gli infliggono il +120% di danno. È anche vulnerabile alle mura spinata, che causano il +100% di danno. Esplosioni e attacchi con proiettile perforante sono molto efficaci. Evitate strumenti di raccolta come il trapano minerario, che non infliggono danno.

La testa del Dreadmare subisce il doppio del danno rispetto alle altre zone del corpo. Mirate alla testa per massimizzare l'efficacia degli attacchi KO o letali.

Può danneggiare strutture in Paglia e Legno. Costruite almeno in Pietra per resistere ai suoi attacchi.

Combattimento e abilitàXP base per uccisione: 12

XP per uccisione di Dreadmare

XP base per uccisione: 12

Per uccisione

954 XP

12 base × 15,9 livello × 4 × 1,25× Selvaggio × 1× server

Impostazioni XP del server1× · Selvaggio 1,25 · alfa 1,33 · boss 5 · grotta 1,33
Calcolatore XP completo →

Esperienza

  • Il Dreadmare deve essere addomesticato di notte, altrimenti il rituale non funzionerà.
  • Ogni ciclo di tributo e scontro aumenta progressivamente la barra di addomesticamento.
  • L'altare ottenuto da un Dreadmare selvatico è necessario per avviare il processo di addomesticamento.
  • Può essere immobilizzato con una Bola a catena, una Tagliola o una Tagliola grande.

Questa pagina fornisce informazioni dettagliate su statistiche, addomesticamento, riproduzione, raccolta e dati di combattimento del Dreadmare. Per calcoli personalizzati, consultate i calcolatori di addomesticamento, riproduzione e la mappa di spawn.

Caricamento della discussione...