Zeppelin
CréatureVolant
- XP d'élimination
- 18
- Méthode d'apprivoisement
- Passif
- Régime
- Ne mange pas

Aperçu
Le Zeppelin est une créature volante apprivoisable et pacifique, utilisée principalement pour ses capacités de transport aérien. Son atout principal est sa capacité à être apprivoisé passivement, sans besoin de le mettre à terre. Il constitue un atout majeur pour les déplacements aériens sécurisés et la reproduction en élevage.
Il peut être immobilisé avec des Bolas à chaîne métallique, des Piège à Ours ou des Grand Piège à Ours.
Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau
| Statistique | Base | Sauvage +/niv. | Apprivoisé +/niv. | Croissance sauvage |
|---|---|---|---|---|
| Santé | 20000 | +4000 | +4% | |
| poids | 1800 | +36 | +0,8% | |
| Vitesse de déplacement | 0% | +0% | +0% |
Base statsOuvrir la calculatrice
En savoir plus sur l'apprivoisement : Zeppelin
Passif
L'apprivoisement du Zeppelin se fait par méthode passive, sans besoin de le mettre KO. Aucun aliment n'est requis pour l'apprivoisement. Il n'a pas besoin de Narcotiques ni de temps d'attente. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.
Réduction de poids
À propos de la réduction de poids
Butins et ressources de récolte
Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.
ParamètresHP du corps à récolter 520 · Ton Melee % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~2140% · ~17 coups | ~3260% · ~13 coups | |
| ~2460% · ~17 coups | ~1640% · ~13 coups | |
| ~13% · ~17 coups | ~12% · ~13 coups |
Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.
Le corps du Zeppelin permet de récolter de la Peau, de la Viande crue et de la Viande supérieure crue. La Hache est l'outil le plus efficace pour la Peau, la Pioche pour la Viande crue, et un dinosaure Prime maximise la Viande supérieure crue.
Capacités de collecte
Dégâts subis
Résiste àVulnérable à
Armes
- Melee Stone PickImmunisé
- Melee Stone HatchetImmunisé
- Melee Torpidity Stone WeaponImmunisé
- Melee Torpidity Low Stone WeaponImmunisé
- Melee Torpidity None Stone WeaponImmunisé
- Projectile Fire+400%
Explosifs
- Explosifs de démolition+200%
- Explosions+1 400%
créatures
- Melee Dino Carnivore SmallImmunisé
- Melee Dino Herbivore SmallImmunisé
- Melee Dino Carnivore Small Flyer-60%
- Melee Dino Carnivore Medium Flyer-60%
- Mêlée des créatures+200%
- Attaques de créatures de raid+1 400%
Environnement et autres
- Engine-65%
- Feu+400%
Zones d'impactTête ×3
Notes de combat
Le Zeppelin présente une vulnérabilité extrême aux explosions, subissant +1400% de dégâts supplémentaires. Les dégâts de mêlée infligés avec des armes en métal ou lors de raids augmentent aussi ses dégâts de +1400%. Les attaques au feu projettent +400% de dégâts. En revanche, il résiste complètement aux attaques de type pierre comme le Pioche en pierre ou la Hache en pierre.
La tête du Zeppelin applique un multiplicateur de dégâts de 3x. Ciblez cette zone pour maximiser l'efficacité des attaques lors d'un combat.
Combat et capacitésXP de base par élimination : 18
XP d'élimination de Zeppelin
XP de base par élimination : 18
Par élimination
1 431 XP18 base × 15,9 niveau × 4 × 1,25× Sauvage × 1× serveur
Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Expérience
- Le Zeppelin peut être immobilisé avec des Bolas à chaîne métallique.
- Il peut être piégé efficacement avec un Piège à Ours ou un Grand Piège à Ours.
- Il subit +1400% de dégâts des explosions, ce qui le rend très vulnérable aux pièges explosifs.
- Il résiste totalement aux attaques de mêlée en pierre, comme le Pioche en pierre.
Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les ressources obtenues au corps-mort, et les données de combat du Zeppelin. Consultez les calculateurs dédiés pour l'apprivoisement, la reproduction et la carte de spawn.