38,8% par lancer
| Rendement | Faible | Moyenne | Élevé |
|---|---|---|---|
| Actuel | 11 | 17 | 24 |
| Pic | 13 | 19 | 26 |
Données de survie

Les meilleurs dinos, outils et emplacements de nodes pour chaque ressource.
Objets moyens par node de ressources ou cadavre avec les paramètres sélectionnés.
La plage montre la variation approximative autour de chaque moyenne simulée.
Les rendements par gisement partent des PV de récolte de base enregistrés (p. ex. 1000 pour les arbres Redwood, 620 pour les gisements de métal). En jeu, les arbres et rochers dont les PV de récolte dépendent de leur taille ont des PV propres à chacun, donc le rendement réel par gisement varie. Les valeurs affichées sont la moyenne.
Comparaison de récolte par outil
Lancers de récolte et quantités de ressources selon les valeurs de dégâts de mêlée.
Pic dans la plage du graphique
Tronçonneuse sur Karkinos · 650 de santé de récolte
Tronçonneuse : 0,3× dégâts au cadavre et 1,6× quantité de ressources. Les lancers de récolte peuvent diminuer avec une mêlée plus élevée lorsque la réserve de dégâts se réinitialise après un coup.
Calculateur de récolte

Ankylosaure sur Gisements de métal
620 de santé du node
457,5% de mêlée · 45 lancers · 2 coups
Détails de la créature41
Moyenne de Métal
17
Moyenne de Pierre
Pic jusqu'à 1 000% de mêlée : 50 lancers en 1 coup à 1 000%
Objets moyens par node
Calculateur de récolte
Giganotosaure sur T-Rex
520 de santé du cadavre · 19,5 d'intervalle de récolte
82
Lancers à 100% de mêlée
2
Coups
48
Moyenne de Viande crue
32
Moyenne de Peau
Pic jusqu'à 1 000% de mêlée : 186,5 lancers en 1 coup à 454%
58,3% par lancer
48 Moyenne
39 - 57 à % de mêlée
Pic : 109 en moyenne à % de mêlée (95 - 122)
38,8% par lancer
32 Moyenne
23 - 41 à % de mêlée
Pic : 72 en moyenne à % de mêlée (59 - 86)
2,9% par lancer
2 Moyenne
0 - 5 à % de mêlée
Pic : 5 en moyenne à % de mêlée (1 - 10)
Moyenne de Viande crue par cadavre
Outils de récolte
9 outils pour 64 ressources.
Récolte avec des créatures
Multiplicateurs de ressources et réductions de poids transporté enregistrés pour les créatures apprivoisables.
Récolte avec des créatures
Récolte avec des créatures
Toujours actif. Bonus de 40% sur Peau et Fourrure depuis toutes les sources.
Toujours actif. Pénalité de 15% sur la Peau et la Fourrure.
Toujours actif. Pénalité de 15% sur la Peau et la Fourrure.
Bonus de 60% de Chitine tant que le buff Bug Killer est actif après avoir tué des insectes.
Bonus de 60% de Toxine biologique tant que le buff Charged est actif.
Toujours actif. Rendement 2× sur les ressources listées.
Multiplicateur de poids 5× pour le Champignon rare des buissons.
Multiplicateurs de récolte des créatures et emplacements des ressources sur les cartes relevés pour ARK: Survival Ascended.


27 cartes




27 cartes
27 cartes
24 cartes
24 cartes
26 cartes
1 carte

2 cartesMonte les dégâts de mêlée de tes dinos de récolte. Ils influent directement sur le rendement en ressources.
Pioche donne plus de Métal, Cristal & Pétrole. Hachette donne plus de Bois, Pierre & Peau.
Thérizinosaure peut basculer entre les modes Delicate (Fibres) et Power (Bois).
Moschops peut monter en niveau pour se specialiser dans une ressource au choix.
Castoroides sert d'Atelier mobile tout en étant l'un des meilleurs récolteurs de Bois.
L'Ankylosaure est le meilleur farmer de Métal dans ARK: Survival Ascended avec un Métal gather multiplier de 2x. Le Magmasaurus est une autre option solide. Consulte les rankings Métal ci-dessus pour les multipliers exacts.
Le Castoroides (Giant Beaver) a un gather multiplier de Bois de 4x, le plus eleve du jeu. Le Mammouth a un multiplier de Bois de 2x via son attaque Stomp et couvre une plus grande zone. Les deux reduisent aussi le carry weight du Bois de 50%.
Le Doedicurus a un enorme gather multiplier de Pierre de 21x, ce qui en fait de loin le meilleur farmer de Pierre. Aucune autre creature n'approche. Il reduit aussi le carry weight de la Pierre de 75%.
Pioche donne plus de Métal, Cristal et Obsidienne depuis les nodes, tandis que Hachette donne plus de Pierre, Bois et Peau. Depuis les corpses, Pioche privilegie Meat (60% drop weight) et Hachette privilegie Peau (60% drop weight).
Le Moschops a une capacite Levelable Harvest unique. Chaque level-up te laisse choisir la ressource de specialisation. Le bonus se cumule par niveau, rendant Moschops de plus en plus efficace pour farmer ta ressource choisie.
Apprivoise un Trike pour des Baies et des Branchages, un Ankylosaure pour du Métal (multiplicateur 2x) et un Doedicurus pour de la Pierre (multiplicateur 21x). Pour le Bois, prends un Castoroides (4x) ou un Mammouth (2x avec zone large). Un Moschops est excellent en début de partie puisque tu peux améliorer sa spécialisation de récolte.