Extracteur de statistiques
Calculateurs
Saisissez les valeurs affichées de la créature pour trouver ses niveaux de statistiques.
| Statistique | Statistiques affichées | Sauvage | Domestique | Valeur de reproduction |
|---|---|---|---|---|
| Santé | - | - | - | |
| Endurance | - | - | - | |
| Oxygène | - | - | - | |
| Nourriture | - | - | - | |
| poids | - | - | - | |
| Dégâts de mêlée % | - | - | - | |
| Vitesse de déplacement % | - | - | - | - |
| Torpeur | - | - | - |
Comment utiliser l'extracteur de statistiques
Comparez les statistiques des créatures pour la reproduction en estimant comment les valeurs affichées se composent de niveaux sauvages, domestiques et de mutation. Choisissez Sauvage pour une créature non apprivoisée que vous avez inspectée ou assommée, Apprivoisé pour une créature apprivoisée qui a pu gagner de l'expérience, Élevé pour une progéniture.
Saisir la créature
- Choisissez la créature exacte et saisissez son niveau actuel et les valeurs de statistiques affichées, décimales comprises.
- Si l'extraction par capture d'écran est disponible, importez, prenez, collez ou déposez une capture nette de l'inventaire de la créature pour remplir les champs. Vérifiez chaque valeur ; la saisie manuelle fonctionne toujours.
- Pour Apprivoisé, définissez une plage d'efficacité d'apprivoisement qui inclut la valeur observée. Une valeur de 99,78 % entre dans la plage 99 à 100 % ; utilisez des bornes égales pour chercher une valeur exacte.
- Sélectionnez Extraire les niveaux de statistiques.
Comprendre les résultats
Les solutions Apprivoisé et Élevé correspondent au niveau saisi et aux valeurs affichées. Le mode Sauvage estime les niveaux sauvages directement à partir de chaque statistique ; comparez le total avec le niveau de la créature et sa torpeur. Si plusieurs solutions sont trouvées, utilisez le menu Solution pour les examiner. Le nombre de répartitions apparaît au-dessus du tableau.
Les niveaux sauvages aident à comparer le potentiel de reproduction. Les niveaux domestiques proviennent de l'expérience gagnée après l'apprivoisement et ne sont pas transmis à la progéniture. En mode Élevé, les niveaux de mutation apparaissent séparément.
Revérifiez l'espèce et le mode, le niveau actuel, les décimales affichées, les multiplicateurs de statistiques du serveur et l'efficacité d'apprivoisement ou la qualité d'empreinte.
- Niveaux sauvages : plus c'est élevé, mieux c'est pour l'élevage (max. 254 avec les réglages officiels d'ASA, mais 150 est généralement le niveau maximal d'apparition d'un dino, il est donc improbable d'en trouver au-delà de 50-70)
- Niveaux Dom : niveaux ajoutés après l'apprivoisement (max. 88 avec les réglages officiels d'ASA, montés par le joueur)
Remarque : Un dino parfait peut avoir jusqu'à 254 niveaux sauvages, 254 mutations et 88 niveaux gagnés par XP (niveaux Dom) avec les réglages officiels d'ASA. Les niveaux sauvages déterminent la qualité de votre dino élevé, tandis que les niveaux Dom peuvent être ignorés, car ce sont de simples niveaux ajoutés par vous ou un membre de votre tribu.