Morsure venimeuse
Mord la cible et draine son endurance. Contre les survivants, la morsure applique aussi un poison qui augmente la torpeur au fil du temps.
- SiffletAttaquer cette cible
CréatureDivers

Le Troodon est une petite créature carnivore utilisée pour ses capacités uniques en soutien et en contrôle. Son mécanisme spécial repose sur un apprivoisement passif où il doit tuer vos créatures apprivoisées pour gagner en efficacité. Cette méthode particulière en fait un allié stratégique pour les survivants cherchant une monture subtile mais efficace. Il peut être transporté par des volatiles comme l'Argentavis ou l'Quetzal, facilitant son déploiement rapide sur le terrain.
Il peut également être porté par des créatures telles que l'Desmodus, l'Griffin ou l'Karkinos, permettant des stratégies aériennes flexibles.
| Statistique | Base | Sauvage +/niv. | Apprivoisé +/niv. | Croissance sauvage |
|---|---|---|---|---|
| Santé | 200 | +40 | +4% | |
| Endurance | 150 | +15 | +2% | |
| Torpeur | 180 | +10,8 | +0% | |
| Oxygène | 150 | +15 | +2% | |
| Nourriture | 200 | +20 | +2% | |
| poids | 140 | +2,8 | +0,8% | |
| Dégâts de combat rapproché | 100% | +5% | +10% | |
| Vitesse de déplacement | 100% | +0% | +1% |
Un Troodon s'apprivoise par des éliminations, mais uniquement celles de créatures apprivoisées appartenant à une seule tribu. Amenez-lui vos propres créatures et laissez-le les achever. L'élimination d'une créature sauvage ne vaut rien, et il ignore tout ce qui est réglé sur Passif ou qui porte un cavalier. La première élimination qui lui est attribuée décide à qui revient l'apprivoisement, et chaque élimination suivante doit venir de la même tribu. La valeur d'une élimination dépend de l'expérience que donne cette créature, plus elle est grosse, mieux c'est, et la nuit est bien plus de deux fois plus rapide que le jour.
L'apprivoisement du Troodon se fait par méthode passive spéciale. Il doit attaquer et tuer vos créatures apprivoisées pour progresser dans l'apprivoisement, l'efficacité étant liée à l'XP obtenue par chaque victime. Les créatures de niveau élevé offrent un gain d'XP supérieur, accélérant le processus. Pour éviter que la proie ne le blesse, il est conseillé de l'assommer ou de la blesser au préalable. Les Bolas ou un Piège à Ours peuvent être utilisés pour l'immobiliser en toute sécurité.

Mord la cible et draine son endurance. Contre les survivants, la morsure applique aussi un poison qui augmente la torpeur au fil du temps.
Commandes PC par défaut. Les raccourcis personnalisés peuvent différer.
Troodon a des apparitions enregistrées sur 24 cartes : The Island, Scorched Earth, The Center, Extinction, Astraeos, Ragnarok et 18 autres.
Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~240% · ~2 coups | ~360% · ~2 coups | |
| ~260% · ~2 coups | ~240% · ~2 coups |
Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.
Le corps du Troodon laisse tomber de la Peau et de la Viande crue lorsqu'il est tué. La Hache permet d'obtenir le plus de Peau, tandis que la Pioche maximise la quantité de Viande crue.
DétruitChaumeBoisPierreMétalTek
dégâts de base7
dégâts de base7
Résiste àVulnérable à
Zones d'impactTête ×3
Dégâts de base au niveau 1, avec 100 % d'efficacité d'apprivoisement et sans empreinte. Ouvrir le calculateur de dégâts
Le Troodon subit +120 % de dégâts provenant des attaques de dinosaures, ce qui en fait une cible très vulnérable en combat rapproché. Il résiste entièrement aux dégâts de récolte du Foret de Mine, réduisant ces derniers de 100 %. Il est également sensible aux explosions et aux attaques au marteau métallique, prenant respectivement +50 % et +55 % de dégâts supplémentaires. Augmenter Santé et Attaque.
La tête du Troodon bénéficie d'un multiplicateur de dégâts de 3,0, ce qui en fait une zone critique idéale pour les attaques ciblées. Cibler cette zone augmente considérablement l'efficacité des combats ou des tentatives d'assommer.
Il peut endommager les structures en Branchages et en Bois. Construisez au minimum en Pierre pour vous protéger.
XP de base par élimination : 1
Par élimination
80 XP1 base × 15,9 niveau × 4 × 1,25× Sauvage × 1× serveur
Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les ressources obtenues au corps-à-corps, ainsi que les données de combat du Troodon. Pour des calculs précis, utilisez les outils intégrés : calculateur d'apprivoisement, calculateur de reproduction et carte de spawn.