Élémentaire de ferraille
CréatureVariante

Calculateur d'apprivoisement de Élémentaire de ferrailleAssommage
L'Élémentaire de ferraille est un apprivoisement par KO - rends-le inconscient avec des armes de torpeur comme les flèches de sédation ou les fléchettes de sédation électriques, puis nourris-le pendant qu'il est K.O. Une fois KO, la torpeur se vide à 0,33/s, alors prépare des Narcotiques ou de la Toxine biologique.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé155+5
- Niveau max. après montée de niveau228
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 8h 20m 29s | 6,75%+5 Niv. (155) | 55s | ||
| 13h 53m 31s | 2,54%+1 Niv. (151) | 55s | ||
| 59h 30m 39s | 0,57%+0 Niv. (150) | 1m 50s |
Narcotiques requis
415Narcotique
1 820Narcoberries
208Toxine biologique
761Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc222 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète127 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)127 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)66 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante91 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée46 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek60 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie164 Coups normaux0% Chance de mort
Harpon66 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
En savoir plus sur l'apprivoisement : Élémentaire de ferraille
Les résultats ci-dessous montrent le temps total d'apprivoisement, l'efficacité et les niveaux bonus pour le Élémentaire de ferraille à votre niveau et nourriture sélectionnés. Les aliments de meilleure qualité donnent plus de niveaux bonus.
Utilise le tableau de knock-out pour savoir exactement combien de flèches tranquillisantes, de fléchettes ou d'autres armes de torpeur il faut pour mettre KO le Élémentaire de ferraille. Espacez vos tirs pour laisser la torpeur s'accumuler - tirer trop rapidement risque de le tuer avant l'assomption.
Le tableau montre combien de sédatifs tu auras besoin pour garder le Élémentaire de ferraille inconscient pendant toute la durée du dressage. La Toxine biologique est deux fois plus puissante que les Narcotiques (80 contre 40 de torpeur par utilisation), tandis que les Narcoberries font l'affaire d'urgence à 7,5 de torpeur chacune. Avec une perte de 0,33 de torpeur par seconde, applique les narcotiques en avance - un réveil au milieu du dressage gâche tout.
Suis le processus de dressage avec les compteurs ci-dessous - ils surveillent à la fois la torpeur et la progression de la faim. Le compteur de torpeur t'alerte quand des narcotiques sont nécessaires. Le compteur de faim suit la perte d'alimentation pour le dressage par faim, où tu laisses la barre de faim baisser avant de placer toute la nourriture d'un coup.
ARK: Survival Ascended présente l'Élémentaire de ferraille comme un montable, créature minérale que les survivants rencontreront en sauvage. Il fait partie de la classification Variant.
Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, ce qui lui donne un bon dégât. Avec 25 000 PV de base, le Élémentaire de ferraille est une véritable éponge à dégâts. Son endurance de base de 300 lui donne une endurance correcte. Sa capacité de charge débute à 660, ce qui lui donne une excellente capacité de transport.
Pour apprivoiser le Élémentaire de ferraille, vous devez le mettre K.O. avec des armes de torpeur, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Alimente-le avec des Soufre pour un apprivoisement rapide et un bonus d'efficacité maximum.
Après le domptage, le Élémentaire de ferraille devient un bon tracteur - il peut à la fois récolter et transporter des ressources efficacement. Tuer un Élémentaire de ferraille sauvage donne 50 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,88 Élément plus 0,01 Élément par niveau.