Éclaireur
CréatureÉclaireur
- Apparaît sur
- 7 cartes
- Abondance
- Rare
- XP d'élimination
- 3
- Apprivoisement
- Non apprivoisable

Aperçu
Le Scout est un carnivore artificiel conçu pour la reconnaissance aérienne. Il bénéficie de la capacité de vol et peut être fabriqué, ce qui en fait un allié précieux pour explorer rapidement les zones hostiles. Son rôle principal est de fournir des informations en temps réel grâce à sa grande mobilité aérienne. Il peut être immobilisé par des Bolas, des Bolas à chaîne métallique, un Piège à Ours ou des Plant Species Y.
Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau
| Statistique | Base | Sauvage +/niv. | Apprivoisé +/niv. | Croissance sauvage |
|---|---|---|---|---|
| Santé | 3 | +0,23 | +0% | |
| Endurance | 90 | +180 | +0% | |
| Torpeur | 0 | +0 | +0% | |
| Oxygène | 0 | +0 | +0% | |
| Nourriture | 7 | +3,5 | +0% | |
| poids | 0 | +0 | +0% | |
| Dégâts de combat rapproché | 100% | +0% | +0% | |
| Vitesse de déplacement | 50% | +0,4% | +0% |
Base statsOuvrir la calculatrice
Éclaireur n'est pas apprivoisable.
Capacités
À propos des zones d'apparition
Éclaireur a des apparitions enregistrées sur 7 cartes : Extinction, Amissa, Forglar Part II, Lost City, Temptress Lagoon, Thaloria et 1 autres.
Réduction de poids
Capacités de collecte
Dégâts subis
Résiste àVulnérable à
Armes
- ForeuseImmunisé
- Armes en pierre-34%
- Mêlée du joueur-20%
- Projectiles perforants+40%
- Projectiles+50%
- Dégâts anti-créatures+120%
Explosifs
- Explosifs de démolition+50%
créatures
- Attaques de la créature-50%
- Attaques d'herbivores-40%
- Attaques de créatures puissantes+50%
- Attaques de créatures de raid+55%
Environnement et autres
- Plante espèce X-50%
Zones d'impactÉpaule gauche ×1,5Épaule droite ×1,5
Notes de combat
Le Scout est extrêmement vulnérable aux dégâts infligés par d'autres dinosaures, subissant +120% de dégâts supplémentaires. Il résiste totalement aux dégâts des foreuses minières, les rendant inefficaces. Il est aussi sensible aux projectiles et aux explosions, prenant +50% de dégâts. Évitez les combats prolongés et privilégiez l'évasion.
Les zones d'impact du Scout n'ont pas de multiplicateurs spécifiques. Aucune zone critique comme la tête n'est présente. Pour l'immobiliser, visez le corps, car il n'y a pas de bonus de torpeur sur les membres ou la tête.
Combat et capacitésXP de base par élimination : 3
XP d'élimination de Éclaireur
XP de base par élimination : 3
Par élimination
239 XP3 base × 15,9 niveau × 4 × 1,25× Sauvage × 1× serveur
Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Expérience
Le Scout est conçu pour la reconnaissance rapide et non pour le combat. Utilisez-le pour repérer des bases ennemies sans engagement direct. Il peut être immobilisé efficacement par des Bolas ou des Bolas à chaîne métallique. Sa faible résistance aux dégâts signifie qu'il doit éviter tout affrontement. Gardez-le en altitude pour éviter les attaques terrestres. Sa conception le rend sensible aux dégâts de mêlée renforcés comme ceux des raiders métalliques.
Cette page couvre les caractéristiques, capacités et données de combat du Scout. Pour plus de détails, consultez les calculateurs d'apprentissage, de reproduction et la carte de spawn disponibles sur le site.