Parasaure-R
CréatureVariante

Calculateur d'apprivoisement de Parasaure-RAssommage
L'Parasaure-R est un apprivoisement par KO - rends-le inconscient avec des armes de torpeur comme les flèches de sédation ou les fléchettes de sédation électriques, puis nourris-le pendant qu'il est K.O. Une fois KO, la torpeur se vide à 0,3/s, alors prépare des Narcotiques ou de la Toxine biologique.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé224+74
- Niveau max. après montée de niveau297
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 6m 50s | 99,8%+74 Niv. (224) | 52s | ||
| 8m 0s | 98,76%+74 Niv. (224) | 24s | ||
| 32m 0s | 83,3%+62 Niv. (212) | 24s | ||
| 31m 48s | 73,84%+55 Niv. (205) | 18s | ||
| 31m 48s | 55,62%+41 Niv. (191) | 12s |
Narcotiques requis
0Narcotique
0Narcoberries
0Toxine biologique
0Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc17 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète10 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)10 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)5 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante7 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée4 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek5 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie13 Coups normaux0% Chance de mort
Harpon5 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
Guide vidéo d'apprivoisement de Parasaure-R
En savoir plus sur l'apprivoisement : Parasaure-R
Les résultats ci-dessous montrent le temps total d'apprivoisement, l'efficacité et les niveaux bonus pour le Parasaure-R à votre niveau et nourriture sélectionnés. Les aliments de meilleure qualité donnent plus de niveaux bonus.
Le tableau ci-dessous montre combien de coups sont nécessaires avec chaque arme de torpeur pour mettre KO le Parasaure-R à différents niveaux. Attends entre les coups pour laisser la torpeur monter. Tirer trop vite peut tuer la créature avant qu'elle ne s'effondre.
Pour simplifier le K.-O., immobilisez d'abord le Parasaure-R avec Bolas ou Piège à Ours. Un Argentavis peut aussi le ramasser et le jeter dans une cage de dressage pour un KO contrôlé.
Le tableau montre combien de sédatifs tu auras besoin pour garder le Parasaure-R inconscient pendant toute la durée du dressage. La Toxine biologique est deux fois plus puissante que les Narcotiques (80 contre 40 de torpeur par utilisation), tandis que les Narcoberries font l'affaire d'urgence à 7,5 de torpeur chacune. Avec une perte de 0,3 de torpeur par seconde, applique les narcotiques en avance - un réveil au milieu du dressage gâche tout.
Suis le processus de dressage avec les compteurs ci-dessous - ils surveillent à la fois la torpeur et la progression de la faim. Le suivi de la torpeur empêche les réveils prématurés. Le compteur de faim sert à la méthode de dressage par faim - laisse tomber la Nourriture, puis charge toutes les croquettes d'un coup pour éviter le gaspillage.
Le Parasaure-R est une créature herbivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie Variant.
Avec 194 PV de base, le Parasaure-R n’est pas particulièrement résistant. Les dégâts au corps à corps commencent à 105 % - des dégâts solides qui augmentent avec les niveaux. Son endurance de base est de 450, offrant une bonne endurance. Sa capacité de charge débute à 480, ce qui lui donne une bonne capacité de transport.
Le Parasaure-R est un apprivoisement par KO : appliquez suffisamment de torpeur pour le mettre KO, puis placez de la nourriture dans son inventaire. Alimente-le avec des Croquette Basique pour un apprivoisement rapide et un bonus d'efficacité maximum.
Après l'apprivoisement, le Parasaure-R est principalement utilisé pour la récolte de ressources, excellant dans la collecte de matériaux spécifiques. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 24°C à 28°C. Un Parasaure-R sauvage vaut 1 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,14 Élément plus 0,01 Élément par niveau.