Quetzal
CréatureVolant

Calculateur d'apprivoisement de QuetzalAssommage
Mets le Quetzal KO avec ton arme de torpeur préférée, puis nourris-le pour commencer le processus de dressage. Une fois KO, la torpeur se vide à 3,4/s, alors prépare des Narcotiques ou de la Toxine biologique.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé223+73
- Niveau max. après montée de niveau296
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 1h 35m 42s | 98,1%+73 Niv. (223) | 2m 54s | ||
| 1h 57m 21s | 92,05%+69 Niv. (219) | 1m 43s | ||
| 2h 26m 16s | 88,14%+66 Niv. (216) | 1m 43s | ||
| 3h 37m 27s | 77,11%+57 Niv. (207) | 1m 42s | ||
| 4h 52m 12s | 64,98%+48 Niv. (198) | 1m 42s | ||
| 3h 2m 50s | 54,28%+40 Niv. (190) | 52s | ||
| 7h 18m 47s | 45,19%+33 Niv. (183) | 1m 43s | ||
| 6h 15m 41s | 22,88%+17 Niv. (167) | 53s | ||
| 7h 18m 47s | 17,08%+12 Niv. (162) | 52s | ||
| 9h 8m 29s | 11,65%+8 Niv. (158) | 52s | ||
| 9h 8m 3s | 3,2%+2 Niv. (152) | 26s |
Narcotiques requis
413Narcotique
1 264Narcoberries
207Toxine biologique
1 188Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc205 Coups normaux1% Chance de mort
Arbalète117 Coups normaux1% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)117 Coups normaux1% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)61 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante84 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée42 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek55 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie152 Coups normaux1% Chance de mort
Harpon61 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
Guide vidéo d'apprivoisement de Quetzal
En savoir plus sur l'apprivoisement : Quetzal
Les résultats ci-dessous montrent le temps total d'apprivoisement, l'efficacité et les niveaux bonus pour le Quetzal à votre niveau et nourriture sélectionnés. Les aliments de meilleure qualité donnent plus de niveaux bonus.
Le tableau ci-dessous montre combien de coups sont nécessaires avec chaque arme de torpeur pour mettre KO le Quetzal à différents niveaux. Attends entre les coups pour laisser la torpeur monter. Tirer trop vite peut tuer la créature avant qu'elle ne s'effondre.
Pour simplifier le knock-out, immobilise d'abord le Quetzal avec une Bolas à chaîne métallique ou un Piège à Ours.
Le tableau montre combien de sédatifs tu auras besoin pour garder le Quetzal inconscient pendant toute la durée du dressage. Tes options sont les Narcotiques (40 de torpeur), la Toxine biologique (80 de torpeur, meilleure efficacité), ou les Narcoberries (7,5 de torpeur, les moins chères mais les plus lentes). Le Quetzal perd 3,4 de torpeur/s, alors surveille bien la barre et sédative tôt.
Utilise les compteurs de torpeur et de faim pour suivre en temps réel ton Quetzal apprivoisé. Le dressage par faim est recommandé pour les Quetzal précieux de haut niveau : laisse d'abord la stat Nourriture se vider, puis ajoute de la nourriture. Comme ça, rien ne se gaspille si un problème survient.
Le Quetzal est une créature volante, carnivore et apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie des Flyer.
Les dégâts au corps à corps commencent à 100 % - des dégâts solides qui augmentent avec les niveaux. Il démarre à 1 200 de Health : il est parmi les créatures les plus robustes. Son endurance de base de 800 lui donne des réserves d'endurance massives. Il peut porter 800 de poids de base - une excellente capacité de transport.
Le Quetzal est un apprivoisement par KO : appliquez suffisamment de torpeur pour le mettre KO, puis placez de la nourriture dans son inventaire. Pour les meilleurs résultats, utilisez l'Croquette exceptionnelle - il donne l'efficacité de capture la plus élevée.
En tant qu'apprivoisé, le Quetzal excelle à transporter des charges lourdes en vol, ce qui rend les déplacements entre les bases bien plus rapides. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 5°C à 6°C. Un Quetzal sauvage vaut 18 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,98 Élément plus 0,1 Élément par niveau.