Microraptor
CréatureAnimal de compagnie d'épaule

Calculateur d'apprivoisement de MicroraptorAssommage
L'Microraptor est un apprivoisement par KO - rends-le inconscient avec des armes de torpeur comme les flèches de sédation ou les fléchettes de sédation électriques, puis nourris-le pendant qu'il est K.O. La torpeur se perd à 0,8/s, il faut donc appliquer régulièrement des sédatifs pour éviter qu'il ne se réveille trop tôt.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé221+71
- Niveau max. après montée de niveau294
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 3m 21s | 95%+71 Niv. (221) | 41s | ||
| 17m 14s | 31,8%+23 Niv. (173) | 34s | ||
| 21m 41s | 22,85%+17 Niv. (167) | 34s | ||
| 22m 12s | 21,92%+16 Niv. (166) | 34s | ||
| 29m 25s | 13,57%+10 Niv. (160) | 34s | ||
| 26m 41s | 4,62%+3 Niv. (153) | 17s | ||
| 53m 21s | 4,62%+3 Niv. (153) | 34s | ||
| 37m 58s | 2,46%+1 Niv. (151) | 18s | ||
| 44m 11s | 1,73%+1 Niv. (151) | 17s | ||
| 1h 6m 7s | 0,78%+0 Niv. (150) | 17s | ||
| 55m 9s | 0,28%+0 Niv. (150) | 9s |
Narcotiques requis
0Narcotique
0Narcoberries
0Toxine biologique
0Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc9 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète5 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)5 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)3 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante4 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée2 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek3 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie7 Coups normaux0% Chance de mort
Harpon3 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
Guide vidéo d'apprivoisement de Microraptor
En savoir plus sur l'apprivoisement : Microraptor
Utilise les résultats du calculateur pour planifier ton apprivoisement - ils montrent le temps exact, la quantité de nourriture et les niveaux de bonus pour le Microraptor selon tes paramètres.
Le tableau ci-dessous montre combien de coups sont nécessaires avec chaque arme de torpeur pour mettre KO le Microraptor à différents niveaux. Toujours gérer ton tempo de tirs. La torpeur prend du temps à s'appliquer, et tirer trop fort peut être mortel.
Pour simplifier le K.-O., immobilisez d'abord le Microraptor avec Bolas ou Piège à Ours.
Le tableau montre combien de sédatifs tu auras besoin pour garder le Microraptor inconscient pendant toute la durée du dressage. Tes options sont les Narcotiques (40 de torpeur), la Toxine biologique (80 de torpeur, meilleure efficacité), ou les Narcoberries (7,5 de torpeur, les moins chères mais les plus lentes). Le Microraptor perd 0,8 de torpeur/s, alors surveille bien la barre et sédative tôt.
Suis le processus de dressage avec les compteurs ci-dessous - ils surveillent à la fois la torpeur et la progression de la faim. Le suivi de la torpeur empêche les réveils prématurés. Le compteur de faim sert à la méthode de dressage par faim - laisse tomber la Nourriture, puis charge toutes les croquettes d'un coup pour éviter le gaspillage.
Le Microraptor est une créature volante, carnivore et apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie des compagnons d'épaule.
Son endurance de base est de 100, ce qui le fatigue rapidement. Les dégâts au corps à corps commencent à 100 % - des dégâts solides qui augmentent avec les niveaux. En termes de santé, la Microraptor a 130 de base, ce qui la rend extrêmement fragile. Il transporte 45 de Poids de base - pas fait pour le transport.
Le Microraptor est un apprivoisement par KO : appliquez suffisamment de torpeur pour le mettre KO, puis placez de la nourriture dans son inventaire. Pour les meilleurs résultats, utilisez l'Fleur Rare - il donne l'efficacité de capture la plus élevée.
En tant qu'animal apprivoisé, le Microraptor est couramment utilisé pour l'exploration et les déplacements rapides entre les lieux. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 24°C à 28°C. Battre un spécimen sauvage donne 1 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,34 Élément plus 0,01 Élément par niveau.