Coup d'épée
Tranchez une cible avec l'épée.
- LMB
dégâts de base300
- Chaume375
- Bois375
- Pierre375
- Métal375
- Tek300
CréatureDégâts

Le Mek est un robot de combat apprivoisable et reproductible conçu pour les opérations offensives et défensives. Il excelle dans la destruction des structures grâce à ses attaques puissantes et sa capacité à infliger des dégâts massifs. Les joueurs l'apprivoisent principalement pour l'assaut sur les bases ennemies et le soutien en combat organisé.
Il peut être immobilisé par des pièges ou des plantes spécifiques, facilitant son apprivoisement. Son rôle principal en tant que unité de combat fait de lui un atout stratégique dans les conflits à grande échelle.
| Statistique | Base | Sauvage +/niv. | Apprivoisé +/niv. | Croissance sauvage |
|---|---|---|---|---|
| Santé | 5500 | +880 | +4% | |
| Endurance | 1000 | +100 | +2% | |
| poids | 1250 | +110,63 | +0,8% | |
| Dégâts de combat rapproché | 100% | +4,75% | +10% | |
| Vitesse de déplacement | 100% | +0% | +1% |
Mek se fabrique.
L'apprivoisement du Mek se fait par construction, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de l'assommer. Pour l'activer, utilisez de la Poussière d'élément, du Fragment d'élément ou de l'Elément. La Poussière d'élément est l'option la plus accessible et fonctionne efficacement.
Il peut être immobilisé avec un Piège à Ours, un Grand Piège à Ours ou des Plant Species Y pour faciliter l'approche. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.

Tranchez une cible avec l'épée.
dégâts de base300
Commandes PC par défaut. Les raccourcis personnalisés peuvent différer.
Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~140% · ~1 coups | ~160% · ~1 coups | |
| ~160% · ~1 coups | ~140% · ~1 coups |
Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.
Le cadavre du Mek laisse tomber de la Peau et de la Viande crue lorsqu'il est abattu. La Hache permet d'obtenir le plus de Peau, tandis que la Pioche maximise la quantité de Viande crue récoltée.
DétruitChaumeBoisPierreMétalTek
dégâts de base300
Résiste àVulnérable à
Zones d'impactTête ×1,5
Dégâts de base au niveau 1, avec 100 % d'efficacité d'apprivoisement et sans empreinte. Ouvrir le calculateur de dégâts
Le Mek présente une forte vulnérabilité aux dégâts instantanés infligés aux dinosaures, subissant +120% de dégâts de ce type. Il est également sensible aux murs de piques, qui lui infligent +100% de dégâts. En revanche, il résiste fortement aux attaques de perceuse minière, lesquelles n'ont aucun effet sur lui. Évitez les zones fortifiées avec des pièges offensifs.
La tête du Mek bénéficie d'un multiplicateur de dégâts de 1,5×, ce qui en fait la zone idéale à cibler pour maximiser l'efficacité des attaques. Cibler la tête est recommandé lors d'un combat.
Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les spécifications de récolte et les données de combat du Mek. Pour plus de détails, consultez les calculateurs dédiés à l'apprivoisement, à l'élevage et à la carte de spawn.