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Manta

CréatureEau

  • Aquatique
  • Carnivore
  • Apprivoisable
  • Reproductible
  • Apprivoisement par Passif
Apparaît sur
22 cartes
Abondance
Très commun
Selle
Niveau 28
XP d'élimination
4
Méthode d'apprivoisement
Passif
Régime
Carnivore
Manta

Aperçu

La Manta est une créature carnivore de taille moyenne évoluant dans les profondeurs marines. Elle s'apprivoise passivement en utilisant de la Gelée de Baudroie abyssale, sans besoin de l'assommer. Son utilité principale réside dans sa capacité à être transportée par d'autres créatures volantes, facilitant son déploiement rapide en zone océanique. Elle peut être transportée par l'Argentavis, l'Desmodus, le Griffon, l'Karkinos, le Mégalosaure, le Kaprosuchus, le Procoptodon, le Quetzal ou l'Tusoteuthis.

Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau

StatistiqueBaseSauvage +/niv.Apprivoisé +/niv.Croissance sauvage
Santé320+16+1%5%
Endurance270+54+4%20%
Torpeur700+42+0%6%
Oxygène150+15+2%10%
Nourriture1000+100+2%10%
poids200+4+0,8%2%
Dégâts de combat rapproché100%+5%+5%5%
Vitesse de déplacement100%+0%+1,25%0%

Base statsOuvrir la calculatrice

MéthodePassif
Torpeur de base700+42 par niveau
Affinité requise1 500+75 par niveau
Temps d'apprivoisement
19m 16s
Efficacité
76,1%
Niveau apprivoisé
207 depuis 150
En savoir plus sur l'apprivoisement : Manta

L'apprivoisement de la Manta se fait passivement, sans recourir à l'assommer. Pour l'apprivoiser, placez simplement de la Gelée de Baudroie abyssale dans son inventaire ou à proximité. Ce processus prend environ 19 minutes avec 40 unités de Gelée de Baudroie abyssale. La Viande de mouton peut aussi être utilisée, mais avec une affinité nettement moindre. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres. Aucun narcotique n'est nécessaire.

Capacités

attaque01 / 02

Dard

Frappez une cible proche avec le dard de la Manta.

Commandes
  • LMB

dégâts de base28

  1. Chaume154
  2. Bois84
  3. Pierre-
  4. Métal-
  5. Tek-

Commandes PC par défaut. Les raccourcis personnalisés peuvent différer.

Capacités

23 cartes avec des entrées d'apparition enregistréesOuvrir la carte complète ›

3081 entrées d'apparition enregistréesDans les grottes : Coral Depths, Sunken Caverns, Sunken Temple, Underwater Cave 2
À propos des zones d'apparition

Manta a des apparitions enregistrées sur 23 cartes : The Island, The Center, Aberration, Astraeos, Ragnarok, Valguero et 17 autres. Sur The Island, Manta apparaît aussi dans des grottes : The Caverns of Lost Faith et The Caverns of Lost Hope. Sur Astraeos, Manta apparaît aussi dans des grottes : Coral Depths, Sunken Caverns, Sunken Temple et Underwater Cave 2.

Réduction de poids

À propos de la réduction de poids

Butins et ressources de récolte

Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.

ParamètresHP du corps à récolter 230 · Ton Melee % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
RessourcePiocheHachette
Viande de poisson crue~1160% · ~8 coups~740% · ~6 coups

Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.

Le cadavre de la Manta laisse tomber de la Chair de poisson. La Pioche est l'outil le plus efficace pour maximiser la quantité récoltée.

Capacités de collecte

Attaques et capacités

DétruitChaumeBoisPierreMétalTek

  • Dard
    LMB

    dégâts de base28

    1. Chaume154
    2. Bois84
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-
Autres capacités
  • Saut
    Space

Dégâts subis

Résiste àVulnérable à

Armes

  • ForeuseImmunisé
  • Armes en pierre-34%
  • Mêlée du joueur-20%
  • Projectiles perforants+40%
  • Dégâts anti-créatures+120%

Explosifs

  • Explosifs de démolition+50%

créatures

  • Attaques de la créature-50%
  • Attaques d'herbivores-40%
  • Attaques de créatures puissantes+50%
  • Attaques de créatures de raid+55%

Environnement et autres

  • Plante espèce X-50%
  • Dégâts environnementaux-30%
  • Mur de piques+100%

Zones d'impactTête ×1,5

Dégâts de base au niveau 1, avec 100 % d'efficacité d'apprivoisement et sans empreinte. Ouvrir le calculateur de dégâts

Notes de combat

La Manta est particulièrement vulnérable aux attaques instantanées infligeant des dégâts directs, qui lui causent +120% de dégâts. Elle subit également +100% de dégâts supplémentaires des murs de piques. En revanche, elle résiste totalement aux dégâts d'extraction de la foreuse minière. Les attaques à distance des tourelles légères sont réduites de moitié.

La tête de la Manta possède un multiplicateur de dégâts de 1,5×. Cibler cette zone augmente les dégâts infligés lors d'un combat.

Peut endommager les structures en Branchages et en Bois. Construisez au minimum en Pierre pour vous protéger.

Combat et capacitésXP de base par élimination : 4

XP d'élimination de Manta

XP de base par élimination : 4

Par élimination

318 XP

4 base × 15,9 niveau × 4 × 1,25× Sauvage × 1× serveur

XP de fabrication de selle

Base × 1× qualité × 4 × 1× serveur

Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Calculatrice d'expérience complète →

Expérience

  • La Manta peut être immobilisée à l'aide de Bolas, d'un Piège à Ours ou de Plant Species Y.
  • Elle est extrêmement vulnérable aux attaques directes et aux pièges à pointes, ce qui facilite son élimination en défense.
  • Son immunité aux dégâts de la foreuse minière signifie qu'elle peut être utilisée sans risque près des gisements en exploitation.
  • Les attaques à distance légères sont moins efficaces, réduisant de moitié les dégâts infligés.
  • Elle peut être transportée par l'Argentavis, ce qui permet un déploiement rapide en zone côtière.

Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les ressources récoltées, les résistances aux dégâts et les données de spawn de la Manta. Pour plus de précisions, consultez les calculateurs d'apprivoisement, de reproduction et la carte de spawn disponibles sur le site.

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