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Lymantria

CréatureVolant

  • Volant
  • Herbivore
  • Apprivoisable
  • Reproductible
  • Apprivoisement par Assommage
Lymantria

Calculateur d'apprivoisement de LymantriaAssommage

Pour apprivoiser le Lymantria, tu dois d'abord le mettre KO. Les flèches Tranq, les fléchettes Tranq et les fléchettes Tranq électriques fonctionnent toutes. Le Lymantria perd 0,3 de torpeur par seconde lorsqu'il est inconscient - reste attentif au niveau de narcotiques.

Temps d'apprivoisement42m 12s
Efficacité98,73%
  1. Niveau sauvage150
  2. Niveau apprivoisé224+74
  3. Niveau max. après montée de niveau297
Torpeur5 467-1,26 par seconde, réveil dans 1h 12m 17s

Nourriture d'apprivoisement

NourritureQuantitéTemps d'apprivoisementEfficacitéIntervalle de nourrissage
Croquette ordinaire42m 12s98,73%+74 Niv. (224)3m 51s
Algues Archélon48m 37s92,65%+69 Niv. (219)1m 49s
Récoltes3h 9m 1s44,64%+33 Niv. (183)1m 49s
Mejobaie3h 9m 1s31,19%+23 Niv. (173)1m 22s
Baies3h 8m 7s16,83%+12 Niv. (162)55s

Narcotiques requis

  • 0Narcotique
  • 0Narcoberries
  • 0Toxine biologique
  • 0Champignon acerbe

Armes d'assommage

  • Arc61 Coups normaux26% Chance de mort
  • Arbalète35 Coups normaux26% Chance de mort
  • Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)35 Coups normaux26% Chance de mort
  • Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)18 Coups normaux0% Chance de mort
  • Fléchette tranquillisante25 Coups normaux0% Chance de mort
  • Fléchette tranquillisante améliorée13 Coups normaux0% Chance de mort
  • Arc Tek17 Coups normaux0% Chance de mort
  • Arc à poulie45 Coups normaux26% Chance de mort
  • Harpon18 Coups normaux0% Chance de mort

Minuteurs de famine et de torpeur

Temps estimé jusqu'au point d'alimentation optimal42m 12sNourriture à consommer par inanition 938 · Niveau de nourriture cible -938

Guide vidéo d'apprivoisement de Lymantria

En savoir plus sur l'apprivoisement : Lymantria

Vérifie les résultats du dressage pour savoir combien de temps ça prendra pour apprivoiser le Lymantria, quelle efficacité tu auras, et combien de niveaux bonus il gagnera. Mieux tu nourris, mieux c'est.

Le tableau ci-dessous montre combien de coups sont nécessaires avec chaque arme de torpeur pour mettre KO le Lymantria à différents niveaux. Toujours gérer ton tempo de tirs. La torpeur prend du temps à s'appliquer, et tirer trop fort peut être mortel.

Pour simplifier le K.-O., immobilisez d'abord le Lymantria avec Bolas ou Bolas à chaîne métallique.

Voici les besoins en narcotiques pour garder le Lymantria assommé pendant toute la domestication. La Toxine biologique est deux fois plus puissante que les Narcotiques (80 contre 40 de torpeur par utilisation), tandis que les Narcoberries font l'affaire d'urgence à 7,5 de torpeur chacune. Avec une perte de torpeur de 0,3/s, n'attends pas que la barre soit presque vide pour appliquer les narcotiques.

Les compteurs en temps réel ci-dessous t'aident à suivre la perte de torpeur et la perte de Nourriture pendant le dressage. Le dressage par faim est recommandé pour les Lymantria précieux de haut niveau : laisse d'abord la stat Nourriture se vider, puis ajoute de la nourriture. Comme ça, rien ne se gaspille si un problème survient.

Le Lymantria, une créature volante herbivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended, est une vue courante sur plusieurs cartes. Il appartient à la catégorie des Flyer.

Avec 260 de santé de base, l'Lymantria est plutôt fragile. En infligeant 100 % de dégâts de mêlée de base, la Lymantria apporte une bonne puissance en mêlée. Avec 150 d'endurance de base, le Lymantria a une endurance moyenne. Un poids de base de 175 signifie une capacité de transport modeste.

Pour apprivoiser le Lymantria, il faut d'abord le mettre KO - utilise des flèches Tranq, des fléchettes ou des fléchettes Tranq électriques pour lui infliger de la torpeur. Alimente-le avec des Croquette ordinaire pour un apprivoisement rapide et un bonus d'efficacité maximum.

Une fois apprivoisé, le Lymantria est une bonne monture de reconnaissance, offrant une mobilité rapide et une vue d'oiseau sur le terrain. Il se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 35°C et 38°C. Battre un spécimen sauvage donne 3 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,15 Élément plus 0,01 Élément par niveau.