Kroaratos
CréatureBoss
- XP d'élimination
- 5 000
- Apprivoisement
- Non apprivoisable

Aperçu
Kroaratos est une créature de type Boss, carnivore de grande taille.
Il ne peut pas être apprivoisé, car il est classé comme une entité de boss non domestiquable.
Les joueurs l'affrontent pour obtenir des ressources rares telles que l'Elément et la Kératine.
Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau
| Statistique | Base | Sauvage +/niv. | Apprivoisé +/niv. | Croissance sauvage |
|---|---|---|---|---|
| Santé | 500000 | +100000 | +4% | |
| Endurance | 400 | +40 | +2% | |
| Torpeur | 5000 | +300 | +0% | |
| Oxygène | 150 | +15 | +2% | |
| Nourriture | 5000 | +500 | +2% | |
| poids | 500 | +10 | +0,8% | |
| Dégâts de combat rapproché | 100% | +5% | +10% | |
| Vitesse de déplacement | 100% | +0% | +1% |
Base statsOuvrir la calculatrice
Kroaratos n'est pas apprivoisable.
Réduction de poids
À propos de la réduction de poids
Butins et ressources de récolte
Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.
ParamètresHP du corps à récolter 35 · Ton Melee % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~140% · ~2 coups | ~260% · ~1 coups | |
| ~260% · ~2 coups | ~140% · ~1 coups | |
| ~140% · ~2 coups | ~260% · ~1 coups |
Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.
Le cadavre de Kroaratos laisse tomber de l'Elément, de la Peau, du Lard croustillant et de la Fourrure.
La Hache donne le plus de Peau et de Fourrure, tandis que la Pioche maximise le Lard croustillant.
Butins et interactionsGuide de récolte
Plus de capacités de récolte
À propos de la récolte
L'attaque Gore de Kroaratos récolte efficacement plusieurs ressources avec un multiplicateur de 2×.
Elle permet d'obtenir de la Toxine biologique, de la Sève cristallisée bleue, de l'Extrait de cactus, du Charbon, du Bois corrompu, du Cristal, des Électroniques, de la Poussière d'élément, du Bois fongique, de la Kératine, des Excrément moyen, des Champignon Rare, de la Viande crue, de la Sève cristallisée rouge et de la Sève.
Capacités de collecte
Dégâts subis
Résiste àVulnérable à
Armes
- Projectile FireImmunisé
- ForeuseImmunisé
- Armes en pierre-34%
- Mêlée du joueur-20%
- Projectiles perforants+40%
- Dégâts anti-créatures+120%
Explosifs
- Explosifs de démolition+50%
créatures
- Attaques de la créature-50%
- Attaques d'herbivores-40%
- Attaques de créatures puissantes+50%
- Attaques de créatures de raid+55%
Environnement et autres
- LaveImmunisé
- Lava BaseImmunisé
- Fire StructureImmunisé
- FeuImmunisé
- Sun Light-50%
- Sun Light No Buff-50%
- Plante espèce X-50%
- Dégâts environnementaux-30%
- Mur de piques+400%
Zones d'impactTête ×1,5
Notes de combat
Kroaratos présente une résistance totale aux dégâts de lave, de feu et de structures incendiaires, avec une réduction de -100%.
Il est vulnérable aux murs de piques, qui lui infligent +400% de dégâts, et aux attaques instantanées, avec +120% de dégâts supplémentaires.
Ces faiblesses en font une cible efficace dans les défenses basées sur des pièges à piques.
La tête de Kroaratos subit 1,5× plus de dégâts, ce qui en fait une cible prioritaire pour maximiser l'efficacité des attaques.
Combat et capacitésXP de base par élimination : 5000
XP d'élimination de Kroaratos
XP de base par élimination : 5 000
Par élimination
1 590 000 XP5 000 base × 15,9 niveau × 4 × 5× boss × 1× serveur
Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Expérience
L'attaque Gore récolte plusieurs ressources avec un multiplicateur de 2×, idéale pour la récolte rapide.
Les murs de piques exploitent sa faiblesse majeure, infligeant +400% de dégâts.
Il résiste complètement aux dégâts de feu, y compris les attaques au feu et les structures enflammées.
L'attaque Big Explosion inflige 3000 dégâts avec une portée de 10,5 mètres.
Cette page couvre les statistiques, la récolte, les résistances et les mécaniques de combat de Kroaratos. Consultez les calculateurs dédiés pour les détails sur l'apprivoisement, la reproduction et les points de spawn.

















