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Électrophore

CréatureEau

  • Aquatique
  • Carnivore
  • Apprivoisable
  • Reproductible
  • Apprivoisement par Passif
Apparaît sur
22 cartes
Abondance
Commun
XP d'élimination
8
Méthode d'apprivoisement
Passif
Régime
Carnivore
Électrophore

Aperçu

L'Electrophorus est une créature aquatique carnivore couramment utilisée pour ses capacités électriques uniques. Il inflige des dégâts considérables aux dinosaures et structures grâce à son attaque de choc, exploitée même à l'état sauvage. Cette créature constitue un atout majeur en combat rapproché et pour l'assaut de bases ennemies, particulièrement dans les zones sous-marines ou sombres.

Il peut être transporté par l'Quetzal ou l'Karkinos pour un déploiement rapide en zone de combat ou de récolte.

Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau

StatistiqueBaseSauvage +/niv.Apprivoisé +/niv.Croissance sauvage
Santé180+36+4%20%
Endurance165+16,5+2%10%
Torpeur175+10,5+0%6%
Oxygène1 050+105-10%
Nourriture1500+150+2%10%
poids150+3+0,8%2%
Dégâts de combat rapproché100%+5%+10%5%
Vitesse de déplacement100%+0%+1%0%

Base statsOuvrir la calculatrice

MéthodePassif
Torpeur de base175+10,5 par niveau
Affinité requise2 250+90 par niveau
Temps d'apprivoisement
1m 50s
Efficacité
97,5%
Niveau apprivoisé
223 depuis 150

En savoir plus sur l'apprivoisement : Électrophore

L'Electrophorus s'apprivoise par méthode passive, sans besoin de l'assommer. La meilleure nourriture est la Toxine biologique, qui maximise l'affinité. La Viande de mouton fonctionne également, mais avec une efficacité moindre. Environ 13 unités de Toxine biologique sont nécessaires. Le temps d'apprivoisement est d'environ 2 minutes. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.

Capacités

attaque01 / 02

Morsure

Mord sa cible et ajoute de la torpeur. Sa décharge électrique est une attaque distincte.

Commandes
  • SiffletAttaquer cette cible

Apprivoisé

dégâts de base3

  1. Chaume16,5
  2. Bois9
  3. Pierre-
  4. Métal-
  5. Tek-

non apprivoisé

dégâts de base15

  1. Chaume82,5
  2. Bois45
  3. Pierre-
  4. Métal-
  5. Tek-

Commandes PC par défaut. Les raccourcis personnalisés peuvent différer.

Capacités

25 cartes avec des entrées d'apparition enregistréesOuvrir la carte complète ›

138 entrées d'apparition enregistréesDans les grottes : Coral Depths, Sunken Caverns, Sunken Temple, Underwater Cave 2
À propos des zones d'apparition

Électrophore a des apparitions enregistrées sur 25 cartes : The Island, Scorched Earth, The Center, Aberration, Astraeos, Ragnarok et 19 autres. Sur The Island, Électrophore apparaît aussi dans des grottes : The Caverns of Lost Faith et The Caverns of Lost Hope. Sur Astraeos, Électrophore apparaît aussi dans des grottes : Coral Depths, Sunken Caverns, Sunken Temple et Underwater Cave 2.

Réduction de poids

À propos de la réduction de poids

Butins et ressources de récolte

Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.

ParamètresHP du corps à récolter 230 · Ton Melee % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
RessourcePiocheHachette
Viande de poisson crue~1160% · ~8 coups~740% · ~6 coups

Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.

Le cadavre de l'Electrophorus permet de récolter de la Chair de poisson. La Pioche est l'outil le plus efficace pour maximiser la quantité obtenue.

Capacités de collecte

Attaques et capacités

DétruitChaumeBoisPierreMétalTek

  • Morsure

    Apprivoisé

    dégâts de base3

    1. Chaume16,5
    2. Bois9
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-

    non apprivoisé

    dégâts de base15

    1. Chaume82,5
    2. Bois45
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-
  • Décharge électrique

    non apprivoisé

    dégâts de base35

    1. Chaume192,5
    2. Bois-
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-

    Apprivoisé

    dégâts de base5

    1. Chaume27,5
    2. Bois-
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-

Dégâts subis

Résiste àVulnérable à

Armes

  • ForeuseImmunisé
  • Armes en pierre-34%
  • Mêlée du joueur-20%
  • Projectiles perforants+40%
  • Dégâts anti-créatures+120%

Explosifs

  • Explosifs de démolition+50%

créatures

  • Attaques de la créature-50%
  • Attaques d'herbivores-40%
  • Attaques de créatures puissantes+50%
  • Attaques de créatures de raid+55%

Environnement et autres

  • Plante espèce X-50%
  • Dégâts environnementaux-30%

Zones d'impactTête ×1,5

Dégâts de base au niveau 1, avec 100 % d'efficacité d'apprivoisement et sans empreinte. Ouvrir le calculateur de dégâts

Notes de combat

L'Electrophorus subit +120% de dégâts provenant des attaques de type dinosaure. Il résiste aux dégâts de type explosion, réduisant ceux des tourelles à distance de 50%. Il est vulnérable aux armes à impact perforant, qui lui infligent +50% de dégâts. Augmenter Santé et Attaque.

La tête de l'Electrophorus bénéficie d'un multiplicateur de dégâts de 1,5x. Cibler cette zone permet d'optimiser l'efficacité lors d'un assommage.

Il peut endommager les structures en Branchages et en Bois. Construisez au moins en Pierre pour vous protéger efficacement.

Combat et capacitésXP de base par élimination : 8

XP d'élimination de Électrophore

XP de base par élimination : 8

Par élimination

636 XP

8 base × 15,9 niveau × 4 × 1,25× Sauvage × 1× serveur

Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Calculatrice d'expérience complète →

Expérience

  • L'attaque de choc à distance inflige 35 points de dégâts à l'état sauvage. Elle peut atteindre jusqu'à 10,2 mètres.
  • À l'apprivoisement, l'attaque de choc recharge en seulement 3 secondes, contre 10 à l'état sauvage.
  • L'Electrophorus résiste aux dégâts des tourelles à distance, réduisant de moitié les dégâts subis.
  • Il subit 120% de dégâts supplémentaires des attaques de dinosaures, ce qui le rend vulnérable en combat rapproché.

Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les spécifications de récolte et les données de combat de l'Electrophorus. Pour plus de détails, consultez les calculateurs dédiés à l'apprivoisement, à la reproduction et à la carte de spawn.

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