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Dreadmare

CréatureVolant

  • Volant
  • Carnivore
  • Apprivoisable
  • Reproductible
  • Apprivoisement par Passif spécial
Apparaît sur
16 cartes
Abondance
Très commun
XP d'élimination
12
Méthode d'apprivoisement
Passif spécial
Régime
Carnivore
Dreadmare

Aperçu

Le Dreadmare est une monture volante de type carnivore. Son mécanisme spécial repose sur un apprivoisement passif unique, activé la nuit à l'aide d'un autel et d'offrandes. Les joueurs l'apprivoisent pour accéder à ses capacités de combat aérien avancées et à ses attaques spéciales. Il peut être immobilisé par des Piège à Ours, un Grand Piège à Ours ou des Bolas à chaîne métallique.

Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau

StatistiqueBaseSauvage +/niv.Apprivoisé +/niv.Croissance sauvage
Santé1000+200+4%20%
Endurance600+60+2%10%
Torpeur600+36+0%6%
Oxygène150+15+2%10%
Nourriture1750+175+2%10%
poids450+9+0,8%2%
Dégâts de combat rapproché100%+5%+10%5%
Vitesse de déplacement100%+0%+1%0%

Base statsOuvrir la calculatrice

MéthodePassif spécial
Torpeur de base600+36 par niveau
Affinité requise2 500+250 par niveau
En savoir plus sur l'apprivoisement : Dreadmare

La nuit, l’autel demande un trophée. Offrir le trophée demandé évite l’invocation d’une créature supplémentaire. L’affinité d’apprivoisement est mise à jour une fois les cibles invoquées vaincues. Lorsque l’affinité requise est atteinte, l’autel propose l’apprivoisement.

L'apprivoisement du Dreadmare se fait par méthode passive spéciale. Tuez un spécimen sauvage pour obtenir son autel. Placez l'autel et offrez des tributs comme la Peau de Sarcosuchus, la Crête de Spinosaure ou le Coeur de Giganotosaure pendant la nuit. Un Dreadmare apparaît alors et doit être vaincu. Répétez ce cycle d'offrandes et de combat jusqu'à ce que la barre d'apprivoisement soit pleine, puis interagissez avec l'autel pour le revendiquer. La Viande avariée est l'aliment le plus efficace. La Viande crue fonctionne aussi, mais moins efficacement. Environ 100 portions sont nécessaires. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.

NourritureAffinitéValeur nutritive
Viande avariéePréféré10050
Viande crue1515
Viande de poisson crue67,5

Capacités

attaque01 / 06

Mêlée

Frappez une cible au corps à corps.

Commandes
  • LMB

Commandes PC par défaut. Les raccourcis personnalisés peuvent différer.

Capacités

16 cartes avec des entrées d'apparition enregistréesOuvrir la carte complète ›

4 entrées d'apparition enregistrées
À propos des zones d'apparition

Dreadmare a des apparitions enregistrées sur 16 cartes : Scorched Earth, The Center, Extinction, Astraeos, Ragnarok, Valguero et 10 autres.

Réduction de poids

À propos de la réduction de poids

Butins et ressources de récolte

Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.

ParamètresHP du corps à récolter 320 · Ton Melee % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
RessourcePiocheHachette
Peau~1340% · ~10 coups~2060% · ~8 coups
Viande crue~1560% · ~10 coups~1040% · ~8 coups
Fourrure~1340% · ~10 coups~2060% · ~8 coups

Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.

Le cadavre du Dreadmare permet de récolter de la Peau, de la Viande crue et de la Fourrure. La Hache est l'outil le plus efficace pour obtenir de la Peau et de la Fourrure, tandis que la Pioche maximise la récolte de Viande crue.

Capacités de collecte

Attaques et capacités

DétruitChaumeBoisPierreMétalTek

  • Mêlée
    LMB

    dégâts de base23

    1. Chaume126,5
    2. Bois69
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-
Autres capacités
  • Lame de vent
    Maintenir RMB
  • Vent sombre
    Maintenir RMB
  • Bouclier de terreur
    Left Ctrl
  • Aura de haine
    Left Ctrl
  • Trou noir
    C

Dégâts subis

Résiste àVulnérable à

Armes

  • ForeuseImmunisé
  • Armes en pierre-34%
  • Mêlée du joueur-20%
  • Projectiles perforants+40%
  • Dégâts anti-créatures+120%

Explosifs

  • Explosifs de démolition+50%

créatures

  • Attaques de la créature-50%
  • Attaques de créatures puissantes+50%
  • Attaques de créatures de raid+55%

Environnement et autres

  • Plante espèce X-50%
  • Dégâts environnementaux-30%
  • Mur de piques+100%

Zones d'impactTête ×2

Dégâts de base au niveau 1, avec 100 % d'efficacité d'apprivoisement et sans empreinte. Ouvrir le calculateur de dégâts

Notes de combat

Le Dreadmare est vulnérable aux dégâts de type instantanés infligés aux dinosaures, subissant +120% de dégâts. Il est aussi sensible aux murs de piques, qui lui infligent +100% de dégâts. À l'inverse, il résiste aux attaques au corps-à-corps avec effet d'impact, réduisant de 50% les dégâts subis. Les tourelles à distance de petite taille sont également moins efficaces contre lui.

La tête du Dreadmare bénéficie d'un multiplicateur de dégâts de 2x. Ciblez cette zone pour maximiser l'efficacité des attaques.

Peut endommager les structures en Branchages et en Bois. Construisez au minimum en Pierre pour vous protéger.

Combat et capacitésXP de base par élimination : 12

XP d'élimination de Dreadmare

XP de base par élimination : 12

Par élimination

954 XP

12 base × 15,9 niveau × 4 × 1,25× Sauvage × 1× serveur

Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Calculatrice d'expérience complète →

Expérience

  • L'attaque Vent noir inflige des dégâts à distance de 50 mètres avec un temps de recharge de 2 secondes.
  • Le trou noir a un rayon d'effet illimité et un temps de recharge de 5 secondes.
  • Le bouclier de terreur a un rayon de 9 mètres et se recharge toutes les 0,5 seconde.
  • L'aura de haine affecte un rayon de 15 mètres avec un temps de recharge de 0,5 seconde.
  • Le Dreadmare résiste aux attaques au corps-à-corps avec effet d'impact, réduisant de 50% les dégâts subis.

Cette page détaille les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les ressources obtenues et les données de combat du Dreadmare. Pour plus d'outils, consultez les calculateurs d'apprivoisement et de reproduction, ainsi que la carte de spawn.

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