Acrocanthosaure
CréatureDégâts

Calculateur d'apprivoisement de AcrocanthosaureAssommage
Pour apprivoiser le Acrocanthosaure, tu dois d'abord le mettre KO. Les flèches Tranq, les fléchettes Tranq et les fléchettes Tranq électriques fonctionnent toutes. Le Acrocanthosaure perd 1,05 de torpeur par seconde lorsqu'il est inconscient - reste attentif au niveau de narcotiques.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé225+75
- Niveau max. après montée de niveau298
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 57m 59s | 100%+75 Niv. (225) | 3m 25s | ||
| 1h 10m 1s | 100%+75 Niv. (225) | 2m 1s | ||
| 1h 28m 1s | 100%+75 Niv. (225) | 2m 1s | ||
| 2h 9m 52s | 100%+75 Niv. (225) | 2m 0s | ||
| 2h 53m 49s | 100%+75 Niv. (225) | 2m 0s | ||
| 1h 49m 1s | 100%+75 Niv. (225) | 1m 1s | ||
| 4h 22m 1s | 100%+75 Niv. (225) | 2m 1s | ||
| 3h 43m 59s | 100%+75 Niv. (225) | 1m 2s | ||
| 4h 21m 1s | 100%+75 Niv. (225) | 1m 1s | ||
| 5h 27m 1s | 100%+75 Niv. (225) | 1m 1s | ||
| 5h 26m 31s | 100%+75 Niv. (225) | 31s |
Narcotiques requis
99Narcotique
357Narcoberries
50Toxine biologique
219Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc89 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète51 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)51 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)26 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante36 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée18 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek24 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie66 Coups normaux0% Chance de mort
Harpon26 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
Guide vidéo d'apprivoisement de Acrocanthosaure
En savoir plus sur l'apprivoisement : Acrocanthosaure
Vérifie les résultats du dressage pour savoir combien de temps ça prendra pour apprivoiser le Acrocanthosaure, quelle efficacité tu auras, et combien de niveaux bonus il gagnera. Mieux tu nourris, mieux c'est.
Le tableau ci-dessous montre combien de coups sont nécessaires avec chaque arme de torpeur pour mettre KO le Acrocanthosaure à différents niveaux. Attends entre les coups pour laisser la torpeur monter. Tirer trop vite peut tuer la créature avant qu'elle ne s'effondre.
Pour simplifier le knock-out, immobilise d'abord le Acrocanthosaure avec une Bolas à chaîne métallique ou un Piège à Ours.
Utilise le calculateur de narcotiques pour déterminer exactement combien de Narcotiques, de Toxine biologique ou de Narcoberries tu as besoin pour le Acrocanthosaure. Tes options sont les Narcotiques (40 de torpeur), la Toxine biologique (80 de torpeur, meilleure efficacité), ou les Narcoberries (7,5 de torpeur, les moins chères mais les plus lentes). Avec une perte de torpeur de 1,05/s, n'attends pas que la barre soit presque vide pour appliquer les narcotiques.
Les compteurs en temps réel ci-dessous t'aident à suivre la perte de torpeur et la perte de Nourriture pendant le dressage. Le dressage par faim est recommandé pour les Acrocanthosaure précieux de haut niveau : laisse d'abord la stat Nourriture se vider, puis ajoute de la nourriture. Comme ça, rien ne se gaspille si un problème survient.
Présent dans toutes les ARK, le Acrocanthosaure est une créature carnivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie DMG.
Son endurance de base de 400 lui donne des réserves solides. Avec 100 % de dégâts au corps à corps de base, le Acrocanthosaure a une bonne puissance d'attaque. Avec une santé de base de 1 300, l'Acrocanthosaure est l'une des créatures les plus résistantes. Un Poids de base de 600 signifie une excellente capacité de transport.
Vous devrez mettre le Acrocanthosaure K.O. avant de l'apprivoiser. Les tranquillisants sont l'approche standard. Pour les meilleurs résultats, utilisez l'Croquette exceptionnelle - il donne l'efficacité de capture la plus élevée.
Une fois apprivoisé, le Acrocanthosaure combine une bonne capacité de récolte à une capacité de transport généreuse. Il se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 43°C et 44°C. Un Acrocanthosaure sauvage vaut 35 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,87 Élément plus 0,01 Élément par niveau.