Dimétrodon irradié
CréatureVariante

Calculateur d'apprivoisement de Dimétrodon irradiéAssommage
Mets le Dimétrodon irradié KO avec ton arme de torpeur préférée, puis nourris-le pour commencer le processus de dressage. La torpeur se perd à 5/s, il faut donc appliquer régulièrement des sédatifs pour éviter qu'il ne se réveille trop tôt.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé223+73
- Niveau max. après montée de niveau296
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 40m 56s | 98,46%+73 Niv. (223) | 4m 6s | ||
| 48m 1s | 93,73%+70 Niv. (220) | 2m 25s | ||
| 1h 0m 1s | 90,53%+67 Niv. (217) | 2m 25s | ||
| 1h 28m 43s | 81,32%+60 Niv. (210) | 2m 24s | ||
| 1h 59m 54s | 70,44%+52 Niv. (202) | 2m 24s | ||
| 1h 15m 37s | 60,18%+45 Niv. (195) | 1m 13s | ||
| 3h 0m 2s | 51,39%+38 Niv. (188) | 2m 25s | ||
| 2h 34m 9s | 27,54%+20 Niv. (170) | 1m 14s | ||
| 3h 0m 2s | 20,88%+15 Niv. (165) | 1m 13s | ||
| 3h 44m 26s | 14,48%+10 Niv. (160) | 1m 13s | ||
| 3h 43m 50s | 4,08%+3 Niv. (153) | 37s |
Narcotiques requis
213Narcotique
626Narcoberries
107Toxine biologique
659Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc83 Coups normaux34% Chance de mort
Arbalète48 Coups normaux34% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)48 Coups normaux34% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)25 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante34 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée17 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek23 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie62 Coups normaux34% Chance de mort
Harpon25 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
Guide vidéo d'apprivoisement de Dimétrodon irradié
En savoir plus sur l'apprivoisement : Dimétrodon irradié
Utilise les résultats du calculateur pour planifier ton apprivoisement - ils montrent le temps exact, la quantité de nourriture et les niveaux de bonus pour le Dimétrodon irradié selon tes paramètres.
Le tableau ci-dessous montre combien de coups sont nécessaires avec chaque arme de torpeur pour mettre KO le Dimétrodon irradié à différents niveaux. Toujours gérer ton tempo de tirs. La torpeur prend du temps à s'appliquer, et tirer trop fort peut être mortel.
Pour simplifier le knock-out, immobilise d'abord le Dimétrodon irradié avec une Bolas à chaîne métallique ou un Piège à Ours. Un Argentavis peut aussi le ramasser et le jeter dans une cage de dressage pour un KO contrôlé.
Le tableau montre combien de sédatifs tu auras besoin pour garder le Dimétrodon irradié inconscient pendant toute la durée du dressage. Tes options sont les Narcotiques (40 de torpeur), la Toxine biologique (80 de torpeur, meilleure efficacité), ou les Narcoberries (7,5 de torpeur, les moins chères mais les plus lentes). Le Dimétrodon irradié perd 5 de torpeur/s, alors surveille bien la barre et sédative tôt.
Utilise les compteurs de torpeur et de faim pour suivre en temps réel ton Dimétrodon irradié apprivoisé. Le suivi de la torpeur empêche les réveils prématurés. Le compteur de faim sert à la méthode de dressage par faim - laisse tomber la Nourriture, puis charge toutes les croquettes d'un coup pour éviter le gaspillage.
ARK: Survival Ascended présente le Dimétrodon irradié comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il appartient à la catégorie Variant.
Son dégât de base au corps à corps est de 106 %, ce qui lui donne un bon dégât. Avec 336 de Santé au départ, il est assez résistant. Sa Résistance de base est de 300, ce qui offre une endurance moyenne. Un poids de base de 250 signifie une bonne réserve de poids.
Pour apprivoiser le Dimétrodon irradié, vous devez le mettre K.O. avec des armes de torpeur, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Pour les meilleurs résultats, utilisez l'Croquette ordinaire - il donne l'efficacité de capture la plus élevée.
En tant qu'animal apprivoisé, le Dimétrodon irradié est apprécié pour son efficacité de récolte, collectant des ressources clés plus rapidement que la plupart des outils. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 30°C à 34°C. Battre un spécimen sauvage donne 4 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,08 Élément plus 0 Élément par niveau.