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Ignus

Prodigio de las Llamas

Ignus

Cuerpo a cuerpo · Daño verdadero · Se desbloquea con 38 estrellas en Steam; compra dentro de la app en iOS y Android

Dominar la mágia del fuego no es tarea fácil debido a su inestabilidad. Eso no impidió que Ignus se obsesionara con sus estudios hasta convertirse en un poderoso avatar de las llamas.

Vida, nivel 1 → 10

210 → 345

Armadura, nivel 1 → 10

0% → 0%

Daño, nivel 1 → 10

3-4 → 8-11

Tiempo de reaparición

30 s

Los puntos de mejora compran los nodos del árbol del menú Héroes, empezando junto al retrato del héroe. Un nodo se puede comprar cuando se ha comprado un nodo que lleva a él. El árbol completo cuesta 36 puntos de mejora con un talento, los 36 puntos que tiene un héroe en el nivel 10.

Un talento por héroe

Solo se puede comprar uno de los dos talentos. La definitiva se abre cuando se compra uno de ellos.

  • Punto de mejora
  • Puntos de mejora

Rango 1

  • Ignus

    El árbol empieza aquí

    Retrato de Ignus. Los nodos conectados a él se abren primero.

Rango 2

  • Bola de Fuego I

    Habilidad, nivel I

    Lanza una bola de fuego hacia el enemigo, haciendo 40-60 de daño verdadero al objetivo.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Ignus

  • Ola de Calor I

    Habilidad, nivel I

    LIbera una explosión de llamas que hace 48-90 de daño verdadero a los enemigos cercanos.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Ignus

Rango 3

  • Bola de Fuego II

    Habilidad, nivel II

    Lanza una bola de fuego hacia el enemigo, haciendo 64-96 de daño verdadero al objetivo.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Bola de Fuego I

  • Vuelo en largas distancias

    Mejora

    El héroe vuela sobre largas distancias y se mueve más rápido.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Bola de Fuego I, Ola de Calor I

  • Ola de Calor II

    Habilidad, nivel II

    LIbera una explosión de llamas que hace 64-120 de daño verdadero a los enemigos cercanos.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Ola de Calor I

Rango 4

  • Bola de Fuego III

    Habilidad, nivel III

    Lanza una bola de fuego hacia el enemigo, haciendo 100-150 de daño verdadero al objetivo.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Bola de Fuego II

  • Regeneración de vida +15 %

    Mejora

    Aumenta un 15 % la regeneración de vida del héroe.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Vuelo en largas distancias

  • Enfriamiento de habilidades -10 %

    Mejora

    Reduce el enfriamiento de los poderes del héroe un 10%. El enfriamiento de la definitiva también baja un 10 %.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Vuelo en largas distancias

  • Ola de Calor III

    Habilidad, nivel III

    LIbera una explosión de llamas que hace 88-165 de daño verdadero a los enemigos cercanos.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Ola de Calor II

Rango 5

  • Vida +10 %

    Mejora

    Incrementa la vida del héroe un 10%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Regeneración de vida +15 %

  • Daño base +10 %

    Mejora

    Incrementa el daño básico del héroe un 10%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Enfriamiento de habilidades -10 %

Rango 6

  • Estampida Llameante I

    Habilidad, nivel I

    Salta entre enemigos 3 veces, haciendo 56-84 de daño verdadero a cada objetivo.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Daño base +10 %, Vida +10 %

Rango 7

  • Núcleo Fundido1 de 2

    Talento

    Ignus hace 2 de daño verdadero cada 0,25 segundos a los enemigos terrestres a 50 o menos.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Estampida Llameante I

  • Estampida Llameante II

    Habilidad, nivel II

    Salta entre enemigos 3 veces, haciendo 80-120 de daño verdadero a cada objetivo.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Estampida Llameante I

  • Entropía Inversa1 de 2

    Talento

    Cada vez que Ignus use una de sus habilidades recupera un 15% de su vida total.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Estampida Llameante I

Rango 8

  • Estampida Llameante III

    Habilidad, nivel III

    Salta entre enemigos 3 veces, haciendo 3 times dealing 120-180 de daño verdadero a cada objetivo.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Estampida Llameante II

  • Supernova

    Definitiva

    Vuela en círculos a alta velocidad, creando un tornado de fuego que hace 240-360 de daño verdadero a cada enemigo al término de 3 segundos

    • 4 Puntos de mejora

    Requiere: Núcleo Fundido, Entropía Inversa

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