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Ashbite

Dragón Rojo

Ashbite

A distancia, volador · Daño físico · Se desbloquea con 64 estrellas en Steam; compra dentro de la app en iOS y Android

Habiendo entablado amistad con el Príncipe Denas y su ejército, el dragón rojo viajó con ellos desde el sur después de su última aventura, manteniéndose leal a la famila real de Linirea.

Vida, nivel 1 → 10

230 → 500

Armadura, nivel 1 → 10

5% → 23%

Daño, nivel 1 → 10

19-29 → 48-72

Tiempo de reaparición

30 s

Los puntos de mejora compran los nodos del árbol del menú Héroes, empezando junto al retrato del héroe. Un nodo se puede comprar cuando se ha comprado un nodo que lleva a él. El árbol completo cuesta 36 puntos de mejora con un talento, los 36 puntos que tiene un héroe en el nivel 10.

Un talento por héroe

Solo se puede comprar uno de los dos talentos. La definitiva se abre cuando se compra uno de ellos.

  • Punto de mejora
  • Puntos de mejora

Rango 1

  • Ashbite

    El árbol empieza aquí

    Retrato de Ashbite. Los nodos conectados a él se abren primero.

Rango 2

  • Aliento Llameante I

    Habilidad, nivel I

    Escupe un cono de fuego que hace 32-48 de daño verdadero a los enemigos en el área.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Ashbite

  • Estornudo Ardiente I

    Habilidad, nivel I

    Estornuda, haciendo 32 de daño físico a 45 o menos, aturdiendo a los enemigos por 2 segundos y dejando brasas que hacen 64 de daño verdadero durante 4 segundos.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Ashbite

Rango 3

  • Aliento Llameante II

    Habilidad, nivel II

    Escupe un cono de fuego que hace 48-72 de daño verdadero a los enemigos en el área.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Aliento Llameante I

  • Vida +10 %

    Mejora

    Incrementa la vida del héroe un 10%.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Aliento Llameante I, Estornudo Ardiente I

  • Estornudo Ardiente II

    Habilidad, nivel II

    Estornuda, haciendo 32 de daño físico a 45 o menos, aturdiendo a los enemigos por 3 segundos y dejando brasas que hacen 96 de daño verdadero durante 6 segundos.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Estornudo Ardiente I

Rango 4

  • Aliento Llameante III

    Habilidad, nivel III

    Escupe un cono de fuego que hace 72-96 de daño verdadero a los enemigos en el área.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Aliento Llameante II

  • Regeneración de vida +30 %

    Mejora

    Aumenta un 30 % la regeneración de vida del héroe.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Vida +10 %

  • Daño base +10 %

    Mejora

    Incrementa el daño básico del héroe un 10%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Vida +10 %

  • Estornudo Ardiente III

    Habilidad, nivel III

    Estornuda, haciendo 32 de daño físico a 45 o menos, aturdiendo a los enemigos por 4 segundos y dejando brasas que hacen 128 de daño verdadero durante 8 segundos.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Estornudo Ardiente II

Rango 5

  • Alcance del ataque básico +15 %

    Mejora

    Incrementa el rango del ataque básico del héroe un 15%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Regeneración de vida +30 %

  • Enfriamiento de habilidades -10 %

    Mejora

    Reduce el enfriamiento de los poderes del héroe un 10%. El enfriamiento de la definitiva baja un 5%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Daño base +10 %

Rango 6

  • Hora de la Caza I

    Habilidad, nivel I

    Aterriza en el camino para luchar contra los enemigos por 8 segundos, haciendo 80-120 de daño físico con cada tarascón. Si el enemigo muere, Ashbite recupera un 20% de su máximo de vida. Moverse cancela la habilidad. Muerde una vez cada 2 segundos y solo aterriza junto a un enemigo con entre 100 y 1.000 de vida.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Alcance del ataque básico +15 %, Enfriamiento de habilidades -10 %

Rango 7

  • Salivardiente1 de 2

    Talento

    Los ataques básicos ahora queman a los enemigos, haciendo 32 de daño verdadero en el curso de 4 segundos.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Hora de la Caza I

  • Hora de la Caza II

    Habilidad, nivel II

    Aterriza en el camino para luchar contra los enemigos por 8 segundos, haciendo 80-120 de daño físico con cada tarascón. Si el enemigo muere, Ashbite recupera un 30% de su máximo de vida. Moverse cancela la habilidad. Muerde una vez cada 2 segundos y solo aterriza junto a un enemigo con entre 100 y 1.000 de vida.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Hora de la Caza I

  • Furia Fundente1 de 2

    Talento

    Cada tic de daño de Aliento Llameante y de las brasas de Estornudo Ardiente, cada 0,25 segundos, también quita 1 punto porcentual de la armadura del enemigo. No afecta a los jefes.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Hora de la Caza I

Rango 8

  • Hora de la Caza III

    Habilidad, nivel III

    Aterriza en el camino para luchar contra los enemigos por 8 segundos, haciendo 80-120 de daño físico con cada tarascón. Si el enemigo muere, Ashbite recupera un 40% de su máximo de vida. Moverse cancela la habilidad. Muerde una vez cada 2 segundos y solo aterriza junto a un enemigo con entre 100 y 1.000 de vida.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Hora de la Caza II

  • Bombardeo Ígneo

    Definitiva

    Escupe 3 bolas de fuego en el camino, cada una haciendo 64-96 de daño verdadero a los enemigos a 70 o menos.

    • 4 Puntos de mejora

    Requiere: Salivardiente, Furia Fundente