400Oro para mejorar
50-100Daño
LargoAlcance
Las torres clásicas se construyen en el modo Desafío Clásico, que añade sus mejoras clásicas nivel a nivel: ninguna en los niveles 1-2, la última desde el nivel 16. En Imposible, todas las mejoras clásicas están activas en todos los niveles. Los números de esta página son los de la torre antes de cualquiera de ellas; la lista de mejoras clásicas indica las que la cambian.
Datos de la torre
Tipo de torre
Función
Tipo de daño
Coste
Venta
Niveles
La Gorda Berta de 500 mm
Mejora: 400 de oroDaño 50-100 explosivo · Cadencia muy lenta (3 s) · Alcance: Largo (180)
Mejoras clásicas
Habilidades
Lanzaaliento de Dragón I
200 de oroLanza misiles buscadores con alcance ampliado que nunca fallan e infligen de 100 a 140 puntos de daño. Alcance 216. Un misil cada 14,1 segundos, o cada 6,5 segundos mientras no haya ningún enemigo terrestre a 180 o menos; enemigos voladores incluidos; daño explosivo a 41,25 o menos.
Lanzaaliento de Dragón II
100 de oroMejora el daño de área de los misiles a 140-180. Alcance 252.
Lanzaaliento de Dragón III
100 de oroMejora el daño de área de los misiles a 180-220. Alcance 288.
Bombas de Racimo I
200 de oroDispara una bomba que al explotar sobre un área amplia se convierte en 3 minibombas que infligen de 60 a 80 puntos de daño cada una. Cada 17 segundos contra un enemigo terrestre a 180 o menos; cada minibomba hace daño explosivo a 52,5 o menos, más en su centro.
Bombas de Racimo II
150 de oroLa cantidad de minibombas aumenta a 5 para cubrir un área mayor.
Bombas de Racimo III
150 de oroLa cantidad de minibombas aumenta a 7 para cubrir un área aún mayor.